中毒和醉酒怎么判定!?
OB
发布于 2022-04-13 16:21
1.中毒或者醉酒的玩家不知道他们中毒或醉酒,说书人要像平常一样唤醒他们让他们发动技能,只是他们的技能不产生任何效果。
2.可获得信息的技能可能会得到错误的信息。
3.如果技能描述中没有写明持续时间,中毒和醉酒状态会一直存在(即使死亡也不会改变这些状态)直到其来源中毒、醉酒或死亡
例:
持续时间(毒师:每个夜晚,选择一名玩家:该玩家今晚和明天白天将处于中毒状态。)
来源中毒、醉酒或死亡(夜晚,毒师毒占卜师,而后小恶魔自刀,毒师变成小恶魔,此时占卜师不再中毒。)
不会因中毒两次或者中毒+醉酒就解毒!
理解:
中毒和醉酒的设定,就是玩家并不知道自己中毒或者醉酒了。他们始终认为自己是健康的。当中毒的角色本身有技能时,他的技能实际是作废了。当中毒的角色本身可以查探信息,他依然会得到信息,但信息可真可假。
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