角色,阵营与胜利条件

零
发布于 2022-04-24 15:53
角色:指的是 村民,外来者,爪牙,恶魔。(特殊情况下包括旅行者)
阵营: 善良和邪恶。
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善良阵营胜利条件:
魔典上不存在任何存活恶魔(包括善良的)。
邪恶阵营胜利条件:
魔典上只剩有两名存活玩家。
当有特殊胜利出现时,遵照特殊胜利的条件。当同级同时满足善良和邪恶的胜利条件时,善良阵营优先胜利。
怪兽宝宝作为最后一个恶魔死去>特殊胜利>普通胜利条件
哥布林带怪兽宝宝被处决? 善良获胜
恶魔已经全部死亡,场上剩下很多玩家和 一对双子,处决好双子? 邪恶获胜
圣徒带怪兽宝宝被处决? 善良获胜
爪牙, 善良恶魔(好双子),坏双子 三人在场,处决恶魔?邪恶获胜
异端分子在场,政客的胜负判定?
先结算异端造成的胜负颠倒,再判定政客是否会改变阵营并跟随获胜。
异端正常,善良获胜——邪恶获胜——善良政客变为邪恶并跟随邪恶获胜
异端正常,善良获胜——邪恶获胜——邪恶政客不会发动技能
异端醉酒,善良获胜——善良政客不会发动技能
异端醉酒,善良获胜——邪恶政客变为善良并跟随善良获胜
编辑于 2022-07-05 19:05
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