五个关键词帮你深入了解血染钟楼暗流涌动
轩哥

发布于 2022-05-05 11:23

新手入门一般玩的都是暗流涌动这个板子,暗流涌动作为新手入门剧本,看起来很接近狼人杀,但其核心逻辑却已经展现出血染钟楼独有的特色,很多进阶剧本的特色在暗流涌动里已经露出端倪,这可能就是板子之所以叫暗流涌动的原因吧。新手玩血染钟楼,除了规则上易村点导致的错误外,主要容易犯拿狼人杀的习惯来玩血染钟楼的错误。下面我从几个关键词来展开说说《血染钟楼》新手有那些容易犯的错误。

第一个关键词“混乱”,混乱既是暗流涌动剧本最大的主题,也是血染钟楼永恒的课题,混乱代表着你从说书人那里获得的信息不一定是正确的,说书人不再是公正超然的上帝,而是锄强扶弱的搅屎棍。但编造谎言需要比阐述真相有更高超逻辑技,拙劣的谎言往往会传达出比真话更多的信息。这是对玩家的考验,更是对说书人的试炼,只有在暗流涌动熟练运用逻辑编造谎言的说书人,才有机会在进阶板子完成更复杂的任务。暗流涌动只是一个基础,好比四则运算。

学者好比一元二次方程——当给说书人更高的自由度来传达信息时会如何。

失忆者好比立体几何——如果连技能本身都是由说书人无中生有时会如何。

更不要说堪称高数的魔法祭典这种纯娱乐的板子了。

新手玩家(包括说书人)容易在中毒醉酒上犯的错误就是理解成中毒醉酒会100%得到错误信息,我还见过有玩家讨论同时中毒醉酒会不会负负得正得到正确信息。中毒和醉酒只是会大概率得到错误信息,这和紫罗兰剧本里的恶魔涡流的能力是完全不同的。

在合适的时机告诉中毒醉酒的玩家真相也许会比假相更能迷惑人。

另一个关于说书人的建议,如果其他条件不变,不要改动已有信息,例如其实是酒鬼的共情者,如果他左右玩家都没有改变,那么就不要改变每晚告诉他的数字,除非你认为已经到了必须放水的地步。

第二个关键词是“平衡”,前面已经说了,说书人应该是锄强扶弱的搅屎棍,但很多新手说书人(包括新手玩家)常常错误判断场上局势,我建议新手说书人无脑帮邪恶阵营一路到底,举一个极端的例子,紫罗兰板子12人局,白天场上存活玩家剩6人,其中2爪牙4恶魔,即使是这种恶劣局面,好人阵营也完全有可能在当天夜晚获得游戏胜利。(具体细节我会在之后紫罗兰板子的角色详解里细说,感兴趣的玩家可以私下询问)。换句话说,只要信息完成逻辑闭环,邪恶阵营就九成会失败,所以说书人要牢记不要可以直接达成逻辑闭环的信息由你主动传达出去。反过来说,说书人永远不要怕编织的谎言太真实太复杂而不会被拆穿,只要你没有违反游戏规则,那么谎言就永远是谎言,敌不过聪明的玩家。

第三个关键字是“牺牲”,死亡玩家还在场上参与游戏可不仅仅是为了避免他们“坐牢”,死亡本身就是参与游戏的方式之一,在本板子里最典型的角色就是圣女,但可不仅有圣女,隐士也是一个要求玩家主动牺牲的角色,牺牲并不限于特定角色,只要一名好人阵营玩家发现自己的存在是对己方胜利的干扰,那么主动做出牺牲,要求大家处决自己就是一个明智的选择。诚然,邪恶阵营也可以做出不怕牺牲的样子,但双方巨大的人数差距就注定了邪恶阵营承担不起更多的牺牲。

第四个关键词是“随机”,血染钟楼没有真随机,一切随机都是由命运决定的,而命运的名字叫做说书人,这包括而不限于角色的构成,身份的派发,传达给F4信息的选择等等。最具代表性的角色就是镇长,每次恶魔刀镇长都可能会弹给另外一个玩家,这个玩家由说书人决定,可以是场上除镇长外的任何一个人,可能是村民,可能是外来者,可能是爪牙,也可能是恶魔自己(还有不要忘记恶魔刀的目标也可以是已死亡玩家)。很多命运的选择是玩家无力左右的,但这个不是,恶魔可以选择不刀镇长(或者先毒后刀)。我总结的说书人准则第一条就是在不违反规则的大前提下,把最终决定游戏输赢的选择交给玩家来做。但如果恶魔把自己可以掌控的选择交给命运选择,那我是建议命运给放弃选择的人以适当的处罚。

第五个关键词是“表演”,代表的角色就是管家,这个角色进化后就是畸形秀演员和洗脑师的洗脑技能。这个角色就是在提醒玩家,这是一个游戏,请尽情表演,这样才是游戏的真意。当一个猎手站起来发动自己的技能时,可以拉弓射箭,可以举枪瞄准,甚至可以发射精准制导导弹。当一个玩家描述他昨晚的经历时,也请在准确表达信息的同时尽量用戏剧化的语言。我们是在游戏,而不是在考试,不要那么严肃。当然这车是否能开的起来,最重要的就是把控方向盘的“老司机”能不能做出榜样带动起车速来。

编辑于 2022-05-05 13:52
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