邪灵附身非官方规则解读
橙汁,ob
发布于 2022-06-13 16:56
写在最前面的话:笔者是个毫无自知之明的狂徒,企图将邪灵附身描述中具有争议的部分进行简单的解释和定义,这篇文章里
充斥着想当然和狂妄自大的个人理解,我为我即将犯下的所有错误道歉,我为我没联系到作者就写这篇东西而忏悔,如果我有
任何部分写得不合您的心意或是解释不清又或是没有写到的部分请您受累联系我一下。
本文所采用的版本是由玉露翻译的,记录于集石魔典的[邪灵附身]中文版本。
本文参考了 B 站@满城雪-official 的介绍视频。
本文中的一些结论由 澹台灭明
天蓝、 等说书人共同讨论得出。
本文未授权任何形式的商用、转载以及其他用途。
勘误和指导请联系微信号 S_a_2_3_4_5_6_
在进行邪灵附身的角色分析之前,我们首先介绍这个剧本与官方剧本的区别,即只在这个板
子适用的特殊规则。
1.邪灵附身中创造了一个新的核心机制,附体。
范例:
老张实际上是一名缚魂灵,但他并不知道这件事情,他收到的身份是一名安保人员。在第二个夜晚,老张被唤醒,老张按
照安保人员的技能选择了告死天使小刘和漫步者小李——小刘在当夜不会被唤醒,而小李在第二天由于老张的选择而死亡了。
(或者你决定让小李活下来,那么小刘不被唤醒且死亡,他不会因死亡而失去技能,同时得知缚魂灵的身份与位置)
刘老三是一张告死天使,在第一个夜晚刘老三得知孙老五是他的爪牙同伴,王二是他的恶魔,不在场的身份有 心理学家、
阴谋论者和漫步者。其中王二并不是真正的恶魔,而是一张真正的阴谋论者。真正的恶魔是缚魂灵老张,他认为自己是一个安保人员。
2.邪灵附身的夜间顺序表仅供参考。
因为附身机制下恶魔所附身的不同角色行动时间各不相同,因此笔者建议说书人将恶魔的行动放置于[告死天使]之前,[虚
无主义者]之后进行考虑。(一可以贯彻红队通过杀害善良玩家来阻止信息获取的设计理念,二可以不与保护类型的技能冲突,
三可以防止玩家因为翻找夜间顺序表直接找到恶魔,进而导致速通和游戏体验滑坡)
如果恶魔所附身的身份在告死天使之前,那么记录恶魔所选择的目标,当行动顺序抵达告死天使时,选择这些目标中的一个死去。
如果恶魔所附身的身份在告死天使之后,那么提前唤醒恶魔,选择他的目标之一杀害,如果这名玩家死亡,那么在本夜不再唤醒他。
如果告死邪魔在场,那么恶魔所选的目标不会造成死亡。
告死邪魔的夜间提示描述错误,唤醒告死邪魔,由告死邪魔选择一名玩家。之后,从这名玩家当夜选择过的目标中选择一位杀死。这个行为导致的死亡视为被告死邪魔杀害。
笔者个人不建议将告死邪魔的顺序提前。
角色部分
护士长不会获得因护士长选中而得知自己是恶魔的恶魔所得到的自己是恶魔的信息,但是护士长仍然可以获得恶魔因其所
附身的身份所获得的信息。
护士长会获得两条信息,两条信息彼此独立,不会因为护士长的目标没有选择玩家而无法得知信息——除非护士长的目标真的没有得知任何信息。
在护士长被唤醒,选择目标后(不管护士长的目标在护士长之前或是之后行动),让护士长闭眼,等待一会儿再唤醒护士长,通知他的目标今夜的目标以及他们所得知的信息。之后,如果护士长选择了恶魔,唤醒恶魔,通知恶魔“你是 恶魔”
护士长如果醉酒或中毒,那么他得到的“目标的目标”和“目标得知的信息”均可能发生错误,恶魔也不会因此知道自己是恶魔。
范例: 护士长孙富贵选择了心理学家刘庆喜,孙富贵得知当晚刘庆喜选择了秦德顺,刘庆喜被拒绝了。
护士长孙富贵选择了安保人员王寡妇,孙富贵得知当晚王寡妇选择了李老汉和张二狗。
护士长孙富贵选择了丑角厉鬼老赵,孙富贵得知老赵既没有选择目标,也没有收到信息。之后唤醒老赵,告知他他是一名厉鬼。
护士长孙富贵选择了说谎者缚魂灵周某,周某当晚选择了吴某和郑某,孙富贵得知周某选择了朱某和杨某,并且得到了"4”这个数字,周某也没有因此被唤醒,因为孙富贵醉酒了。
心理学家选择目标后,让心理学家闭眼,唤醒心理学家的目标,如果心理学家的目标同意,那么告知他他和心理学家中是否有恶魔,在目标闭眼后唤醒心理学家,告知他他和目标中是否有恶魔。
如果心理学家的目标拒绝了心理学家,那么心理学家当晚不会再被唤醒。
心理学家得到的信息可能会被告死天使等技能干扰,心理学家本身不会是恶魔,但仍然可以被视作恶魔。
心理学家如果中毒或醉酒,不唤醒他的目标,心理学家可能会得到对方同意,以及双方是否有恶魔的信息。
范例:心理学家刘晓莉被告死天使选中,当晚刘晓莉选择了漫步者孙小五,在孙小五同意后,双方都得知他们之中有恶魔。
心理学家刘晓莉选择了懦夫缚魂灵张大炮,张大炮拒绝了他。
阴谋论者会选择等同于初始设置数量的玩家,即使在游戏进程中邪恶玩家的人数发生变化,阴谋论者仍然选择相当于初始
数量的目标,当所有邪恶玩家都在他的选择范围内时,善良阵营获胜。
范例:在一个 12 人的标准对局中(
7221),阴谋论者每晚被唤醒,并且要选择三个目标。在第二夜,幕后黑手决定替代恶魔成
为新的恶魔,原来的恶魔变成了一个善良的村民,此时场上只有两名邪恶玩家。第三夜,阴谋论者选中了原幕后黑手、另一名
爪牙和丑角。
阴谋论狂煞孙吴氏选择了自己、告死邪魔和真正的煤气灯人,游戏结束,善良阵营获胜。化梦师每天晚上(不论奇数偶数)都会选择两名玩家,并得到是或否的答复。除此之外,化梦师每逢偶数夜晚还会额外
得知自己这两天的信息来自于哪两个问题。
化梦师得到的问题信息是两个一组的,他不会知道自己的信息分别来自哪一夜。
范例:化梦师吴有才被唤醒,说书人选择了“他们是否属于同一阵营”标记,吴有才选择了 2 号和 5 号,说书人回答他是。
第二天,吴有才被唤醒,说书人选择了“是否与恶魔相邻”标记,吴有才选择了 3 号和 7 号,说书人回答他否,然后同时向他
展示“是否同一阵营”和“是否与恶魔相邻”标记。
药师的技能与旅店老板类似。
如果被告死邪魔选为目标的恶魔 如果选中了 被药师保护的目标,这名目标仍然可以死亡,因为这次侵害来自告死邪魔。
如果药师成为恶魔,如果你决定由那个被他保护的目标来承受他的侵害,那么当晚可能不会有人死亡。
范例:药师孙某强选择了齐德隆和孙某强自己,当晚孙某强醉酒,因此齐德隆被恶魔杀害并死亡了。
药师孙某强选择了 被说谎者选过的末日传道士厉鬼 和 通灵者,当晚通灵者醉酒,末日传道士厉鬼得到了正确的信息。
如果安保人员选中了告死邪魔,那么告死邪魔不会选择任何目标,但他“恶魔无法杀害其他玩家”的技能仍然有效,所以
当夜可能不会有人死亡。
范例:安保人员选中了告死天使,护士长当夜查看告死天使时得到了“他没有选择目标,也没有获得信息”的信息。
即使心理学家被拒绝,他仍然算作选择了一名玩家。
漫步者不会选择任何人,他的技能是由说书人决定的。
丑角没有选择任何人,即使他是恶魔。
幕后黑手选择成为恶魔,但他没有选择任何玩家。
范例:末日传道士选择了通灵师和懦夫,得知了 5。
通灵师的技能持续生效,除非通灵师死亡、中毒或醉酒。
通灵师选择过的目标不会再受告死天使、审讯官的影响而被误判。
范例:通灵师赵哥选择过了幕后黑手刘三,刘三被放置了 “回归本质”标记。在刘三选择自己成为恶魔后的第二个夜晚被心理
学家秦爷选择,刘三同意了,于是他们得到“彼此之间有恶魔”这一信息。
通灵师赵哥选择过了懦夫王姐。今夜,懦夫王姐被告死天使李老二选中,当审讯官钱姨查验王姐和护士长周大叔时(不
论懦夫原本是否是审讯官的错误信息),得到 无 的信息。
模仿者会变成他所选中玩家的身份,而不是仅仅获得目标的技能。
如果模仿者选中了邪恶阵营的玩家,模仿者会以为自己变成了某个善良身份,但其实并没有。
如果模仿者恶魔选中了邪恶玩家,他会认为自己是某个善良身份而可以选择目标。
如果模仿者恶魔选中了漫步者,且告死邪魔不在场,那么每天晚上一名玩家随机死亡。如果模仿者恶魔选中了护士长或心理学家,他将身份替换为护士长/心理学家,但仍然是恶魔。
如果模仿者选中了善良的煤气灯人,模仿者获得善良的煤气灯人的原本身份。
如果模仿者选中了审讯官,生成一个专属于原模仿者的错误信息——可以与原审讯官的错误信息相同。
范例:模仿者
说谎者会让恶魔所附身的村民/外来者中毒,但不会使恶魔中毒。
如果恶魔所附身的身份是小丑,说谎者会导致小丑中毒,但恶魔仍然会随机选择目标杀害。
范例:
懦夫可以选择 2、3、4 名玩家。如果这些玩家中有恶魔,那么当晚懦夫不会死亡。
如果懦夫选到被告死天使所选中的玩家,那么懦夫也不会死亡。
如果无政府主义者选择了技能生效且被恶魔选中的懦夫,那么无政府主义者可能替代懦夫死亡。
如果虚无主义者选择了技能生效且被恶魔选中的懦夫,那么虚无主义者不会因此而死。
范例:
冰恋者选择的目标不一定是存活玩家。
冰恋者的技能计算当晚的信息,即使他们发生在冰恋者行动之前。
冰恋者的技能不会结算早已死亡的玩家的信息,因为那个“当晚”早就过去了。
范例: 在游戏的第二个夜晚,丑角恶魔随机杀害了小红,冰恋者小明选择了化梦师小红和已经死亡的煤气灯人小刚,说书人为
小红和小刚放置了“恋尸癖”标记,在天亮时说书人宣布小红的死亡。次夜,小明得知小红是一名 化梦师 。
审讯官的技能与占卜师类似。
审讯官的错误信息有可能给到原本就是邪恶的玩家。(但笔者不建议这样做)
范例:
无政府主义者代替目标承受技能的时机早于技能生效的时机。
范例:
虚无主义者如果是一名恶魔,他有可能代替自己的目标而死亡。
漫步者没有出现在夜间顺序表上。
笔者建议将漫步者的技能放置于幕后黑手之后,因为漫步者的技能既不会影响幕后黑手或护士长选人,技能描述中又描
述了技能的有效时机是“每个白天”,所以在夜晚结束和黎明到来之前,唤醒一名玩家,告知他明天你需要对你是漫步者疯狂。
范例:即使丑角恶魔被说谎者选中,丑角恶魔仍然会造成随机的死亡。
如果丑角是恶魔,丑角造成的死亡可能不止一个。
煤气灯人在场时,一名村民玩家会收到“煤气灯人”的身份,这名玩家的身份仍然是原本的身份,但他无法使用他原本的
技能。
煤气灯人如果没有死于处决,那么受煤气灯人影响的村民无法使用技能,即使其他人将煤气灯人的尸体再处决一次。
真正的煤气灯人和受影响的村民都会收到不在场的身份,尽管他们不知道其他爪牙是谁。受煤气灯人影响的村民收到的不
在场身份可以是在场的。
范例:
告死天使选中的目标如果已经受通灵师影响,那么当他被查验时显示其原本的身份。
告死天使的目标不会影响阴谋论者的技能结算。
范例:说谎者选中了告死天使选择过的漫步者,从此不再有人需要对自己是漫步者疯狂了。
告死邪魔存活,恶魔无法杀害玩家。
如果告死邪魔选中了恶魔,当夜从恶魔的目标中选择一名玩家被告死邪魔杀害,这个杀害是由告死邪魔造成的。
告死邪魔选到“没有做出选择”的玩家时,当夜可能会是平安夜。
幕后黑手选择成为恶魔并不算是选择了目标。
尽管技能描述中使用了“,”,但是幕后黑手仍然应该每夜都获得恶魔选择的目标信息。
幕后黑手被唤醒后,说书人指向每名被恶魔选择过的玩家。之后,如果幕后黑手决定使用技能,那么说书人选择一个恶魔,
根据这个恶魔的附身类型向幕后黑手展示“你是”和一个村民或外来者身份,然后将原来的恶魔彻底改变成他以为自己是的那
个善良身份,将幕后黑手的身份替换为你选中的恶魔。
幕后黑手成为新的恶魔之后可以按照他所看到的村民/外来者身份的技能来进行游戏,他同样拥有那个村民/外来者的技能,
但不再是幕后黑手了。
如果幕后黑手取代了双生暗影,那么原来的两名双生暗影会移除双生暗影标记,变成拥有相同身份的善良玩家。
如果幕后黑手变成了新的双生暗影,那么为幕后黑手展示“你是”和另一名已经在场的善良身份,然后为原先持有这个身
份的玩家放置双生暗影标记。
缚魂灵只会认为自己是某个村民。
被缚魂灵选中并杀害的爪牙会保留他的技能,为他放置保留技能标记,在缚魂灵行动结束后唤醒这名爪牙告知他缚魂灵的
身份。
缚魂灵杀死的煤气灯人如果再被处决,受煤气灯人影响的村民寻回他的技能。
缚魂灵杀死的告死邪魔仍然会阻止缚魂灵杀害玩家,仍然可以使用他的技能。
缚魂灵杀死的幕后黑手仍然可以选择使用技能,如果他这么做了(不论他是否变成新的缚魂灵),先将幕后黑手替换成新的恶魔,再将缚魂灵的恶魔标记移除,如果此时不再有存活的恶魔,游戏可能会结束。
狂煞的技能全局只能触发一次。
范例:心理学家模仿者狂煞刘姐选择了村民小张,当晚小张中毒,小张左侧的老李被杀害,当晚幕后黑手孙小虎使用了技能变
成了新的狂煞,小张因此解毒,次夜,孙小虎选择了村民老赵,老赵死亡了。
厉鬼不会认为自己是漫步者。
厉鬼的技能全局只能触发一次。
两名玩家会认为自己是相同的村民/外来者身份,但其实他们都是双生暗影。他们不会因为对方的选择而死亡。他们仍
然可以杀害自己。
双生暗影造成的死亡目标是他们所选的全部目标之一,除非他们不具备选择能力。
每个夜里只会有一名玩家因双生暗影被杀害。
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