SCUM 开发人员访谈:Jagex 收购、Pay2Win、车辆等
白木

发布于 2022-12-23 17:54

SCUM 开发人员访谈:Jagex 收购、Pay2Win、车辆等

正如在各种社交和官方渣滓频道上随处可见的那样,今天中午左右对英语YouTube主播“ RayKit”,Tomislav Pongrac和Andrej Levenski进行了另一次采访。首先,当然,这是关于最近宣布的Jagex收购Gamepires,这在SCUM社区引起了轩然。有人担心他们现在想继续微交易计划,我们将在这里的摘要中仔细研究一下,以减轻您的风帆。

在新的开发人员采访中,不仅将 Jagex 收购作为一个主题,而且还有更多。新旧载具,虚幻引擎5,改装和展望未来 - 仅举几个例子。请放心阅读摘要,然后在下面写下我们,您对此有何看法,甚至可能最期待什么。但是现在继续在文本中...


Jagex 收购和现在?

  • 关于SCUM开发的一切都保持不变。
    Jagex 的职责包括运营公司、业务、组织、争取与 Valve、索尼、Epic 等公司、硬件供应商的联系、更好的营销交易、领先的人力资源、网络安全和更好的分析。

  • Jagex在对Gamepires产生兴趣之前进行了彻底的分析。

  • 除此之外,他们对改变Gamepires的工作方式没有兴趣。

  • Jagex的收购使Gamepires能够进一步扩大团队本身,并为其提供新的资源。
    所有这些都意味着Gamepires可以完全专注于SCUM的开发。

  • Jagex的Runescape中的货币化是非常不同的,在SCUM中不起作用。

  • 此次收购应被视为合作伙伴关系。

  • Gamepires不会签订合同,除非双方在渣滓方面处于同一轨道。

  • 开发商感到遗憾的是,由于法律标志,他们无法尽早谈论收购,并希望人们现在能够理解它。

  • Gamepires 与大约 20-30 家不同的公司进行了交谈,寻求帮助开发游戏,他们说他们非常挑剔,几乎决定自己开发游戏——Jagex 随后找到了他们。

  • 经过几次会议,Jagex觉得脚踏实地,礼貌,井井有条,没有欺凌,没有废话,他们真的很想帮忙。


支付盈利

  • SCUM 不是为这种游戏玩法而生的,也没有任何计划朝这个方向做任何事情。
    另一个可选的DLC可能会被计划,因为Gamepires已经收到了许多请求。

  • 不幸的是,P2W模型在各种私滓服务器上运行(管理员为玩家生成资产以获取真钱),这是违反规则的。

  • 开发人员认为,如果对某些这样的东西有需求,并且条件是它可以由游戏本身控制 - 他们可以以某种方式允许这样做(而不是在官方的香草服务器上!

  • Danny Trejo不是P2W内容。托米斯拉夫和安德烈在采访中反复传达了这一点。


Gamepires Norway

  • 是为了在那里寻找投资而创建的。

  • 在不久的将来,也将成为Jagex收购的一部分。

  • 然后,将与Jagex广泛讨论Gamepires Norway的未来。


虚幻引擎5

  • 切换到UE5需要花费大量的时间和精力。

  • 因此,它仍然设置在UE4上,并且可能会在将来的某个时候触及UE5。


新旧车辆

  • 新车落后于一个非常复杂的系统。

  • 新的车辆系统在 0.8 之前被触及,并决定逐步解决问题。

  • 旧车将在某个时候再次可用。

  • 基于新系统。你不应该害怕这是不可能的。

  • 这需要时间,但已经部分存在于游戏中,只需要相应地进行调整。

  • 开发人员承认一开始实施系统既困难又糟糕,但请您理解。

  • 更多自定义选项/修改尚未到来(颜色、标志......


核电站

  • NPP是未来的实验 - 测试是否有可能同时拥有“美丽”的景观和世界末日的场景。

  • 认为这样的世界末日区域将缓慢增长,玩家有机会和手段阻止这些区域的增长。
    这种“世界末日”的设定需要引入转基因怪物,因为它们在美丽浪漫的日落时看起来很“愚蠢”。

  • 这个想法也是在TEC 1仍然持有的世界末日区域添加可能完全废弃的掩体。


以及更多

  • 修改了生成系统,使游戏更加精彩。

  • 地图的未来:这个想法是删除地图,让玩家找到地图,也许是地图的即兴绘制。

  • 多平台/跨平台游戏:

    1)计划了相当长的一段时间,也许 Jagex 现在会为实现这一目标提供很大帮助。

    2)这个想法是为1.0提供控制台版本 - PS4,PS5,Xbox ONE和Xbox系列。

    3)跨平台游戏在技术上不是问题,挑战可能是微软和索尼是否会允许它。

  • 开锁系统:规划数字锁(有自己的小游戏)和BCU锁(绑定到玩家的BCU,就像现在的信用卡一样),一般来说,这个想法不是为了能够保护一切,但目标是让基地在开锁方面更安全。

  • 类似MMO的东西:开发人员对此不会有任何问题,但现在谈论还为时过早。
    战利品表:仍计划在 2023 年进行,但其他问题需要时间才能继续。

  • 新地图:

    1)在游戏完成之前,尤其是大多数重要功能。

    2)之后,采取谨慎的方法来确定创建此类“DLC”所需的内容(例如挪威地区或中世纪的地图)

    3)在游戏版本1.0发布后,实施可能需要几个月的时间。

    4)然而,总的来说,现在在这里谈论它还为时过早。

  • 1.0之后的运动,尽可能在各地规划人工智能,需要谨慎的方法。

  • 也许在 1.0 之前会引入简单的任务。

  • 模块化基础建筑根本不是为SCUM准备的。

  • 还提到了自动武装机甲的生产。

  • 计划使用各种特定用途的炸药。

  • 计划为地基提供防护装甲。

  • 计划是逐渐补充世界,以提醒玩家渣滓的故事(因为人们往往会忘记它)。

  • 播放器的渲染设置将在某个时候被删除,这是一个优化问题,开发人员已经掌握了一些关于优化的技巧(但可能会导致 64+ 播放器服务器出现问题)
    Jagex 本人问 Gamepires 是否能够添加模组(所以将来会在这里发生一些事情)。

  • 脏或不纯净水效果的计划特征。

  • 直升机是否还会来,目前尚不清楚。首先,必须建立一个基础,特别是在保护基地方面。

  • 目前,食物或烹饪修订也挂在各个地方。

结语

Jagex的收购在多大程度上对Gamepires开发人员有利,你必须看到。这同样适用于此处列出的要点将带来什么,以及它们是否可以按照开发人员的意愿实现 - 当然还有社区的反馈。很高兴读到他们显然与微交易保持距离并拒绝它们。如何最终解决SCUM服务器的问题还有待观察。非常感谢 scum-map.com 项目中的 Jazi 和火卫一提供的英文原始摘要 - 您可以在 Discord 上访问他们并给他们留下反馈 - 他们的交互式地图做得很好!

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