训练场界面介绍
小熊饼干
发布于 2023-03-04 16:14
训练场的功效主要就是检验目前阵容的伤害是否能达预期,预热自身阵容的伤害上限,以便改进自身阵容。
(训练场内部)
第一部分,先从界面开始讲
我们按左边的功能键,上方的调节键,右边的伤害统计显示屏这三个部分往下讲。
(靶心伤害)
(开启敌人攻击)
靶心伤害需要把开启敌人攻击这个功能打开,靶心就会自动坠落陨石在最近的目标身上。
(使用效果)
如果细心的小伙伴就会发现,为什么明明伤害是1000,到了人物身上就只有476了?很简单,是因为人物自带的护甲原因造成的,护甲会给人物带来护甲免伤。
(乐乐酱自身的护甲)
护甲免伤公式为:
免伤百分比=护甲值/(护甲值+180)×100%
将乐乐酱的护甲值198套入这个公式就得出免伤百分比约为52.38%,也就是说100点伤害,少去了52.38的伤害,只能打出来47.62的伤害,那么1000点伤害,也就只能打476.2的伤害了,跟刚刚的伤害反馈476正好对上。
基于此原理,玩家能提高自身的护甲值就能让BOSS伤害打的越来越不痛了,比如明烬,飘飘云,巨灵.LOST,菜园的精灵属性护甲加成。这些都能给玩家的角色提升护甲值。
那么怎么样才能让1000伤害打在身上呢?很简单,既然有护甲加持,我只需要对你产生攻击时附带破甲就可以了。只要我的破甲大于你的护甲,那么你的护甲免伤自然不复存在。
(靶心破甲)
(伤害反馈为1000,靶心伤害为1000,靶心破甲为200)
将靶心破甲调节到200,大于乐乐酱的护甲198就能打出来1000整值的靶心伤害了。
(靶心护甲1000)
靶子既然能打你,肯定就能打它啦。调整靶心护甲值,会影响自身阵容的伤害,因为护甲免伤的原因。不过,只要你的武器破甲大于靶心护甲,其实打出来的伤害跟0甲是一样的。同样也是刚刚论证的原因。
(伤害统计)
伤害统计是非常直观地看到阵容的伤害最高值,秒伤,以及总伤害。玩家能依靠伤害统计得知自身阵容的伤害上限。
(重置人物CD)
这里需要重点讲一下它的作用,实际上副本虽然用不到,但是在世界boss,无尽森林这2个排名活动之中,是有重置CD的影子。因为复活币除了能给玩家复活角色之外,还能给玩家刷新人物技能,也就是重置了人物的CD。重置人物CD功能可以大概预测用复活币刷的伤害上限而具有参考性。
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