说明
田鸡(天机)
发布于 2023-03-08 12:39
粗略计算,部分数值为了方便算直接化整,仅做对比,实战会有一定误差,分传统型、召唤师以及转模型。角色面板数据用的顶配,武器倍率会除技能强度加成后加入角色技能倍率计算,建议搭配武器面板图使用
技能倍率为正常字体
转模倍率和召唤物伤害为加深字体
毒伤、烧伤等不吃双暴和技能强度的倍率为斜体字
七星单位按角色三个一组,六星个人觉得需要的会进行添加,随缘更新
传统型
传统型角色伤害期望计算:攻击力*(1+适配)*倍率*(技能强度*10%+1)*〔1+暴击率*(暴伤-1)〕
暴击糖一个12%
暴击伤害糖b血56%,rh血84%
转模型
转模型角色伤害期望计算:〔攻击力*(1+适配)*倍率+转模数值*转模倍率〕*(技能强度*10%+1)*〔1+暴击率*(暴伤-1)〕
两套倍率,攻击转化为正常字体,其他数值转模倍率为加深字体
编辑于 2023-04-02 01:36
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