[团队副本][52区]T5副本大型攻略
52区-Nothips B站24986153

发布于 2023-03-27 02:39

工会已全通飞升难度毒蛇风暴祖阿曼,在此分享各个难度的机制和副本攻略给其他开荒中的团队参考。

前言:

首先飞升的DBM虽然做了很多技能监控,但是对于重要事情的提醒做的还是不那么到位,因此在专业指挥@52区-Meatyshield 的帮助下工会做了全副本的WA监控给团员使用,链接:https://imdodo.com/p/428019949421039616

WA分组包含:

打断通报:施放打断技能时喊出打断顺序和通报,方便组打断链

技能检查:方便团长检查大家必备技能

Buff检查:方便团长检查大家的团队buff情况

治疗速刷高亮:某些boss需要迅速抬满某个人的血,给治疗那里的这些人的框架高亮以提示

治疗重点速刷:更高量的框架给更需要奶的人

1.海度斯:飞升难度挡线层数提示,防止被心控

2.鱼斯拉:被集火提醒开减伤

4.深水领主:被雷劈提醒走开

5.盲眼:被火球点名提醒跑开人群

6.瓦斯琪:提醒虫、点debuff的人走位

7.凤凰:提醒活动炸弹和次级炸弹走位

9.大星:提醒点名上天出人群

10.凯子:提醒凝视男的点名和距离、提醒工程师的点名走位

11.雷鹰:提醒被Boss点名击飞的那个风,提醒坦克换弹

12熊:提醒P1阶段的冲锋层数和P2阶段的熊抓人

13.妖术领主:提醒进入毒圈集合,摧毁清毒图腾(如果战术需要)

14.山猫:提醒各种火焰震击、大地震击远离人群,提醒冰霜震击的冻结。

还有各类地板技能需要躲开的提醒。

团本难度

52区的团队副本共4个难度,普通/英雄有着同样的机制,史诗/飞升有着同样的机制只是数值难度上后者更高,因此这里只写名英雄和飞升的介绍。

除了飞升祖阿曼外,其余副本都是10-25人弹性机制,飞升祖阿曼是10人或者25人难度,没有中间档。

毒蛇神殿

1.不稳定的海度斯

冰霜阶段:

水牢:Boss会随机点名一个人,昏迷他和周围的人,掉一点血,不疼但是昏迷挺烦,尽量分散少晕几个

喷水:Boss在地上点一滩水,几秒后炸开,除了站到水上的都会收到高额冰霜伤害,伤害很高,可能秒人,可以走位规避

冰霜aoe和易伤:不停的周期aoe,在冰阶段呆的越久受到的冰霜伤害越高。

转阶段:

Boss起手在冰霜阶段,拉离他站的大圈会转成毒阶段,出三只小水,小水死亡地上会出水给敌人回血,boss会清仇恨

自然阶段:

自然aoe和易伤:不停的周期aoe,在自然阶段呆的越久受到的自然伤害越高。

喷水:与冰霜阶段相同,不过此时很可能没有冰霜易伤,依然很疼,可以规避

转阶段:

再拉会起始圈会转回冰阶段,前三只小水直接死亡,出三只新的小水,小水死亡地上会出毒,Boss回清仇恨。

飞升难度:

与英雄难度不同,每次地上出水炸全屏会连续出三次,按顺序炸,需要全员清晰地按顺序进水躲避。这是这个boss最大的减员点。位移、加速技能在这里非常好用。

冰霜阶段:

boss会按照时间轴施放水牢-三连-水牢-三连技能。施放水牢会传染附近的人,需要分散。阶段一直持续到boss离开起始位置的大圈。

冰阶段boss会不停aoe并给团队叠冰霜易伤

转阶段:

离开或者进入起始的大圈时,boss会切换形态,原地发呆一会,召唤三只小怪,杀死前面三只小怪,boss会清仇恨。

自然阶段:

飞升特有机制:boss两侧的柱子会分别用连线点最近的人,以很快的速度给他叠层,叠到100层就会永久控制该玩家。应对方法:按顺序轮流挡线层数高换人,杀掉被控制的蠢货。boss依然会施放三连,依然是全员都要按顺序跑。

冰阶段boss会不停aoe并给团队叠自然易伤

流程:

冰霜阶段-水牢-三连-水牢-三连-转自然阶段-三连-转冰霜阶段-以此循环

根据团队安排也可以调整为

冰霜阶段-水牢-三连-水牢-转自然阶段-三连-转冰霜阶段-以此循环

Tips:

1.三连需要看清顺序依次进,闪现后跳猎豹守护是不错的加速技能

2.自然阶段的连线心控叠层不会消失,这也属于一种软狂暴机制。

3.转阶段会清仇恨,ot有可能导致boss在分界线上反复横跳,dps需注意。

附:战斗流程视频:https://www.bilibili.com/video/BV1vf4y1d7S8

2.鱼斯拉

Boss阶段:

反伤:打给boss的伤害会反弹给玩家,不是很疼但是在其他技能的配合下可能成为压死玩家的最后一根稻草。特别是爆发高的玩家需要提前py治疗。

击飞:AOE伤害和击退,卡在某些位置可以防止击退。

喷水:大概有370°的转圈喷水,速度很低,只有蠢货才会被喷死。

小怪阶段:

Boss潜水无法被攻击,出现两只近战男娜迦和6只远程弓箭手

弓箭手会集火某个人需要治疗照顾一下。

固定时间后,不管小怪有没有打完,boss就会上来。

飞升难度:

这个boss与英雄难度差别只有一点,小怪阶段多了一个需要坦克拉的触须。这是一个不会狂暴的boss,只要能处理掉小怪就能慢慢磨过去

流程

boss阶段:与英雄难度一样,boss被打会有反伤,会按照与英雄难度同样的时间轴放击退、击飞、喷水一直到下潜,击飞前稍微分散一下能显著降低团血压力。

小怪阶段:比英雄难度多了一只触须,需要坦克在它近战范围拉住。一旦它没有可近战攻击目标就会读全团的aoe。

Tips:

boss阶段dps打输出要时刻关注自己血量,及时停手等治疗加血,爆发技能留给小怪

小怪阶段触须可以被昏迷控制。远程弓箭手可以被忏悔控制。

小怪阶段的弓箭手往往不能及时全部打死,可以用忏悔控制一些以减轻治疗压力

附:战斗流程视频:https://www.bilibili.com/video/BV1YB4y1e7QS

3.莫洛格里·踏潮者

Boss会头前吐息和踩地板aoe,伤害一般

会有人被泡泡裹住上天,需要其他dps救下来。

核心难度在于它召唤的小鱼人

除了一堆没威胁的小鱼,每波会有一直特殊鱼

治疗鱼:给其他鱼加血,不杀治疗鱼基本打不死其他鱼,需要进攻驱散它的免伤盾

近战鱼:需要坦克拉,会击飞近战范围内的人。

法师鱼:会读寒冰箭和地上放需要减低冰抗的水圈。

飞升难度

这个boss与英雄差别较大。Boss会拥有一个多到不可能直接输出打掉的血量,也会给对应的机制去击杀boss。

简介:

小怪的刷新时间和波次,拥有的技能与英雄难度一样。

除了一堆小鱼以外,特殊鱼人以治疗鱼-近战鱼-法师鱼的顺序循环

飞升特有机制:

每30秒,在两个柱子之间会刷新一个球,固定存在20s,存在期间对其造成的所有输出不影响其血量,在它结束时会爆炸,对大概40码范围内的所有目标造成伤害,总数值为其存在的20s受到伤害的7.5倍(据说大约这么多,没有仔细测过)会被波及到的所有目标均摊。这个球会在场地上随机移动(又说是往受到伤害的反方向移动但是没发现有这个规律)吃定身、昏迷等控制技能以及台风、雷霆风暴等位移技能。

因此这个boss的核心思路是近战负责控制球将其定在较好的位置,根据计划用球的爆炸伤害去炸boss血量或者炸小鱼人

小怪技能:

小鱼们没有什么特殊技能,但是会给坦克叠一个越来越高的流血伤害防止你拉住不杀。治疗鱼会给其他鱼加血上hot,会给自己上免伤盾,可驱散。近战鱼会击飞周围玩家,会给周围的鱼提供常规AOE伤害减免,使得一般的aoe技能、炸球伤害没法正确作用到小鱼身上。法师鱼会随机放冰箭或者减速,位置随缘传送。

流程:

30s时bossAOE、气泡点人上天、爆炸水球1出现,同时出第1波怪

1分钟时气泡点人上天、爆炸水球2出现

1分30s时bossAOE、气泡点人上天、爆炸水球3出现,同时出第2波怪

。。。以此循环

推荐配置:

10人团:2坦克2治疗,至少3个远程

25人团:

2-3坦克,1个拉boss,其他的拉小鱼

3-5治疗,这个boss治疗压力不大

Tips:

开怪前可以在固定位置放宝宝图腾吸引晕人的水泡

强化断筋、蜘蛛宠物等控制技能和雷霆风暴位移技能方便控球

凝神射击、净化术、群体驱散以应对魔法buff

boss血量过多,直接攻击基本毫无意义,决定rush boss前将其百分比*8再考虑。

每个爆炸水球固定存在20秒,血条按时间变化。

25人团可以考虑派两个可以突破常规aoe减免的爆炸AOE输出职业去处理小鱼,其他dps只处理特殊鱼跟爆炸球,这样不浪费伤害的情况下理论上5分钟左右就够杀boss了,然而狂暴线是10分钟,因此容错很高。

附:战斗流程视频:https://www.bilibili.com/video/BV1GG411s7WV

4.深水领主卡拉瑟拉斯

为方便描述这个Boss由Boss、牧师(加血那个)、猎人(射箭那个)、萨满(查图腾那个)组成。如果boss血量低于50%时还存在着其他小boss,就会触发狂暴,一刀一个小朋友。

技能介绍:

牧师:释放闪电链(估计是跟隔壁萨满学的)释放治疗链(需要打断)随机点名雷云(不跑就等死,点近战有可能造成打不到目标的尴尬情况)近身范围群体冰冻(可以被自利、闪现、群驱等技能解掉)牧师死后会把近身范围冰教给boss

猎人:无仇恨随机找人扔茅,召唤宝宝需要坦克拉住并不停嘲讽,激怒(可被凝神射击驱掉)猎人死后会把激怒教给boss

萨满:火焰图腾(对图腾周围的目标造成AOE火焰伤害)萨满死后会把图腾教给boss

BOSS:能量条满后对坦克造成一次高额暗影伤害。周期性的释放祝福,对身边30码内血量最低的友方目标放一个buff,提升其造成的伤害、降低其受到的伤害,如果没找到目标,他会把祝福放给自己,可叠加。坦克需要控制这个buff在无关紧要的目标身上,最后只剩boss的时候抓紧rush。

飞升难度

技能与英雄完全一样。

飞升机制:开打后在场地上会刷新两潭水,踩上去会被传送到楼顶,楼顶的固定位置会刷新弓箭手,弓箭手会不停向下随机射毒箭,根据团队分配需要派1-2名dps去处理防止越刷越多奶不起来。为了解决上天的dps生存问题,弓箭手贴心的给我们准备了一个吸收伤害巨量的魔法盾,偷到自己身上就再无生存压力,在第二只刷新前打死第一只会使得其在同一位置刷新,连跑路都不用了。

流程:

先打小怪再打boss,一般会按照猎人-牧师-萨满或者牧师-猎人萨满的顺序打

Tips

净化图腾可以给小队驱散弓箭手给的毒buff非常好用。

Boss阶段可以在插图腾的时候远距离换坦以快速规避图腾伤害

附:战斗流程视频:https://www.bilibili.com/video/BV1n94y197Wn

5.盲眼者莱欧瑟拉斯

战斗流程:

三只小怪阶段:打断好白给

人形阶段:boss会致盲坦克降低其命中招架、闪避,部分坦克直接变成纸,但很多坦克可以单T硬吃。boss会释放旋风斩,需要近战提前跑开然后全员分散去下一个固定位置等T拉过来。boss会经常重置仇恨,需要时刻注意不能ot

恶魔阶段:旋风斩完不久就会变恶魔阶段,开始每4秒读一个混乱箭,点一个目标以及炸到其周围其他目标,需要第一时间跑开,连续吃多个混乱伤害会被秒。进入恶魔阶段不久就会出心魔,除了精神主属性和仇恨前2的人都会点,需要看清楚自己打自己的,一定时间打不掉就会被boss心控。

共存阶段:上两个阶段循环直到血量低于25%,boss会进入最终阶段,人+恶魔一起上,技能也一起来。这个阶段就是拼谁先杀死谁,场面虽然混乱,但混乱箭跑开人群,旋风斩远离,杀心魔打boss都是处理熟练的技能。

飞升难度

与英雄难度差别不大,只是在带位上有比较大的不同。

恶魔形态的boss会不停地在地上放永久存在的火,需要躲开以及结束形态之后拉开。

Tips:

中混乱箭第一时间交位移技能出人群会显著减低坑队友情形

近战可以看好dbm旋风斩前提前远离,近期boss时间轴乱了导致第一个旋风斩时间明显提前了。

近战可以在心魔出之前跑到远程位防止全都把心魔放火里然后因为打不掉心魔被队友愉快的杀掉。

近战这么难打,切远程吧

这个boss机制重置仇恨次数很多,DPS一定要注意仇恨等T接怪带位。

附:战斗流程视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Va411Q7JE

6.瓦斯琪

守关boss难度提升,流程很长。总共分为三个阶段。

第一阶段

全团缠绕+点名闪电链:点名几个人让他们跑开人群,顺便测一下智商。有脑子就跑的开。

红线点名瞄准射击:选一个人打飞瞄一个红线造成可分担伤害,不分担会死人。

毒刃打T:给T一个debuff测试坦克会不会换T。

该阶段持续到瓦斯琪血量低于60%

第二阶段

Boss免疫,招各类小怪。boss不停点名某个玩家的读锥形范围的闪电,无限远,围绕boss圆形分散会降低治疗压力。

小水元素从场边生成往瓦斯琪那儿跑,撞到了就会给瓦斯琪提升伤害。

女娜迦刷新在场边对瓦斯琪加血,可以打断

男娜迦刷新两只,给两个坦克点事情做,时间长不弄死会狂暴

九头蛇从某一侧刷新,去招团里负责风筝的猎人啥都,会放减速可以驱散,风筝好了一般打不到人。

毒水,刷新在外场不停的读条打离它最近的人,杀死它的人获得毒盒可以开柱子。

开柱子:杀死毒水的人点没有激活过的柱子会激活它,出一个护盾,几秒后会有aoe秒杀一切小怪以及不在护盾里的玩家。

四个柱子开一遍后进入P3

第三阶段

点名闪电链与p1相同,但是不会缠绕了。跑开人群

护盾集合aoe:每隔一段时间boss会放满屏幕秒杀aoe,但提前给我们激活一个柱子的护盾,尽快进去。

孢子辐:天上飞扔毒,可以击杀。

毒刃:依然是换坦。

技能循环到boss倒下。

飞升难度:

飞升难度下大约每个阶段多一个技能需要去处理。

第一阶段

全团缠绕+点名闪电链:与英雄一样,跑开就没问题,跑不开下一把

红线点名瞄准射击:比英雄更难的是分担的人会对周围人造成aoe伤害,因此选择分担的话不能一股脑站在一起,飞升一般选择不去分担用守护之魂保住被点的人

毒刃打T:与英雄难度一样,吃到第二层秒杀

飞升特殊技能:寄生射击点名3个人,几秒后从这些人面前出三只虫子,虫子出来之后会追人,追到了钻进去接着寄生,然后再出三个。处理方式,三个人把9只虫子放一起然后控制A掉。

该阶段持续到瓦斯琪血量低于60%

第二阶段

与英雄难度大体相同,精英娜迦、治疗娜迦、多头蛇、水元素、传盒点柱子集合,机制都一样。

唯一的区别是每次点柱子全屏aoe完几秒以后在固定位置(后场台阶下面水里)会刷三只飞升特有的小怪,他们出现时会拉走离他们最近的目标按到水里,被拉的人毫无反抗可能,只能等其他远程去打死这些怪解救出来。这些小怪存活的时候,其他所有小怪移动速度会有质的提高。

团队需要派出6个人,三个人负责吸引他们抓,三个远程负责解救,有时候需要一个治疗去刷血

循环三次后,第四个发生器aoe结束直接进入第三阶段

第三阶段

继承英雄难度的机制,点名闪电链、护盾集合aoe,孢子蝠扔毒,毒刃点坦克

飞升特有机制:凯尔萨斯会乱入放一只凤凰蛋,凤凰蛋孵化成凤凰会击飞周围玩家,凤凰对周围目标包括它自己造成很可观的火焰伤害,凤凰死后会对全团造成秒杀级别的aoe伤害然后再次变成凤凰蛋。

应对机制,坦克或者风筝专员把凤凰拉在远离人群的地方,击杀凤凰只能在全团都在护盾中的时候以避免aoe炸团伤害秒团,护盾发生时需要根据凤凰血量决定是否击杀。一般情况下,第二个护盾出凤凰,第3、5、7……次进罩子杀凤凰

Tips:

P1阶段的寄生蛇有5万多血量,pureshadow是很不错的处理蛇的bd。

守护之魂可以在aoe秒人电的时候保住没进护盾的人。

闪电链电死人是一个连普通难度都不该犯的失误,由于25人点名较多,团队集中站位可以方便中电的人跑电。第三阶段没有中电的人应该快速集中到boss脚下以给出外场空间跑电,千万不能站得不远不近成为闪电链的跳板。

孢子蝠扔的毒不是很疼,只要不是全团站进去洗澡,临时跑位时走进去问题不大

凤凰平时活着的时候aoe范围比想象中的大,伤害也非常高,大概不到3秒就能烫死一个输出,凤凰进人群会导致非常快的灭团,平时跑位时也需要远离凤凰。

附:战斗流程视频:https://www.bilibili.com/video/BV1UG411H7De

风暴要塞

1.奥

第一阶段:

凤凰将按照固定的顺序在四个台子之间循环,凤凰没有脚不会动,如果不能正确地普攻当前目标,它就会进行全团AOE。坦克需要提前就位。每换一次台子回留下一个蛋孵化小凤凰需要远程击杀。Boss会正面吐息

第二阶段:

boss下到中场,回满血接着打,这回有脚了,依然会吐息。过段时间就会飞到天上变成蛋砸下来把附近的人砸飞,顺便出一直小凤凰。

第三阶段:

再次击杀它后会变成蛋再来一次,这次长翅膀了飞到天上很高。不断地落下羽毛和蛋,捡羽毛可以飞天上打它,蛋会孵化小凤凰给地上的人一点事做。过一段时间boss会召唤火圈aoe但是留了个缝给玩家站。

另外全程Boss都在周期性的aoe,每个阶段都会更疼。

飞升难度

第一阶段:飞升特有技能:活动炸弹,boss会点名一个人放一个活动炸弹,持续掉血并在结束时爆炸,造成小范围的AOE并在地上放一团永久存在的火。人多了会放次级活动炸弹,与活动炸弹一样会炸,只是没有地上放火。斗篷冰箱无敌或者人死了会直接使炸弹爆炸。

英雄难度一般不会往三台子飞,但飞升一般都会,它会在中间停一会,顺便召唤一些火秒杀台子上的人,这时候注意如果boss走了你没走,你就会死,反应时间很短,代价也很粗暴。不过可以提前跳下来。

如果不能在四个台子打掉(起手可以开嗜血),虽然能回1台子接着打,不过还是建议提升dps再来尝试。

第二阶段:

与英雄难度一样的流程,只不过P1的活动炸弹会在P2继续点名,以及凤凰变蛋飞天之后会有满屏幕的火铺到地上。蛋随机点人落地击飞,然后出小凤凰。

这个阶段处理机制与英雄不同,全团需要在没有火的地方集合站位,减伤硬吃击飞用墙挡住自己。需要注意的时活动炸弹依然在点名,被点活动炸弹需要去放火。

boss在血量打光之后会进入下个阶段,转阶段会附带全团中额伤害的aoe

第三阶段:

与英雄难度一样的流程,活动炸弹也不再点名了。只不过火旋风的aoe不再有安全区,会有正反旋转的火一起作用于每一个地方。

地面上的人仍然需要集合站位,可以选择硬刷火旋风的伤害,但要注意控制位置不能同时吃到正反旋转的火的伤害。满火炕坦克可以无视一切火焰伤害,拉小凤凰确保不进人群。

Tips:

火炕是这个boss准备工作里重要环节,虽然没有火炕也能打过,但是有火炕容错会高很多。

第三阶段飞天的dps与治疗需要注意羽毛时间,火旋风阶段不会有新的羽毛出现。

小凤凰对dps的伤害很高,坦克要注意拉开人群。坦克可以无视任何火焰aoe伤害。

boss的狂暴时间是进战斗后的12分钟,dbm提示可能不准。因此起手嗜血到P3会有机会再开一次。

附:战斗流程视频:https://www.bilibili.com/video/BV1NG411s71N

2.空灵机甲

这是个木桩boss,虽然有一定的机制要处理,但对大部分人而言就是个偏木桩的dps检测机。Boss开战有一个2分钟的buff,时间到了就灭团,点水晶会使时间重置,但是会出现新技能,三个水晶分别是:

进门面对boss右手:点之后召唤1个机器人放地雷干扰外场跑圈的人

进门面对boss左手:点之后召唤火线到处烧

进门正对面boss背后:满屏幕的奥宝球但是有个缝可以躲(一般人不会看到这个技能)

Boss会向一定范围内离的最远的人丢球,被炸到会沉默+伤害,需要有人风筝,注意不能太远。

英雄难度一般会先开地雷,再开激光

飞升难度与英雄难度机制相同,除了血量和伤害的变化外,区别就在于,三个水晶激活后boss在获得技能时,第二个点的水晶技能会翻倍释放(两个放雷的机器人/两倍的放火激光/两拨连续的奥爆球)第三个点的水晶技能会三倍释放。一般来讲不能去点第三个水晶,考虑到狂暴时间2分钟,点水晶重置,因此这是一场不超过6分钟的战斗。

战斗流程:

这里推荐先开激光再开地雷,因为第二个开激光会出双倍激光不好躲火。嗜血开在1分40秒-1分50s左右。

Tips:

站桩的人不能离boss过远

风筝爆炸球的人也不能离boss过远

开荒阶段dps不够可以极限压榨坦克治疗:10人团单T两治疗,25人团单T4治疗,前两分钟治疗负责跑圈风筝,坦克点第一个水晶,后4分钟再派dps去风筝外加点第二个水晶(现在一般没这么大dps压力)

附:战斗流程视频:https://www.bilibili.com/video/BV1DW4y1m7j1

3.大星术师索兰莉安

第一阶段:

在此阶段开怪不久boss就会消失出现两拨怪,两边都是一只会加血的大怪外加一群小弟。击杀任意一只大怪boss就会出现,再击杀另一只大怪boss就会重新消失出这两拨怪。直到boss血量打到50%转入第二阶段

boss会因为选择击杀的大怪不同转入不同的形态,获得不同的技能。Boss施放的dot会叠加越来越疼,转入另一个阶段让她放另一个dot重新叠就好了。可叠加的dot可以用免疫技能消层数,转小怪阶段可以拉长小怪战斗时长把时间拖过去。

boss存在的时候会周期性的点名,不断对周围人AOE且时间结束会被炸飞,根据不同形态具有不同效果,奥术形态会定身周围的人,火焰形态会定身自己(但是闪现后跳一直都可以用)。

第二阶段:

boss中间的黑圈会周期性的打断读条,读条职业无法在黑圈内输出,boss会周期性地点人恐惧疯狂跑,boss会周期性地全团aoe一点点伤害。最外侧的区域使死亡区,靠近就无法被治疗并且会被往外拉。外场会周期性地刷出小蓝胖往boss跑,跑到了就炸飞全团。

飞升难度

第一阶段:每次转小怪之后boss获得的buff在飞升难度下不会消失且可以叠加(一边是boss放技能更频繁,一边是boss放的dot跳的更快)因此不能让boss过多的转小怪

第二阶段:飞升特有机制:

场上会出现若干只触须,碰到的人会被打一巴掌受点伤害并往外丢,丢到死亡区就只能凭本事活命了。除了非常靠近boss脚底的地方都会刷触须,时不时还会刷新的。

boss会周期性地对目标施放种子,几秒后种子爆炸,出现一个死亡区才有的那个会拉人的门,和一只小蓝胖,与正常刷的小蓝胖一样往boss那儿跑。坦克需要把门放在死亡区和其他的门放一起,自己再想办法回来。

建议流程:

保命、转小怪、躲开触须,磨到boss倒地,狂暴时间非常长,都够开第二次嗜血了,因此不减员、打死每一只小怪才是关键。

Tips:

法系输出环境相当恶劣,近战转小怪能力又不怎么样,猎人既不会被打断又能打到远处的小怪,不愧是猎人,终于找到适合自己发挥的boss了。

位移技能使这个boss相当值得去带满的

治疗虽然在黑圈里不能读条,但是第二阶段没有那么大的团血压力,可以不离开黑圈瞬发奶。毕竟boss脚下最安全

切换走路是个很好的技巧,在被恐惧疯狂跑的时候难免碰到奇怪的东西,切成走路即便被恐惧也跟爬一样,就方便很多了。

附:战斗流程视频:https://www.bilibili.com/video/BV1CY4y1L7QF

4.凯尔萨斯

第一阶段:葫芦娃

四个人顾问一个一个送:

1.火女:火球、火aoe,没啥威胁

2.凝视男:盯着人跑,风筝的人离远了就冲锋,离近了就平砍,远近都不行,只能卡好距离10-20码溜它(普通难度不会冲锋)

3.工程师:射箭没啥威胁

4.鲜血领主:打T会叠层,会放恐惧需要插战栗。

第二阶段:七武器

boss会送给我们7把橙色强无敌的武器,但需要先打掉他们才能拿。这个阶段时间固定,打不掉武器不影响转阶段。奶锤需要打断治疗。

第三阶段:四顾问群殴

四个顾问一起上,但玩家已经装备七武器了,打个55开不成问题。凝视男应该是首先击杀对象,依然需要10-20码风筝,需要主意的是离装法杖的人过远会被恐惧。

第四阶段:凯子来了

凯尔萨斯加入战斗,

火球术:一点点伤害但是成功施法会增加接下来的读条,可以打断,理论上一个都不应该放出来,如果连续漏断,下一个炎爆会瞬发。

炎爆:无法被常规技能打断,橙弓可以。秒杀伤害,只能用橙盾或者斧头保命。

炎爆后边会给自己套一个吸收盾,可以被进攻驱散。不然得输出打破,破盾前无法被打断读条,除了橙弓

火阵:在几个玩家下边出火阵,要求的大家动两步。

凤凰:出现一只凤凰,如果没被砸晕,会击飞附近的玩家,死的时候会aoe然后变成蛋,一段时间蛋如果没打掉就会重新变凤凰。

心控:单纯的心控,可以用橙匕首单手剑救回来。注意剑刃乱舞会秒杀被心控的队友。

循环到血量50%

第五阶段:凯子怒了

凯子会掀翻房顶继续战斗。开始不久会把全团丢到天上,这个阶段boss不会打T,转而读类似闪电链的技能造成奥术伤害。他自己传送到中场然后生成一些奥术球追人,不跑的人会被球打死。然后落地回到第四阶段的技能循环。

飞升难度

第一阶段:

1.火女会放周围超大范围的流星雨,砸到就秒,好在躲开并不难

2.凝视男,除了盯人追着跑,离近了砍死,离远了冲锋死以外,凝视男会转大风车,近战需要看准时机远离,被转两下就容易出人命

3.工程师会随机点一名玩家几秒之后朝他所在的方向AOE放箭,需要被点的人躲开大团在的方向。

4.鲜血领主会施放40码内的吸血,被吸到的人会受到伤害降低属性,坦克因为只能硬吃所以会比较危险。留个坦克治疗其他人远离是他本来设计的打法,但是全团硬吃也是一种选择。注意恐惧的时机战栗/反恐

第二阶段:

没啥区别,伤害高了。

第三阶段:

这个阶段是正常战斗第一个难点,dps需要在其他技能出现前击杀凝视男防止减员,每个顾问技能跟葫芦娃阶段一样,杀掉凝视男不减员就能过。奶锤的全团圣疗可以在此阶段救命。

建议击杀顺序:凝视男-工程师-鲜血领主-火女

第四阶段:

与英雄难度一样流程,火球炎爆法阵凤凰心控,没有什么不同,打到boss血量50%转入下一阶段。

boss会给自己套一个魔法盾,吸收伤害并免疫打断,英雄难度可能无视了,但是飞升难度需要被驱散掉。

凤凰出现时要及时拍晕以免击飞全团。

奶锤buff不能断,没有50%减伤非常容易减员,特别是法阵的aoe和凤凰死时候的aoe。

第五阶段rushboss的时候每一点输出都很关键,所以尽量不要带着凤凰转阶段

第五阶段:

凯子会掀翻房顶继续战斗。开始不久会把全团丢到天上,过几秒在一定高度生成一个火球组成的天花板,碰到就死以阻止我们游到地面上,不过中场会很贴心的留一个口子。安全落地之后就跟英雄难度一样了,躲好球打boss直到升天结束。

这个阶段boss不会打T,转而读类似闪电链的技能造成奥术伤害。

升天结束后boss会吸收天花板的火球形成一个死星,然后把全团传送到场地的某一端,死星传送到另一端,生成后几秒就会爆炸,秒杀一切,派个人飞过去与之交互会缩小他的爆炸范围,大团就安全了,至于那个人怎么过去怎么回来,阅读一下七武器的描述就知道了。

传送过后就会进入P4的火球炎爆火阵凤凰心控阶段。不同的是中场会出现瓦斯琪的影像,每隔一段是时间召唤一只男娜迦,就是飞升瓦斯那种会狂暴顺劈的男娜迦,需要坦克拉住。瓦斯琪还会召唤一只多头蛇,就是飞升瓦斯琪战斗中那种多头蛇,需要派个猎人去风筝。

两轮法阵之后boss会再次把全团传送上天,与第一次上天一样,进入相同节奏循环。只不过这次带着一堆小怪,场面比较乱,留给我们rush的时间不多了。升天结束之后会再次传送,死星。再接着boss应该倒地了。

Tips:

仔细研究每个七武器的技能,做到物尽其用。

奶锤给全团刷buff可以刷出来减伤buff

法杖的免控范围只有30码,远了被控了可以用法杖拉过来

猎人虽然溜蛇最佳人选,但这个boss由于集合站拉得很近,所以猎人输出环境不怎么好。

打断是需要高度配合的,特别是有些人会被心控会有任务。

附:战斗流程视频:https://www.bilibili.com/video/BV13Z4y1Y7ik

祖阿曼

因为祖阿曼很少打H,这里主要介绍飞升技能,主要是H没有啥技能记不清了。

熊灵巨神纳罗拉克

这是祖阿曼四个小boss里最难的。

P1人形态:

会对1-3个最远的人放冲锋,伤害+易伤,可以换人吃,可以保护无敌冰箱消层。

会到处放陷阱夹人,会放斧子aoe,会打t叠易伤越来越疼。

boss会把某个人插地上,需要刷满血才能恢复。

P1时间长了boss会获得越来越高层数的原始狂怒,越来伤害越高,技能冷却越短

敲锣会转阶段

P2熊形态:

变成熊,注意需要换坦,因为P1的坦有流血易伤,p2的熊会放流血dot叠层。外场会跑过来一个给我们送熊的小怪需要坦克拉住没啥威胁。P2时间长了boss会获得越来越高层数的原始狂怒,越来伤害越高,技能冷却越短,英雄难度一般不用再次敲锣。(甚至一次锣都不用敲,如果不是为了熊)P2的胸会放aoe伤害和断条

飞升难度

飞升这个boss是前四个里最难的。

进入p2 的敲锣会叫醒一头场边睡觉的熊大,熊大会盯人,需要风筝,熊大移动速度会越来越快。

转回P1熊大会沉睡,但是会叫醒熊二,熊二没啥技能,需要t拉住。

Tips:

安排好时间轴,让坦克外场吃冲锋然后无敌消层,开嗜血让奶多撑一会进p2。P2需要溜熊大,坦克压力很大,需要不停的消层换嘲。扛不住了转p1。p1最后的rush没多少时间了。

鹰神埃基尔松

P1:Boss在中场直到血量到达70%

点名某个玩家放aoe电,分散可以降低治疗压力,但是伤害很低,治疗奶的起来,可以直接集合。

暴风眼:随机点个人抓起来,对不在他下边的人造成巨量伤害。提前集合可以规避。外边进不来的可以选择冰箱。

小鸟:有一些很烦人的小鸟除了叫一叫扑一扑没啥存在感。

大鸟:会抓起来某个人去天上飞一圈,可以被打死。被抓的人可能因此无法进到暴风眼里被电死。

另外boss有一个换坦技能,给当前t一个debuff不停的aoe炸高额伤害,需要及时跑开人群。

P2:Boss会召唤一些风墙但是留了缝给我们过,也可以闪现后跳等位移过。boss会跑向进门左手边那个台子,对最远的人读一阵风吹过去击飞吹到的人,可以勾引走位规避。被打掉5%血会换下一个台子。风墙+读风。

P3boss血量50%进P3

保留P1的技能,场边会出风墙但还是有缝。第二次的风墙是4个方向一起来。Rush到结束。

山猫神灵哈拉兹

P1人形阶段:

boss会放军刀,正面伤害可以分担,但是dps吃不住。

Boss会插电能图腾aoe,需要拉开。

持续到boss血量65%

P2人魂分离阶段:出现山猫之魂也是65%血量。

人魂如果离太近就会全团aoe+易伤,人魂连线碰到有伤害,猫魂可以坦克拉住但有时候会到处跳。

Boss不会放军刀但是依然会放电图腾。

Boss这个阶段会三个震击技能。

火焰震击:点名几个玩家dot结束地上放一滩火

大地震击:点名几个玩家dot结束aoe击飞

这两个震击需要快速跑开人群,时间很短。

冰霜震击:打当前目标,dot结束把他冻住,需要dps转火把深结打掉救坦克出来。

这个阶段持续到boss或者猫魂有一个血量到达20%。

P3第二次人阶段,Boss血量为上个阶段的血量总和。

与p1技能一样,持续到boss血量33%

P4第二次人魂分离阶段:出现山猫之魂也是33%血量。

与p2技能一样,持续到boss血量20%

P5白给阶段:合体后血量是上个阶段剩余血量总和。

boss失去了大部分技能,会扑晕当前t然后来一个疯狂挠,可以由没被晕的t嘲过去吃伤害。然后回到处找人跳上aoe流血,分散开就没啥压力。

飞升难度

房间里会出现很多雕像,有一些激活的如果没人看就会动,找人打什么的,有人朝向它盯着就不动了。治疗因为没有朝向要求,负责盯dps看不到的雕像

龙鹰神灵加亚莱

这个boss有很高的火焰伤害,副坦可以考虑火抗装。

首先boss技能

火柱:出现在某玩家脚下,存在时间很长,吞掉场地。

炸弹:满场的炸弹,但是有空间躲,爆炸也很慢

吐息:boss头前的吐息

P1小怪阶段:

开场后会来两只孵化师,如果不杀会把左右两边对应的蛋变成小鸟过来打(送)一般选择先杀一边的孵化师打一遍的鸟,等下一轮孵化师打另一边的鸟。注意孵化师只有两拨。

小鸟会头前吐息+火焰易伤。

P2 Boss 50%血量时会飞到中场,如果还有没清完的蛋,会直接孵化成鸟飞过来。

然后boss会周期性aoe+火焰易伤永久叠层。无敌类技能可以消叠层

飞升难度

跟孵化师一起来几只怪,多点东西给dps打。这个boss飞升难度相当简单。

巫术领主玛拉卡斯

这个boss技能非常多,难度也有一些。

P1:boss+4个小怪

boss无限满血,需要先清小怪。每个小怪两条命。8只小怪随机出现4只,每周固定。

小怪技能多没啥难度,不过多介绍。

需要注意最后一只小怪第一条命死的时候就会进p2

P2:Boss自己。

boss技能循环很规律,灵魂箭-变成某个职业-放几个该职业的技能-再灵魂箭

P2开始灵魂箭结束每个玩家会出一个魂走向boss碰到就会回血+增伤,打魂会有反伤给主人,爆发过高会把人打死,打自己魂反伤更高,更容易死。

Boss会按照固定的顺序循环变,但是起始职业每周不同。

战士:给t破甲,高伤害,大跳到人群秀操作

骑士:盲目之光,需要打断,否则迷惑看到光的人。无敌炉石,不打断就回血。奉献,需要躲开

猎人:多重射击,假死,爆炸陷阱

盗贼:暗影步刀扇,烟雾弹

牧师:暗言术烧蓝,可驱散。心控。治疗可以断

萨满:雷霆风暴,地震术,治疗可以断

法师:法阵需要拉开(dps可以去法阵里层增伤),暴风雪,炸弹需要跑开人群

术士:厄运诅咒(需要解诅咒)不驱秒人,读条地狱烈焰可以断

德鲁伊:乌索尔旋风被他用成群拉了,日光术,宁静

dk(飞升难度特有):需要注意这个形态boss非常强大,强大到全团除了t都不能靠近。凋零,需要躲开。召唤大军,一堆食尸鬼到处跑,过一会自爆伤害很高。绝对零度,高额冰霜aoe伤害,40码范围,放这个技能的时候boss不动,坦克也扛不住得赶紧跑,但这时候满场大军正招对象自爆呢。

P3(飞升难度特有)boss10%血转到P3,这是飞升难度的隐藏阶段

哈卡进入战斗

给所有玩家上疾病,不驱散会造成伤害,驱散会在地上留下黑水造成伤害。会叠层。哈卡会心控几个人,过一会恢复别打死队友。哈卡之子,一只小小怪,打掉会出现一滩绿色的读,站进去自己的血会有毒。

核心机制,一段时间后哈卡之心暴露出来,同时哈卡开始向所有人吸血,直到玩家打掉哈卡之心,如果玩家踩在毒上,哈卡无法吸到血。打掉哈卡之心可以结束它的吸血,不然他能把自己吸满。

哈卡血量到达50%转会妖术领主最后10%白给。

森林巨魔领袖祖尔金

祖尔金阶段很多,需要注意的也很多,而且最后的最后是一个dps检测机,不能减员过多。基本上是前期需要活下来,后期需要斩杀rush的boss

P1Boss各种变形

Boss会在90-70-50-30%血量根据自己位置就近变一个形态

熊:aoe断条,坦克流血叠层,周围出现一排排毫无存在感的熊魂。

鹰:风墙,小鸟,飞升难度下会有大鸟抓人上天。风墙时候依然会对最远的人读吹飞的风。

猫:扑倒坦克然后高坦克伤害,出一些小猫,以及到处扑dps流血

火鸟:aoe+火易伤,满屏幕的火炸弹然后留下一个大红圈安全区。朝最远的人喷一排高伤害的火。

P2Boss+四个魂

P1的变形顺序可以控制,但是P2四个魂的顺序是固定的.这个时候boss也在打它自己的技能。

BOSS技能

重伤投掷:点几个人造成高额伤害和重伤直到奶满

抓T:把当前t抓起来去打第二仇恨。

旋风斩:15秒满场转,期间miss所有受到的技能

1.山猫魂:与祖尔金有个连线,线上有伤害,如果俩boss重叠了就会aoe全团

2.雷鹰魂:暴风眼,点名某个玩家附近aoe电

3.熊魂:陷阱、飞斧aoe

4.火鸟魂:朝最远的人呢吐息,中场放很多炸弹

消灭四个魂之后进入p3

P3祖尔金最后10%

boss有一个巨魔的回血机制,血量越低回的越快,必须伤害大于回血速度才能打的死。需要注意的是旋风斩的时候不会回血,但也会免疫很多伤害。嗜血一定要留在最后 压不下血的时候再开爆发

飞升难度

从P2开始,哈卡就会再次乱入,他会和哈卡之心一起出现给玩家打

全团疾病,驱散了就会地上有黑水

如果没有被t接住,哈卡会一刀一个小朋友

哈卡之心会以一个很慢的速度回血,心被打到低于25%哈卡就消失了

过一会哈卡会再次出现。接着让你打心。

这个阶段的各种高伤害技能非常容易减员,但最后阶段想过就不能减员。基本按照流程安排,T奶dps够强力,满员到最后rush就能过了。

附:战斗流程视频: https://www.bilibili.com/video/BV1Uv4y1G7dG/

编辑于 2023-06-27 16:21
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