召唤物机制详解
田鸡(天机)
发布于 2023-04-02 02:08
召唤师
召唤师伤害期望计算:攻击力*(1+适配)*角色倍率*(技能强度*10%+1)*〔1+暴击率*(暴伤-1)〕+召唤物攻击*召唤物倍率*〔1+暴击率*(暴伤-1)〕
可以理解为两种单位的伤害分开算然后合并,召唤物倍率为加深字体
召唤物局内的基础属性为角色召唤召唤物时的角色属性(受各种buff和宠物光环影响)召唤出来后的召唤物可锁定一次场上光环宠的光环效果,这个锁定的数值为附加值,后续不再受光环加成影响。部分特殊加成召唤物不可锁定,目前测出来的只有破甲,双暴类和攻击buff还是能的。
例:首先确定一个角色基础攻击力代入公式,受6星鸡块光环+技能加xh5技能影响的召唤物基础攻击力则为100%(基础值)+40%(鸡块光环)+100%(鸡块技能)+150%(xh5技能)=390%和召唤物锁定光环效果的附加值390%×40%(鸡块光环)=156%的整合,再次吃xh5技能buff的效果则表现为390%×2.5(技能提升)+156%(附加值)=1131%
常用的三鸡块+xh5组合由此推理可得基础值为445%,附加值为422.75%,再次开启xh5技能后数值为1535.25%
基础值可受技能buff影响,附加值不行
当然,在角色和宠物buff技能期间召唤出来的召唤物是不能享受到当次buff加成的,只有在后续召唤物在场时再开启技能才有增益
ps:训练场某些bug挺难蚌的,测试召唤师buff叠加效果真滴很麻烦
编辑于 2023-04-25 20:01
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