关于小星球模式优化
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发布于 2023-04-26 20:25

通关奖励

建议在原基础的通关随机奖励上面,再增加一个通关积分,通关一次+1点积分。积分再弄一个积分商城,积分商城的奖励可以比通关随机奖励差一些。现在的通关只有随机奖励,没有保底机制,运气差的人可能每次都是垃圾奖励,久而久之失去信心。增加一个通关积分增加一个保底机制可以增加用户粘性,积分奖励可以限量限时兑换。且积分可以搞一些趣味玩法,比如猜数藏的微信指数的尾数,0-9自己选择兑换。每周开一次奖,中奖的用户平分奖池里一半的积分,第一次可以官方放一些积分进入奖池。反正可以增加一些玩。

藏品赋能和能量

取消大部分藏品的优先购以及空投赋能,只保留部分头部藏品的赋能。藏品赋能往游戏方面挂钩,然后藏品的优先购空投之类的大部分都放进游戏的通关奖池和积分商城,这样可以减少藏品的膨胀,增加藏品与游戏的关联。最好就是藏品赋能结束后置换成材料,各种活动,合成,炼金之类的参与只用材料,你不置换藏品就参加不了活动。这样也能统一藏品到一起,

炼金阁

我觉得可以修改一下规则,炼金后立马获得奖励,但是需要冷却时间进行第二次炼金,这样作为能量的主要来源,更好的增加用户的藏品持有率,毕竟大部分人玩游戏容易上头。

总结

游戏很好,改变了目前单纯炒作图片的模式,但是游戏和藏品的关联不够强,还不能说是一个完整的模式,如果能够把藏品和游戏的关联性做好,感觉可以成为数藏的挖矿模式。我的建议不够完美,但是希望官方能好好把这个模式做好。

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