“得知寡妇”
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啊对对对
发布于 2023-06-04 20:39
灯神规则:小怪宝无法由善良玩家携带。
风暴主宰:数学家
首夜 邪恶互认
3酒鬼钟表匠得知2(正确信息)
11贵族得知3、4、5,他们是三名善良玩家(错误信息
5侍女选择8、12得知1(错误信息)
首日
博学者得知信息1.外来者异常(错误) 2.爪牙座位号和偶数(错误因为1+6=7)
8大哥因为穿数学家和5侍女成功对上,也为后面买下了伏笔。
3造谣者造谣7~10出恶魔,这是个正确的造谣。
2和11两个首夜信息位在说书人的见证下猜拳,两平之后,11胜出赢得了认出的机会。
第二夜
7食人族将贵族的尸体推入体内,得知了1,8,9他们中有两名邪恶玩家(错误信息)
4僧侣保护了8迷乱漩涡,试图窥探到数学家的真知(乐)
8迷乱盲刀击杀了12博学者
3恶意的造谣中伤了4善良的僧侣
5侍女打理了1主谋和3造谣的房间,发现1处不安的动静(错误信息)
第二日
6号玩家(刺客)依尔芙林宣称得知“寡妇”,面对满堂的质疑与攻击,在假装思考了一段时间后,编造出了“拿小怪宝的自毒寡妇被僧侣保护导致他免于恶魔寡妇的中毒,所以第二天有人得知寡妇”,由此攻击僧侣当晚所保护的8号玩家为自毒寡妇,该逻辑符合包括造谣,侍女,贵族的信息,并且宣称自己是第二天抽马戏演员的哲学家。
1号跳农夫,侍女的信息攻击1,3疑似存在刺客但暂时不重要了。
3号玩家再次造谣7~10存在恶魔,该造谣正确。
8号玩家百口莫辩,被推出局,进入主谋夜。
第三夜
6刺客自刀证自己马戏打死8红,造谣则击杀了7食人族,想多给一个9是酒鬼的说法
5侍女选择1和2,因为迷乱漩涡已经死去,所以他得到了0(正确信息)
第三夜
因为相信了6的逻辑,众人开始盘钟表信息,于是认为10是-1教父,结合博学侍女信息,得出结论3刺客,8寡妇,10教父的小怪宝局(完全符合非悖论逻辑)。
12号博学者质疑6号的逻辑并考虑亡骨魔的存在,但死亡使他失去了决定性的的提名权。
进入提名处决阶段,1号主谋迫不及待地提名了10号月之子并达到处决票数,没有其他玩家继续发起提名,10号玩家被处决,达成主谋胜利条件,邪恶阵营获胜。
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