关于以太生态的一些分享
哈希跳动-达文西

发布于 2023-08-22 22:23

ETH是整个crypto行业中极少数能够通过toB业务触达到C端用户的token,并且目前来看它是最成功的一个,其他几个无一例外都是生态创建者,比如SOL,DOT,ATOM,这些生态无一例外都想建立行业标准,当然能不能成功另说。

ETH的强点在于他通过EVM,Crypto本身自带的强金融属性以及Defi获得了庞大的开发者集群(To B)和用户量(To C),即使有饱受诟病的Gas和网络拥堵问题,他也能通过把竞争对手熬死从而立于不败之地,不过这点更多是由于对手出现了不可逆的错误,比如Terra崩盘,Sol宕机,DOT的开发成本过高等等。但这是不是意味着ETH将一路赢到底?

未必。之前提到两位L2老大OP和ARB并不会一直甘愿当小弟,他们也想成为这个行业的大哥,当ETH通过长时间积累的用户和TVL被逐渐转移至OP和ARB的时候,OP和ARB就会拥有更多的话语权和自由度,再加上模块化区块链的不断完善,以及像Dymension Rollapp这样的创新者浮出水面,未来ETH将会面临内忧外患的局面。ETH如果要巩固自己的位置,则要依靠EigenLayer这样的协议继续扩大自己的生态圈,巩固自己去中心化货币而非公链老大的位置,写到这里我不得不佩服DOT和ATOM的创始团队是相当有远见的(在架构设置方面)。而就算如此,ETH还得面临强监管、重质押安全性问题、行业入口多样化以及来自其他生态的挤压,因此我不看好ETH能够一直保持领先,接下来我只会参与生态,不大仓投资。

来自于ETH的另一个创新就是NFT了。我不会因为价格问题看多或者看空目前为止任何一个NFT,包括所谓的蓝筹,因为他们本质还是PFP类艺术品,艺术品的价值发现是需要时间沉淀的。除了BAYC转型做游戏之外,像CloneX,Azuki等标的的成功有相当大的随机性,当然,如果如果非要选择投资标的的话,我会选择背后有Web2出名艺术家支撑的标的以及具有开创性意义的Cryptopunk。PS:不要傻傻地相信项目方会给NFT赋能,项目方的目的是赚钱不是做慈善,赋能能给他赚更多的钱吗?

Yuga labs明白,如果要赚钱,仅凭3万张猴子带来的用户量是远远不够的,在NFT领域,目前只有gamefi能够带来用户量和利润的双增长,况且这还是一个空白市场。凭借之前积累的社区忠实粉丝,机甲卖票狂潮将未来gamefi的雏形定了下来,其实这也是传统网游的模式,即大户玩家获得成就,游戏玩家获得乐趣,游戏商人获得利润,至于能赚多少钱,必须要亲自下场实验并随机应变,Axie创造的无脑打金时代宣布结束,未来我将持续关注并参与Yuga游戏生态。

最后聊聊Blur,Blur对NFT的进步与发展没有任何意义,某机构善于在经济模型上创造新玩法,但在商业模式和价值创造方面显然是一点都不懂的,又或者是他们觉得没必要懂。Blur成为了资本的牺牲品,当然还是得感谢它,毕竟它送钱了。

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