SCUM - 热修复 0.9.113.75065
快雪时晴.

发布于 2023-09-27 22:11

大家好!祝大家周三快乐!我们为您带来了一个小而重要的热修复,请查看以下内容!

  • 反作弊系统升级。

  • 为亚洲地区增加了一个新的主服务器。

我们为傀儡生成添加了新的设置,可以在服务器菜单设置和serversettings.ini文件中找到。

  • Setting_AbandonedBunkerPuppetBaseCountMin -1
    默认值为(7),-1表示最大值为150。
    此设置确定每个废弃的碉堡中的最小傀儡数量。

  • Setting_AbandonedBunkerPuppetBaseCountMax -1
    默认值为(10),-1表示最大值为150。
    此设置确定每个废弃的碉堡中的最大傀儡数量。

  • Setting_AbandonedBunkerExtraPuppetPerPlayer -1
    默认值为(2),-1表示最大值为150。
    此设置确定每个位于废弃的碉堡中的额外玩家增加的傀儡数量。

  • Setting_AbandonedBunkerExtraPuppetPlayerCap -1
    默认值为(10),-1表示最大值为64。
    此设置限制了在废弃的碉堡中增加傀儡数量的玩家人数。

  • Setting_AbandonedBunkerPuppetRespawnBatchMin -1
    默认值为(1),-1表示最大值为150。
    每次重生周期中最少可以重生的傀儡数量。

  • Setting_AbandonedBunkerPuppetRespawnBatchMax -1
    默认值为(5),-1表示最大值为150。
    每次重生周期中最多可以重生的傀儡数量。

  • Setting_AbandonedBunkerPuppetRespawnIntervalMin -1.0
    默认值为(45),-1表示最大值为14400。
    傀儡重生的最短时间间隔(以秒为单位)。

  • Setting_AbandonedBunkerPuppetRespawnIntervalMax -1.0
    默认值为(75),-1表示最大值为14000。
    傀儡重生的最长时间间隔(以秒为单位)。

这些生成器将排除服务器已设置的傀儡的最小和最大数量,这些数字仅用于废弃的碉堡,并且将按照以下方式工作:
服务器上的最大傀儡数量为64,加上额外为废弃的碉堡设置的傀儡数量,如果废弃的碉堡增加了12个傀儡,那么每个地图上的废弃的碉堡都会乘以这个数量。

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