SCUM - 开发工作周报 #68
帅木
发布于 2023-11-14 10:05
大家好!又到了周一,祝大家开心。又到了开发更新的时候,这次有点特别。我们中的几个人去了Reboot Infogamer(欧洲最大的games展会之一)代表Gamepires,与你们中的一些人见面,并看看谁想加入我们的团队。让我们来回顾一下!
我们再次参加了我们这个小角落世界上最大的电子游戏展会。经过4年的休息,很高兴见到并与所有来我们展台的人见面!
正如你所看到的,我们也带着一个目的而来,随着游戏的不断发展,我们也在不断壮大,我们也遇到了一些可爱的候选人加入我们的团队!对于那些通过智慧或力量赢得T恤的人来说,也是一次爆炸性的经历。如果你想知道一件SCUM T恤值多少钱,那就是50个俯卧撑!所以开始锻炼,争取明年赢得一件!
我们的安德烈,或者你们中的许多人知道他是LevaOpaki,也被邀请在一个座谈会上谈谈我们的经验,尽管他在台上仍然精神焕发。
我们在舞台上举行了一次大型抽奖活动,你可以赢取所有《SCUM》的好东西。从T恤、袋子到笔记本甚至《SCUM》钥匙。希望得到它们的人能够好好享受!最后对于那些对游戏有深入了解的铁粉,我们还举行了一场简短的小测验,你有机会赢得传说中的传奇《SCUM》夹克!
最后,很高兴看到来自各个角落的同事们也加入了我们,并与一些Scumovaca一起闲逛。如果你知道的话,你知道。
至于团队的其他成员在做什么,你可以在下面看到!
正在处理复制图的工作。
正在处理临时火焰喷射器功能。
代码审查。
错误修复。
正在进行制作系统的重做。
遭遇管理者调试。
完成门窗的导航链接。
正在进行教程系统的工作。
调试物理问题。
正在实施模块化皮卡车。
实施新UI资产。
雪功能重制。
植被清理。
错误修复。
沿海建筑的纹理优化和优化。
完成头灯。
正在处理新的概念艺术。
错误修复。
正在进行新的用户界面资源的制作。
正在处理车辆细节层次。
正在进行新武器的吉利伪装适配工作。
正在进行新拖车的制作。
正在进行模块化皮卡车内饰修理工作。
正在进行人物行走动作的设计。
正在进行消防员头盔的设计。
错误修复。
正在实现皮卡车的声音。
猎杀和禁止作弊者。
处理禁令的上诉。
Steam一般讨论和错误报告。
性能基准测试和优化测试。
对即将到来的功能进行测试。
各种错误报告。
设置新项目。
将配方移植到新系统中。
正在制作教程。
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