LukeRoss R.E.A.L VR 通用教程
兔兔VR_RabbiVR

发布于 2024-06-25 00:14

模组文件
· 文件形式:
REAL_mod_by_LukeRoss_vxxx.zip,xxx指的版本号
· 通用版本下载地址:
官方订阅地址:https://www.patreon.com/realvr
· 专属版本下载地址:
GTA V Mod Download: https://github.com/LukeRoss00/gta5-real-mod
NOLF VR Mod Download https://github.com/LukeRoss00/nolf2-real-mod
安装指引
第一步:解压压缩包里包含的文件到正确的位置 (游戏真正被启动所用的exe所在位置)
压缩包里包含的文件例如为:


第二步:保证游戏是被创建了用户数据的文件夹和文件的,这通常可以通过运行一次游戏,创建一个存档实现
第三步:点击RealConfig.bat
如果第一次点击,且之前已经运行过一次游戏,则将最后出现类似以下的信息:

如果不是第一次出来的界面可能会询问你:
通过输入 U, H, M, L来实现画质的设定
通过输入K或D来保留或删除之前的设定
第四步:之后,进入游戏一般会自动弹出模组的菜单,并告诉你默认的弹出菜单的按键是PAUSE键,你可以通过鼠标点击按键处,并选定热键文字,然后按下你希望运用的菜单键。之后你就可以将菜单给隐去享受游戏了。
重要的设定

R.E.A.L.VR页面
在R.E.V.L.VR页面,有着几个比较重要的设定:
- Render mode是最能影响到感受的选项。其中MONO属于非3D效果,但是你仍旧可以在你的头显里享受360度的画面。其余的三项属于立体3D效果 (Stereo (AER)),区别在于补帧频率。我个人偏爱MONO


- VR Render指的是Run time,VR小白的话可以选Auto
- Recenter指的重新居中的快捷键

另外的一些设置包括:
在Overlay页面,你可以重新设置菜单的快捷键
在游戏的页面(R.E.V.L.VR的下一个页面)你可以设置一些单独的操作,例如head aiming的切换热键等等


部分游戏单独的版本:
下列游戏不可使用通用的版本,需要单独的版本和设定:

Red Dead Redemption 2 VR Mod & Mafia 1, 2 and 3 VR & GTA V

【画质建议】

有时候,如果你觉得这款模组带来的画面模糊,请试着提高画质里的设定。因为这个模组目前不像UEVR模组,对画质的设定不那么敏感。所以,硬件允许的情况下,请尝试将分辨率拉到4K。在游戏支持DLSS的时候,使用它。这些都将影响Luke Ross这款模组带来的画质效果。

【关于DLSS使用的说明】

自16代模组(版本号>16.0.0)开始,R.E.A.L VR模组 修复了之前版本AER(异步眼睛渲染)导致的DLSS使用时画面模糊的问题。简单地说,Luke Ross找到了一种方法,可以通过修改 DLSS使其能够正确适配 AER,从而生成清晰锐利的画面。所以用16代模组,可以较为放心地使用DLSS。之前支持的游戏,有以下几个可以依赖于这一技术大幅度提高画质:

  • 《原子之心》(Atomic Heart)

  • 《艾尔登法环》(Elden Ring)及其大型 DLC《黄金树幽影》(Shadow of the Erdtree)

  • 《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar: Frontiers of Pandora)(16代新增)

  • 《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)

  • 《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)

  • 《幽灵行者》(Ghostrunner)

  • 《幽灵线:东京》(Ghostwire: Tokyo)

  • 《High On Life》

  • 《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)

  • 《地平线 西之绝境》(Horizon Forbidden West)

  • 《漫威蜘蛛侠 重制版》(Marvel's Spider-Man Remastered)

  • 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》(Marvel's Spider-Man: Miles Morales)

  • 《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)

  • 《神秘海域 4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thief's End)

  • 《神秘海域:失落的遗产》(Uncharted: The Lost Legacy)

【关于移动头显则画面抖动】

如果使用SteamVR启动游戏后,出现头显移动则画面抖动(尤其与VD串流一起用时,如果头显通过VD切换回PC桌面,再切回来容易发生),可试着这么做(此方法亲测可行,一次不行,可以再试一次,一般一次操作即可恢复):

  1. VR模组菜单中通过Stop VR先停用VR模式

  2. 然后不要用VD切换到桌面,而是保持头显里一直是SteamVR

  3. 用PC来通过VR模组菜单中的Start VR重新开启VR模式

【如果有需要,在开启游戏中指定API】

可以通过编辑RealVR.ini中的PreferredAPI2来实现

0 - Auto

1 - Oculus/Meta

2 - OpenXR

3 - OpenVR

编辑于 02-22 02:07
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