忘川渡尘 邪恶获胜
“我不知道”
发布于 10-19 17:04
首个夜晚 1号恶魔和12号爪牙 8号爪牙互认
得知不在场角色为方士调查员共情者
这么给是希望教父起跳调查员打出对立,同时1号也可以起跳共情者报1和12号打出对立(已声明旅行者不计入信息角色能力探测)不过邪恶方打出了我完全没想到的神奇操作
12教父得知酒鬼理发师在场
7女裁缝没有发动能力
2风水师得知镇民 标记7号玩家
第一个白天 说书人死亡
3号酒鬼杂耍猜测1号为亡骨魔 诺达鲺 姑获鸟各一次 12红唇女郎 孟婆还是啥来着各一次 正确信息为1
4驿使声明酒鬼 猜测正确
11提名4 标记
剩下的忘了
白天投票:1 2 3 5 7 10 11(恶魔已投票)
没有玩家被处决
夜晚
13邪恶旅行者得知1是恶魔,选择4 不开
1亡骨魔选择11 11死亡(非常遗憾提刑官先生,我也想告诉你信息)
9卖花得知 是
3酒鬼杂耍得知0
7女裁缝选择使用能力 选择了 4号 2号得知 是
4驿使得知是
2风水师得知爪牙 标记8号孟婆
没有玩家被处决 不唤醒史官(这个史官一次信息没拿过)
失败上帝 忘记唤醒孟婆 临时唤醒8孟婆 选择9号玩家 9号卖花表示那还是选死吧
白天11号9号死亡 非常遗憾提刑官先生
12起跳共情者 声称信息0变1
4驿使声称诺达鲺 猜测错误 失去能力
由于这车上的人大多数是10号史官的同事 他们对10号的不信任和12号的煽风点火使得10号持续信息位史官被高调处决,这里其实应该处决7号 至少给史官一天信息打开视野
10号玩家被处决并死亡
夜晚
13邪恶旅行者选择1 不开
1亡骨魔选择12教父 12死亡 保留能力 说书人认为在10号史官被处决,4号驿使失去能力后,当前善良阵营需要一个可靠的持续信息位,故使得11中毒
8孟婆选择6秉笔 秉笔选择死亡并保留能力 得知8号玩家为邪恶
4驿使得知 否 以及他失去能力
2风水师得知镇民
白天 12号 6号玩家死亡
8号玩家本想起跳书生 但是没绷住 认红了
1号玩家起跳方士 声称酒鬼女裁缝书生在场 这里我不能理解
8号孟婆被处决
13号旅行者被流放
夜晚
1亡骨魔选择7
2风水师得知镇民 标记11号玩家 这里忘记标了不过无所谓了
白天7号玩家死亡
不知道为什么 善良选择了处决5理发师(标记教父:死于今日) 而不是错误信息明显的方士 可能是因为我又忘记死人轮盘了
夜晚
1亡骨魔选择2
12教父保留了能力 选择4
白天2号 4号死亡 游戏结束 邪恶获胜
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