COA职业预览-the knight of xoroth 地狱骑士

赛季服-301496691
发布于 2024-11-13 17:22
职业背景起源:似乎曾经是燃烧军团的一部分,在进攻艾泽拉斯的过程中出现在破碎海岸。
关键词:火焰、恶魔、瘟疫、骑乘战斗
三个职业分支都有大量的技能与火焰和恶魔有关,坦克天赋着重于召唤恶魔随从强化自身。
每个分支都有不同的瘟疫(类似战士姿态),使用技能释放瘟疫能够实现特殊效果。
地狱骑士可以召唤战马,并有一系列马上技能(冲刺,飞跃,眩晕等)。使得其在战场上具有极高的机动性。
上马会掉旗。阿拉希之王。
资源:怒气+死火
天赋分支



这里着重介绍一下比较熟悉的蔑视(Defiance)。蔑视机制像是圣骑士(盾挡)和死亡骑士(大量自疗)的混合,天赋树提供独特的机制(大量召唤物+减伤)。
蔑视的独特机制之一是地狱火小鬼(hellfire imps)。需要保持场面上有尽可能多的小鬼,经过天赋树的强化,每只小鬼能够提供2%的盾挡,10%的盾挡值提升,1%的物理减伤和1%的魔法减伤。蔑视能够轻松保持8个小鬼,这些小鬼还能够提供不错的输出。
天赋树的一侧是继续强化小鬼。
使用恶魔礼物(demonic gift),15s内将承受伤害分给小鬼,每只分4%。
在小鬼快结束或生命值较低时,使用献祭之环(Sacrificial Circle)吃掉小鬼,恢复生命并且获得一个很厚的盾。
最后强化常规输出循环技能,使用后缩短小鬼相关技能的冷却。
天赋树的另一侧是围绕着技能尖刺盾牌展开,进一步强化输出和仇恨。强加恶魔之门,进一步提高减伤。
最终技能是召唤深渊地狱火。
天赋中间的终极技能是xoroth的诅咒,给敌人一个12s的debuff。在这个debuff持续期间,使用特定技能能够给自己叠加一个很厚的吸收盾。
最后是持续伤害有概率缩短这个诅咒3s的冷却时间。玩家有更高的频率释放这个技能。

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