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长颈鹿村民

发布于 2022-03-29 19:39

血染-角色介绍(三个剧本)

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长颈鹿村民

发布于 2022-03-29 19:27

血染-游戏流程

首夜,进行身份的发放 ,以及部分人物技能的使用 ( 首夜不会死人) 白天进行讨论(可以公聊及私聊) 黄昏进入提名阶段,除提名者与被提名者外,其他人不可发言。(所有玩家均可提名与被提名一次) 提名结束,入夜。玩家可根据角色及技能使用顺序,与说书人私聊,使用技能。
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长颈鹿村民

发布于 2022-03-29 19:26

血染-胜利条件

1善良阵营:场上恶魔死亡并且无法产生新的恶魔时。善良玩家胜利。 2邪恶阵营:场上除旅行者外只有2个玩家处于存活状态时,邪恶玩家胜利。 3特殊胜利:当场上某位角色的技能涉及胜利判定条件且成功发动时或经说书人判断某个阵营已经无法获得胜利条件时。由说书人宣布某个阵营胜利。
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长颈鹿村民

发布于 2022-03-29 19:25

血染-流程名词解释

死亡:一名玩家的角色死亡,这意味着之后的游戏里该玩家有且只有一次投票权并且会失去提名权和该角色的所有技能,如果玩家的角色技能是持续生效类型的,那么会立刻失效。 活着:死去之前的状态,(在不缺少道具的情况下,说书人会给存活的玩家生命标记放置在城市广场玩家对应的位置)只要玩家的角色仍活着就可以正常的使用改角色的技能和行使投票权和提名权。在场上存在恶魔且没有受到特殊角色技能的影响之下,只要游戏中有3名或更多玩家(不包括旅行者)活着,那么游戏就能继续。 城市广场:对应玩家座位的一张图或者纸板;那里有玩家的生命标记和投票标记,但是投票标记太麻烦了,我会懒得画。 放逐(不是提名):在场上存在旅行者玩家的时候,如果想处死他们,可以进行一场放逐投票。放逐不是提名,无论玩家是否有投票权都可以参与,并且每个白天放逐的旅行者不限个数。被杀死的旅行者被称为流放者,不再拥有旅行者角色的技能。 提名:所有除旅行者的玩家都有被提名权,所有活着的玩家都有提名权。每天每名玩家只能各行使一次提名权与被被提名权。 玩家被提名后,可以有一段时间做最后陈述。提名之后,拥有投票权的玩家进行投票,如果票型符合一定条件,那么被提名者将会被处决。 处决:玩家在被提名后,如果满足一定条件(1玩家被提名后得票全场最高。2玩家被提名后得票数超过场上存活玩家数的一半【超过不包括相等】)会被处决。
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长颈鹿村民

发布于 2022-03-29 19:24

血染-个别技能解释

带有*的技能第一晚上不能使用,其余必须使用(个别技能整场游戏仅能使用一次) ,若没有限制则可以对自己、对尸体、对主持人使用。 醉酒与中毒效果相同,非信息能力无效 ,信息类能力得知结果可能对可能错。如果没有写时间,则持续整局游戏 。玩家不会知道自己中毒 /醉酒 。善恶阵营改变会得知 。 恶魔不能自刀 (除非有写) 恶魔会得知3个不在场的角色 。以及你的爪牙,但是双方不会知道对方具体的身份。如果魔术师在场,则坏人会看到额外一个爪牙或恶魔 ( 魔术师自己不知道信息恶魔及爪牙的信息) 水手(角色)选择村民时,一般是村民喝醉 。如果选择的是外来者或邪恶阵营或主持人 ,一般是水手喝醉 ,并且失去不死的技能 。 传教士封印爪牙后自己技能也消失。(村规:为平衡技能) 熬药炼金 ,可以熬自己,可以熬出恶魔爪牙 , 但真阵营不变 ,当场上出现2个恶魔时 ,晚上说书人会随机安排刀
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长颈鹿村民

发布于 2022-03-29 19:16

血染-游戏阵营

游戏内的阵营:分为善良阵营和邪恶阵营 善良阵营—村民和外来者 邪恶阵营—恶魔与爪牙 随机阵营—有些晚到钟楼的人会成为神秘的旅行者,他们拥有强大的技能但很难说他的忠诚属于哪一方(说书人安排)
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