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快雪时晴.

发布于 2023-12-21 21:57

SCUM - 热修复 0.9.511.80646

哦,外面的天气可怕,但另一个热修补是如此令人愉快!而且由于我们没有去的地方,下面请查看修复的错误和提升游戏体验的新增内容!• 修复了一个囚犯在休息时滑动的错误。• 修复了一个囚犯在将摩托车撞入碰撞后没有受到伤害的错误。• 修复了地图上一些没有水的区域。• 修复了随机服务器崩溃的问题。• 你现在无法拆卸临时制作的火焰喷射器。• 现在,开门时门将推动车辆,而不是穿过它们并摧毁它们。• 没有延迟的爆炸箭现在会在正确的位置爆炸。• 实现了囚犯驾驶摩托车时的碰撞伤害。我们目前正在调查玩家报告的关于叠加的帧率下降问题,请继续关注获取更多信息!*一个临时的解决方法是登出然后重新登录,可以将帧率恢复正常。
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快雪时晴.

发布于 2023-12-21 00:43

SCUM - 假日更新 0.9.510.80616

大家好,我们又回来了。我们知道你们对我们的更新永远都不够,所以这次又有一个新的更新。修复了许多问题,进行了改进,并且假日特色功能也回归了。快来看看吧,祝你们度过愉快的假日!• 修复了从箱子中直接装备武器附件时会消失的问题。• 修复了使用胶水进行制作时会失去耐久度的问题。• 修复了维修过的载具有时会出现在前哨站周围随机位置的问题。• 修复了可以在简易火焰喷射器上安装附件的问题。• 修复了在0.95版本之前创建的角色无法更名的问题。• 修复了一些错误的描述。• 修复了在邀请新的小队成员时,显示的旗帜上允许的元素数量不正确的问题。• 修复了在无人机模式下无法看到小队徽章的问题。• 修复了废弃的地堡开关板无法正确检测连接的保险丝的问题。• 修复了在交易商处购买的汽车电池无法完全充电的问题。• 可能修复了丧尸在不应该出现时立即生成在玩家旁边的问题。• 修复了箱子中钥匙卡的过期时间有时会不正确的问题。• 改进了木偶受击时的布娃娃效果。• 添加了圣诞树的制作配方。• 启用了圣诞装饰品。• 在制作简易地雷时增加了火药的使用量。• 从需要罐头的配方中移除了咖啡杯。• 当激活一群丧尸时,普通的木偶将不再生成在位置上。• 当激活一群丧尸时,自杀型木偶将不会立即收到强制刺激以玩家位置为目标。• 调整了车辆碰撞的伤害计算。• 添加了新的圣诞礼物包。• 增加了对丧尸造成的近战伤害添加了服务器设置 "disable timed gifts",以禁用圣诞礼物。Setting_EncounterGlobalZoneCooldownMultiplier在遭遇结束后,全局冷却开始,直到新的遭遇可以在该区域出现。如果这发生在MTZ遭遇中且设置了冷却时间,该冷却时间不会影响HTZ和LTZ。这个乘数会被添加到基础数值上。在大多数情况下,基础数值如下:HTZ - 300.00 - 600.00MTZ - 0.00 - 0.00LTZ - 0.00 - 0.00按照传统,确保在你的基地中放置圣诞树,否则圣诞老人将不会前来留下礼物。
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快雪时晴.

发布于 2023-12-19 14:35

SCUM - 热修补0.9.502.80495 & 社区更新

大家好,希望你们有一个美好的一周开始!本周没有开发者更新,但我们为你们准备了一个小型热修补和一个小型社区更新!所以请查看一下!• 修复了游戏可能随机崩溃的问题。• 修复了Cartridge陷阱配方错误使用BMG弹药的问题。• 修复了商人NPC中PU瞄准镜不可用的问题。• 修复了在商人NPC处无法出售临时火焰喷射器的问题。• 修复了烹饪对便携式炉具造成伤害的问题。• 修复了无法从商人仓库中拾取SCAR DMR武器零件的问题。• 修复了面部毛发形态的问题。• 修复了水下洞穴中的水无法游泳的问题。• 修复了小队邀请计时器有时会阻止玩家及时加入小队的问题。• 修复了购买的Rager车辆生成时没有锁的问题。• 修复了在某些情况下千斤顶会消失的问题。• 移除了过时的服务器设置。• 增加了丧尸生成距离。社区更新现在是社区更新的时间。我们很高兴看到这么多人喜欢0.95版本,并感谢你们为我们提供反馈。在周末期间,我们仔细研究了您的反馈,由于反馈太多,我们决定通过这种方式解决主要问题。我们正在研究在大批敌人出现的情况下,敌人直接生成在玩家身边的问题。我们可以确认这不是预期的情况,在我们的测试中也没有发生过。所以,如果您能提供任何细节,我们将不胜感激,并很快进行调整。对于私人服务器的所有者和单人游戏爱好者来说,有个好消息。我们将添加您要求的设置,让您能够更加精细地调整敌群的出现。请继续关注。至于已经添加的服务器设置,您要求对其工作原理和具体数值进行更好的解释。我们正在制作一份更好的文档,向您提供基础数值和工作原理的详细说明。不过,需要处理的数据很多,但您要求了这个,文档预计将在12月19日明天发布。对于不能提前提供文档的情况,我们向您道歉,并承诺对负责人进行适当的惩罚。比如吃生的蛙腿之类的,我们还在考虑中。
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快雪时晴.

发布于 2023-12-16 01:04

SCUM - 热修复 0.9.500.80425

大家好!希望你们都喜欢0.95版本!我们这里有一个小型热修补,用于解决一些问题,所以请查看一下!• 修复了跳伞时角色会出现卡顿的问题。• 修复了单人模式下无法使用火环和临时火炉进行烹饪的问题。• 修复了理发师交易员处应用按钮始终灰掉的问题。• 修复了小队标签有时不更新的问题。• 修复了服务器设置中无法禁用车辆生成的问题。• 修复了在已经扮演角色时无法切换到无人机模式的问题。• 修复了在无人机模式下使用自动行走有时会出现错误的问题。• 修复了新系统中某些配方缺失的问题。• 修复了修改花园蓝图可能导致客户端崩溃的问题。• 修复了检查弹药操作中UI元素重叠的问题。• 修复了服务器重新启动后导致开关板上的保险丝消失的问题。• 修复了单人模式下无法使用炊具和平底锅的问题。• 修复了进入车辆时相机视野会抖动的问题。• 修复了车辆在服务器设置中设置的生成限制被忽略的问题。• 修复了穿着防化服吸烟会变成万圣节怪物的问题。• 将SCAR DMR武器零件添加到装甲商人的库存中。• 暂时移除了获取金卡时的FP增益。• 制作锁将不再提供FP。
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快雪时晴.

发布于 2023-12-15 02:22

SCUM-重大更新-The Horde 0.9500.80346

等待结束了!!!0.95 "The Horde" 更新已经发布了!!!快来看看在这个直到 1.0 版本之前的最后一个重大更新中,岛上等待着你的一切吧!首先,我们对服务器和客户端进行了许多优化。你会看到服务器性能提升了,这使我们能够实现新功能并为未来的更新打下基础。不过,这也意味着我们在某些方面做出了一些削减,比如傀儡和车辆不再触发地雷,因为这给服务器带来了过多的负担。不幸的是,其中一个受到影响的功能是碉堡。由于一直有很多碉堡处于活动状态,我们对它们进行了一些修改,请听好:废弃的碉堡已经重新设计。现在,17个碉堡中只有2个在24小时内处于活动状态。其余的处于非活动状态,可以通过相应的钥匙卡激活。你可以在警察局和辐射区警察局找到钥匙卡,这些地点由服务器设置进行调控。通过这种方式找到的卡只能持续24小时,在你找到一张来自该地点的卡后,只要你找到的那张卡还存在,就无法再找到新的卡。如果你成功找到了你的碉堡的钥匙卡,在打开主门后,碉堡将处于活动状态3个小时。你还可以从哨兵和空投中获得持续48小时的钥匙卡。哨兵和空投中的钥匙卡不受服务器设置的限制,并且它们不计入最大可能数量,你总是可以获得它们。只要碉堡处于非活动状态,就没有傀儡,里面也没有战利品。如果你登录一个非活动状态的碉堡,你将被传送到外面,身上没有任何战利品。如果你停留在正在关闭的碉堡里(通过音效警示),你将被传送到外面,并且会失去所有装备。下面你还会找到可以调整所有这些内容的服务器设置,适用于私人服务器。这次更新中的一个重要内容是 Codex(新手导航)。我们都知道,《SCUM》是一款庞大的游戏,在早期测试阶段添加了许多功能。我们注意到新玩家对这一切感到不知所措。因此,经过很长时间的努力,我们对教程进行了更新。在你的TAB菜单上,你现在可以打开Codex,从而轻松了解你在岛上存活和发展所需的一切。它甚至会考虑到你是否更改了任何按键绑定。说到这个,按键绑定也进行了重新设计。之前所有的绑定都是硬编码的,更改它们并不起作用。通过重新设计,现在它完美运行,并且为你提供更多更改绑定的选项。尽情享受吧!但这还不是全部:在开始时,你可以选择你想要的生存提示级别。对于那些已经熟悉游戏的人,可以随意关闭它。其他人可以根据他们需要的帮助程度进行相应的调整。这也可以在选项菜单中进行更改。是的!终于!皮卡车回来了,以它的6个座位和现在的模块化设计,展现出它的荣耀!现在被称为 Rager(狂怒者),对于那些一直以来与我们同在的人来说,它将是一个熟悉的存在。对于那些不熟悉的人来说,你们有值得期待的东西。这辆巨大的油耗车可以容纳6个人和大量的负载,以至于它可以开启一种新的流行方式。你们提出了要求,我们进行了预告。现在,它终于来了!制作重制来了!它带来了所有最重要的QoL改进。从一开始,你就会发现界面更加美观和直观。从列表顶部的搜索栏开始。在制作过程中,你可以从库存和附近的物品中选择,还有分类和收藏选项,以便快速访问最常制作的物品。不仅如此,底部还有3个非常重要的按钮。让我们从左到右来看。1)这个按钮将提供所需材料的详细信息。这将带你到以前在左侧的屏幕上,但有所不同。从这里你也可以看到一些新的东西。就像在交易商那样,现在你可以立即选择要制作的数量。没错,你不再需要为每个箭头点击一次。你有10根木棍吗?立即制作10支箭。2)自动制作。不言而喻,只要你有足够的材料,它将继续制作物品。3)确认制作按钮。当你选择要制作的物品和数量后,只需按下该按钮,然后你可以做任何你想做的事,同时你的角色会制作它。要将制作物品设为收藏,在这个屏幕上你可以看到图标左上角有一个小星星。一个重要的说明是,我们还改变了技能要求的工作方式。目前,所有可制作的物品都对所有玩家可用。根据你的技能水平不同,所需的材料会有所变化。因此,具有较高生存/工程技能(取决于物品)的角色制作相同物品时所需的资源较少,而技能较低的角色则需要更多资源。所有这些以及更多,制作现在将是一种更加愉快的体验!让我们来谈谈这个更新所命名的特性,即"部落"。对傀儡和它们的行为进行了许多改变,所有这些改变对岛屿探索的流程产生了重大影响。在岛上,现在到处都有三种类型的区域。高威胁区(HTZ)- 与丧尸的遭遇是不可避免的。如果不小心,几乎肯定会引发部落的袭击。中等威胁区(MTZ)- 与丧尸的遭遇很常见。仍然建议谨慎行事,部落的出现仍然是一个重要因素。低威胁区(LTZ)- 与丧尸的遭遇很少。部落出现的机会也很低。因此,根据你所处的位置,触发部落的机会更高。但是,什么是部落呢?这是一个愚蠢的问题,但我还是会回答你,我的假想朋友。当你进入一个兴趣点(POI)时,你会像以前一样发现四处游荡的傀儡。不过有一个要点,如果你不小心或不保持安静,就会吸引部落的注意。触发部落有两种方式:1.枪声、爆炸和其他大声音。2.一只傀儡发现你并呼叫支援。当部落被触发时,傀儡将从各个方向向你袭来,数量取决于该区域内有多少玩家。所以你可能会想,没关系,我只要进入建筑物里等待它们离开。不,这不再是一个可行的战术了。丧尸现在可以通过窗户跳过,也可以破门而入。别说我没有警告过你。而且,别担心,它们无法打开上锁的门,甚至会忽略防弹玻璃门。当然,我们添加了服务器设置,可以调整部落出现的概率和丧尸的数量。随心所欲地设置吧。所有这些都得益于我们的新遭遇管理器。这个出色的系统目前负责管理部落和其他刷新,我会让你自己发现另一个惊喜。未来,它还将使我们能够最终添加更多的非玩家角色(NPC)。对于所有拥有NVIDIA显卡的用户来说,有个好消息!我们已经实施了DLSS 3.5和NVIDIA帧生成技术!所以,如果你的显卡支持这些功能,不妨试一试,你应该会看到帧率的大幅提升,而我们都知道更多的帧数意味着更多的游戏得分。注意:目前已知一个问题,如果你在ALT+TAB菜单(按住ALT+TAB)中,并且你的角色正在进行动画,可能会导致崩溃。自制火焰喷射器嘿,你!是的,就是你!你有没有想过要点燃某样东西,但它在那里而不是在这里?好消息,现在你可以了!让我们介绍一下火焰喷射器,是的,它可以喷射火焰!正如其名称所示,你需要自制它,一旦完成,只需给这个家伙添加一些燃料,然后尽情发挥吧!SCAR DMR我们已经有一段时间没有发布新的火器了,但是现在我们来了。而且不仅仅是普通的火器,而是一种新的精确射击步枪(DMR)!这款精确射击步枪(DMR)采用.308口径,由比利时制造,可以在任何距离上迅速击败任何敌人。PU瞄准镜对于历史爱好者来说,这是一些有趣的内容。在此之前,最初为Kar98步枪设计的ZF瞄准镜也可以与Mosin Nagant步枪兼容。这只是一个临时替代品。但现在,我们为Mosin设计了一个适合的瞄准镜,即PU瞄准镜。现在你可以应对任何门口的敌人了。.45 ACP消声器同样地,.45 ACP武器使用9毫米消声器作为临时替代品。现在我们不必向大家解释为什么通过一个较小的孔射击更大口径的子弹并不理想,或许我们确实需要解释一下。不过,现在.45 ACP有自己的消声器了。消防员头盔和服装我们有火焰喷射器,所以可以说我们可以在灭火中加入火焰。不过你仍然需要一套适当的制服。首先,我们有全新的消防员头盔。其次,我们对工作服进行了改进,打造成了消防员制服。修复了风不会影响子弹轨迹的问题。修复了便携式冰箱无法承受近战伤害的问题。修复了在单人模式下无法在Kinglet中装备武器的问题。修复了已锁定的Kinglet仍然可以进入的问题。修复了某些服务器设置的描述错误的问题。修复了乘客座位上锁定的摄像头抖动的问题。修复了飞机控制的反转设置无法生效的问题。修复了物品描述中的一些错误描述和拼写错误。修复了服装物品有时会粘在角色身上的问题。修复了如果附近有其他车辆,Kinglet Duster将无法生成的问题。修复了声望点有时不会影响交易商的问题。修复了玩家在下车时可以操纵车辆的问题。修复了碰撞时错误的车辆部件会受到损坏的问题。修复了电池拆除后车辆仍然继续运行的问题。修复了在BB元素附近离开车辆会导致玩家卡住的问题。修复了如果车辆倾斜,无法修复车辆部件的问题。修复了RPM音效有时无法正确播放的问题。修复了云质量设置没有效果的问题。修复了无法在M249上安装瞄准镜的问题。修复了一些图标问题。修复了在制作过程中使用了即席绳索会消耗耐久度的问题。修复了破坏车辆下方的BB元素会导致车辆悬浮在空中的问题。修复了在不可用于洗眼的物品上显示洗眼选项的问题。修复了将食材放入烹饪槽中,然后将其放入附近会导致烹饪错误的问题。修复了可以建造重叠的BB元素的问题。修复了某些物品上错误的握持动画。修复了EMP手榴弹在安全区域中产生效果的问题。修复了解开一捆脏抹布会得到干净抹布的问题。服务器浏览器中的服务器现在将根据其FPS从红色变为黄色再到绿色进行着色打包的物品现在无需在背包中即可解包。Brenner现在会攻击他路径上的丧尸。修复了某些情况下衣物在受损时会增加耐久度的问题。进入焦点模式时,发电机的音频将降低。车辆现在即使没有乘客也会受到碰撞损伤。增加了Kinglet Duster的加油范围。飞机螺旋桨现在可以杀死傀儡。增加了线和铁丝的使用次数。改善了自行车和脚踏车的倒退动作。由于超出世界边界而被删除的车辆现在会在日志文件中显示错误。参与车辆碰撞的玩家现在也会受到伤害。现在可以制作钉子和螺栓。在制作#20弓时增加了更多的绳索选项。减少了临时工具箱的使用次数。服务器日志现在会在开发者在服务器上输入命令时显示DEV标签。减少了手推车的晃动。调整了库存中一些物品的大小。重新平衡了BB的健康和伤害。减少了弓和十字弓的噪音产生。现在可以用胶带修理雨衣。使用汽车电池、电工工具、工具箱、电气维修工具包时不再损失耐久度。减少了疲劳增益速率。储物箱不再在安全区域保持活动状态。从游戏中移除了AT4 HEDP和OG-7V弹药。调整了一些制作配方。如果标志的所有者被删除(新角色),标志将不再被销毁,而是会逐渐腐烂,除非有接管措施。将物品切割成布条、碎布和动物皮时现在会考虑到切割物品的耐久度。服务器日志现在还会包含存活角色和僵尸的数量。现在还可以用人皮制作动物皮箭袋。为照片模式添加了新的面部姿势。烟花现在会向AI正确地产生噪音。武器的耐久度达到0时将会被销毁。调整了一些商人商品的FP需求。自杀丧尸在进入战斗模式之前将不会启动自动爆炸计时器。调整了一些物品价格。Hordes and Encounter Manager的新设置如下:scum.MaxAllowedCharacters: -1允许在世界中存在的最大角色数量(包括玩家)。scum.EncounterBaseCharacterAmountMultiplier: 1.000000触发遭遇事件时生成的角色基础数量的倍数。scum.EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier: 1.000000每增加一个玩家,额外生成的角色数量的倍数。scum.EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier: 1.000000当玩家数量达到一定值时,不再生成额外角色的倍数。scum.EncounterTotalCharactersSpawnedMultiplier: 1.000000触发遭遇事件时生成的总角色数量的倍数。scum.EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier: 1.000000角色重生时间的倍数。scum.EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier: 1.000000角色重生批量大小的倍数。scum.EncounterCharacterAggressiveSpawnChanceOverride: -1.000000遭遇事件中角色生成时已知玩家位置的覆盖值(适用于所有遭遇类型)。scum.EncounterCharacterAINoiseResponseRadiusMultiplier: 1.000000AI角色听到另一个AI角色的噪音(例如傀儡尖叫)的半径。scum.EncounterHordeGroupBaseCharacterAmountMultiplier: 1.000000触发遭遇事件时生成的僵尸团队基础角色数量的倍数。scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPerPlayerMultiplier: 1.000000每增加一个玩家,额外生成的僵尸团队角色数量的倍数。scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPlayerCapMultiplier: 1.000000当玩家数量达到一定值时,不再生成额外僵尸团队角色的倍数。scum.EncounterHordeBaseCharacterAmountMultiplier: 1.000000触发遭遇事件时生成的僵尸团队基础角色数量的倍数。scum.EncounterHordeExtraCharacterPerPlayerMultiplier: 1.000000每增加一个玩家,额外生成的僵尸团队角色数量的倍数。scum.EncounterHordeExtraCharacterPlayerCapMultiplier: 1.000000当玩家数量达到一定值时,不再生成额外僵尸团队角色的倍数。scum.EncounterHordeActivationChanceMultiplier: 1.000000激活僵尸团队遭遇事件的几率的倍数。scum.EncounterHordeNoiseCheckCooldownMultiplier: 1.000000僵尸团队激活噪音检查的冷却时间的倍数。scum.EncounterHordeSpawnDistanceMultiplier: 1.000000生成僵尸团队角色的距离的倍数。scum.EncounterHordeGroupRefillTimeMultiplier: 1.000000填充僵尸团队的时间的倍数。scum.EncounterCanRemoveLowPriorityCharacters: 1如果启用,将移除处于非活动状态或距离玩家较远的傀儡,以便生成新的傀儡(仅在达到限制时)。scum.EncounterCanClampCharacterNumWhenOutOfResources: 1当超过限制后,是否将遭遇事件角色基础数量限制为最小值。scum.PuppetsCanOpenDoors: 1丧尸可以打开或关闭门。scum.PuppetsCanVaultWindows: 1丧尸可以通过窗户跃过。其他新设置:scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones=02:00:00在特定区域中可以保留箱子的最长时间。scum.MaxAllowedKillboxKeycards=1允许的最大击杀盒钥匙卡数量,结合了警察局和辐射区击杀盒钥匙卡。scum.MaxAllowedKillboxKeycards_PoliceStation=1可从警察局获得的最大击杀盒钥匙卡数量。scum.MaxAllowedKillboxKeycards_RadiationZone=1可从辐射区获得的最大击杀盒钥匙卡数量。scum.AbandonedBunkerMaxSimultaneouslyActive=2同时处于活动状态的废弃碉堡的最大数量。scum.AbandonedBunkerActiveDurationHours=24.000000废弃碉堡从非活动状态切换到活动状态后的持续时间(以小时计)。scum.AbandonedBunkerKeyCardActiveDurationHours=2.000000使用击杀盒钥匙卡解锁的废弃碉堡的活动持续时间(以小时计)。我们还添加了两个新的DLC,供那些希望进一步支持游戏开发的玩家使用!推出 SCUM 舞蹈包!无论您想在舞池上展示自己的舞姿,还是向敌人施加侮辱,这个 DLC 都能满足您的需求。拥有 7 种不同的舞蹈,您将直接支持 SCUM 的开发,并获得额外的化妆品好礼。包含的舞蹈有:牙线舞。新鲜王子。科技维京人。探戈。L舞蹈。骄傲。演出时间。所有的舞蹈将在圆形的 UI 菜单中可用。支持 SCUM 的开发,尽享我们的新豪华化妆品包。在这个 DLC 中,您将找到 16 种不同的发型、7 种胡须和 7 种小胡子。从80年代动作明星到拿破仑时代的绅士,您的 SCUM 角色将有多种选择,让您按照自己的意愿来展现他的形象。包含的风格有:发型:总统风。平头。鱼尾。凌乱长发。凌乱普通发型。剃刀脚。凌乱波玛多。屌丝风。蓬乱辫子。假鹰嘴。皇家风。鹰嘴。长发束。男人包。有质感的。后梳。小胡子风格:帝国风。摩托头。马蹄铁普通款。马蹄铁长款。短款经典款。细线款。3天小胡子。胡须风格:延长山羊胡。维尔迪风。羊脂胡。军阀风。山羊胡。3天胡子。未刮胡须。注意:所有风格都可以在角色创建界面和理发商人处获得。
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快雪时晴.

发布于 2023-11-01 10:45

SCUM - 热修复 0.9.131.76977

大家好!希望你们度过了愉快的星期二。今天给大家带来一个简短但非常重要的热修复。因为我们关心你们。由于一个严重的物理崩溃修复,可能会导致Steam和pakchunk部署出现问题。这可能会导致更大的下载量,我们强烈建议您在更新后验证您的文件。物理崩溃的可能修复方案。修复了所有车辆穿过地面的问题。修复了穿戴防化服组合时不可见的错误。修复了电池耗尽后无法给越野摩托车启动的问题在多人游戏中添加了无人机。可以在服务器设置的[World]部分进行更改,scum.MaxAllowedDrones=0。
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快雪时晴.

发布于 2023-10-20 20:01

SCUM- 热修补 0.9.131.76374

今天是“怪异星期五”,我们为您带来了另一个热修补。虽然小,但同样重要。快来看看吧!修复了单人模式中无法在飞机上安装武器的问题。修复了使用临时手套导致撬锁工具不可破坏的问题。修复了主菜单恢复为基本主菜单的问题。修复了如果玩家戴着项链死亡,尸体会立即消失的问题。调整了万圣节活动的音量。降低了钥匙卡的生成率。
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快雪时晴.

发布于 2023-10-19 22:08

SCUM- 补丁 0.9.130.76317

大家周四快乐!Spooktober季节正式开始,小岛上也将进入这个恐怖的季节。除了一些修复之外,准备好迎接彻骨的寒冷吧!修复了飞机机翼在碰撞中没有损坏的问题。修复了自定义搜刮物品中:有时子生成器与子预设未正确保存的问题。修复了从车辆上拾取超重箱子时仍然能够携带的问题。修复了战利品覆盖在地图上某些区域无效的问题。修复了飞机有时会穿过地面的问题。修复了管理员无人机状态下无法拖动箱子的问题。Killbox C4生成器现在使用生成器预设并可进行自定义设置。激活了恐怖季节的功能,包括D1区域的鬼屋。已知问题:在从主菜单注销并返回主菜单后,万圣节主菜单消失。
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快雪时晴.

发布于 2023-10-16 22:53

SCUM - 热修补 0.9.122.76078

修复了佩戴恐怖面具时眼睛颜色会改变的问题。修复了佩戴摩托面具和防护服时整个身体会隐藏的问题。修复了无法同时佩戴眼镜和香烟的问题。修复了南瓜植物不总是能产生南瓜的问题。修复了大型冰箱可以被拖动的问题。修复了"建造基地"和"夺旗"自定义区域设置被交换的问题。修复了新物品的商人图标设置错误的问题。修复了飞机无法正确生成的问题。增加了裙子的保温性能。增加了战术背心的库存空间。增加了飞机的手刹/空气刹车功率。
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快雪时晴.

发布于 2023-10-13 22:58

SCUM - 修复补丁 0.9.121.76003

修复了新角色缺少Danny Trejo大砍刀的问题。修复了无法收起Danny Trejo大砍刀的问题。修复了新裙子提供过多热隔离的问题。修复了飞机鼠标控制无法使用的问题(提醒:需要高级技能)。修复了飞行辅助功能无法正常工作的问题。修复了EMP手榴弹关闭煤气灯的问题。修复了烹饪好的食物无法拾取的问题。现在驾驶员下车时,飞机会使用刹车。改进了飞机的摄像机跟踪。更新了中文简体本地化。解锁拨号锁时,每次失败的声望点损失减少。移除了尚未实现的功能的服务器设置。
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快雪时晴.

发布于 2023-10-12 22:45

SCUM - 更新 0.9.120.75913

大家好!好久不见!不用担心,等待是值得的。众所期待的飞行器回归还有一些新的东西,这将是一个精彩的时刻。所以快来看看吧!这个梗已经过时了,梗万岁。飞机在哪里?就在这里!终于,在相当长的时间之后,飞机回归了!这就是你所熟悉和喜爱的好老朋友Duster,现在有一些小的改变。你会立即注意到的一个变化是,现在可以在武器挂架上安装M249机枪。给你更多的弹药和更快的射击速度可以在空战中获得优势,或者用来扫射那些讨厌的小蚂蚁。除此之外,当你低空飞行时要小心,因为你的双翼飞机可能会变成单翼飞机。目前,当机翼被摧毁时,飞机会更快地衰败并最终被摧毁,但很快就会有可能修复它。接下来我们有来自TEC01军火库的东西:EMP手榴弹这种未来实验性武器是一种多功能工具,肯定会引起你的兴趣。那么它具体有什么作用呢?一旦引爆,它对不同的电子设备产生不同的影响。它会试图破坏并释放区域内的所有电子设备。例如,你想将它扔向一个正在使用夜视仪潜行的玩家?夜视仪就会失效。想要伏击一辆车而又不想对它造成太大的伤害吗?干掉电池。然而,TEC01技术有所不同。例如,哨兵装置会受到它的影响,你可以暂时禁用它们并重置它们的存储核心,使它们忘记自己处于战斗模式。然而,由于锁定的门受到法拉第笼效应的保护,EMP手榴弹对其没有影响。所以,对不起,你不能通过EMP手榴弹来获得免费的宝箱战利品。这是另一个备受期待、长期承诺的功能。我们已经实现了服务器所有者完全自定义服务器上的战利品的能力。你也可以在自己的单人游戏中使用这个功能!你想在石头里搜到手榴弹吗?你可以做到。想种西瓜,然后获得带弹药的RPK吗?你可以做到。想让医疗容器产生啤酒和威士忌吗?当然可以。这个功能高度可定制,但也有一些复杂性,我们的团队已经准备了一份谷歌文档,以帮助你了解如何操作。这是一份庞大的阅读材料,所以请慢慢阅读并进行实验。你可以在这里找到这份文档:点我进入 祝你好运!宝箱也有一些变化。以前可以随意拖放宝箱的日子已经过去了。随之而去的还有滥用宝箱的日子。现在你需要亲自搬运它们。不再懒散了。宝箱还有一个变化,它们现在会受到环境的影响。宝箱在水下?它会受到水的损坏。宝箱被火焰烧到?一切都会燃烧起来。所以也要记住这一点。另一个很酷的改变是头盔正在进行重新设计。不是所有的头盔都会改变,不用担心,但是带有多个元素的头盔需要进行更新。具体是什么、怎么改以及在哪里改呢?很容易解释。比如说摩托车头盔。过去,摩托车头盔是一个带有护目镜和面罩的整体,现在它被分成了三个不同的槽位,对应三个不同的物品。第一个槽位是头盔本身。第二个槽位是护目镜。第三个槽位是面罩新的设计提供了更多的选择,让您可以自由搭配您想要的外观。例如,我可以选择搭配摩托面罩、飞行员太阳镜和战斗头盔,因为我喜欢这样的组合。你喜欢新衣服,对吗?好的,我们也喜欢新衣服。这里有适合男生和女生的衣物,是一次适合所有人的时尚推出。从80年代动作英雄装备开始。这次我们确实有适合每个人的东西。我们还准备了一些全新的求生装备,毕竟这是一款求生游戏。首先,我们有全新的手工制作装备:改良手套。其次,但同样重要的是备受期待的刀鞘:是的,你终于有了一个刀子的皮套/刀鞘,无论你想如何称呼它。而且它还可以展示刀子。哦,不用担心。这并不意味着你必须在手枪皮套和刀鞘之间做出选择,因为你可以同时佩戴两者对于那些眼尖的玩家来说,你们还可以看到手枪没有显示在皮套中的错误已经修复了,太棒了!现在你们有更多的工具可以按照自己的意愿打造角色了。修复了装甲战术背心的商人图标显示不正确的问题。修复了无法剪开飞行员夹克的问题。修复了小型和大型原木棚的健康值修复不正确的问题。修复了修理自制衣柜基础建筑元件的问题。修复了按住SHIFT键仍然会捆绑基础建筑地基元件的问题。修复了爆炸陶瓷地雷物品没有描述的问题。修复了单人游戏中升级基础建筑元件不会破坏附着元件(例如,在框架升级时破坏门,或在下层升级时破坏监视塔的上层等)的问题。修复了在旗帜处使用修理功能无法正确使用自制储物架的问题。修复了破坏三角形地基基础建筑元件会破坏受其他元件支撑的墙壁或框架的问题。修复了玩家能够在同一个双门框架上放置多个双门的问题。修复了旗帜接管自定义区域设置没有描述的问题。修复了在基础建筑元件上创建的箱子和衣柜会在这些基础元素被破坏时被摧毁的问题。移除了购买Laika车轮装甲的选项。修复了可以无限搜索相同岩石堆的问题。其他各种基础建筑错误修复。大部分基础建筑元件现在需要更少的资源。更改了N9刀的旋转和轴心。修复了EMpossible刀的旋转和轴心。将“长桨”物品从“钓鱼类别”移动到渔夫商人的“杂项”中。增加了所有抗生素和止痛药的保质期。为所有杂志添加了改进的描述,显示它们支持的弹药类型。在事件中添加了M249机枪。
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快雪时晴.

发布于 2023-09-27 22:11

SCUM - 热修复 0.9.113.75065

大家好!祝大家周三快乐!我们为您带来了一个小而重要的热修复,请查看以下内容!反作弊系统升级。为亚洲地区增加了一个新的主服务器。我们为傀儡生成添加了新的设置,可以在服务器菜单设置和serversettings.ini文件中找到。Setting_AbandonedBunkerPuppetBaseCountMin -1默认值为(7),-1表示最大值为150。此设置确定每个废弃的碉堡中的最小傀儡数量。Setting_AbandonedBunkerPuppetBaseCountMax -1默认值为(10),-1表示最大值为150。此设置确定每个废弃的碉堡中的最大傀儡数量。Setting_AbandonedBunkerExtraPuppetPerPlayer -1默认值为(2),-1表示最大值为150。此设置确定每个位于废弃的碉堡中的额外玩家增加的傀儡数量。Setting_AbandonedBunkerExtraPuppetPlayerCap -1默认值为(10),-1表示最大值为64。此设置限制了在废弃的碉堡中增加傀儡数量的玩家人数。Setting_AbandonedBunkerPuppetRespawnBatchMin -1默认值为(1),-1表示最大值为150。每次重生周期中最少可以重生的傀儡数量。Setting_AbandonedBunkerPuppetRespawnBatchMax -1默认值为(5),-1表示最大值为150。每次重生周期中最多可以重生的傀儡数量。Setting_AbandonedBunkerPuppetRespawnIntervalMin -1.0默认值为(45),-1表示最大值为14400。傀儡重生的最短时间间隔(以秒为单位)。Setting_AbandonedBunkerPuppetRespawnIntervalMax -1.0默认值为(75),-1表示最大值为14000。傀儡重生的最长时间间隔(以秒为单位)。这些生成器将排除服务器已设置的傀儡的最小和最大数量,这些数字仅用于废弃的碉堡,并且将按照以下方式工作:服务器上的最大傀儡数量为64,加上额外为废弃的碉堡设置的傀儡数量,如果废弃的碉堡增加了12个傀儡,那么每个地图上的废弃的碉堡都会乘以这个数量。
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快雪时晴.

发布于 2023-09-11 21:37

SCUM - 修复补丁 0.9.112.74411

大家好,我们将发布一个小型热补丁,用于修复一些比较重要的问题。修复了男性角色在视觉上出现问题的bug。修复了支持者包 #1 的所有者无法使用BCU小挂件的问题。
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快雪时晴.

发布于 2023-09-08 22:30

SCUM - 修复补丁 0.9.111.74367

是的,按照惯例,游戏增加新内容之后通常会带来热修复补丁。请查看以下内容!已修复错误,现在会正确的生成地堡钥匙卡。已修复问题,现在物品将会在所有建筑的内部正确生成。已修复错误,现在只有启用了DLC的玩家才能购买饰品。新增了一个服务器设置,允许管理员修改更改名称的价格。在经济日志文件中添加了更名记录。
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快雪时晴.

发布于 2023-09-07 22:31

SCUM - 更新 0.9.110.74284

大家好,好久不见!我们从暑假回来了,还带来了一些礼物。我们将一些较小的功能和一些重要的修复作为更新发布了,所以请查看一下!你在预告片中看到了它,现在它已经出现在游戏中了。这支雪茄将帮助你减轻疲劳,并在吸烟时让你看起来像80年代的动作英雄。您可以找到或购买它,但请注意。由于其中含有更多的烟草,它在减轻疲劳方面可能更有效,但从长远来看,它对您的健康也更具危害性。最终,之前被要求的某个功能已经实现了。您现在可以在创建角色之后更改角色的名称。不过,更改名称并非免费,所以请准备好您的SCUM卡。要更改名称,您需要前往银行家处。然后按住互动键与他互动,您将看到更改名称的选项。在那之后,将会弹出一个菜单,您可以在其中输入您的新名称,然后就完成了!您可以修改自己的名字了!修复了游戏法语版本中“sensor”文本会拉伸“Door upgrade”界面元素的问题。修复了手表短信显示与附近玩家数量相关的问题。修复了剃刀不会在掩体外攻击玩家,以及玩家与剃刀之间高度差过大时的问题。修复了异丙醇消耗过快的问题。修复了无法购买或出售海军白色罐装涂料的问题。修复了“苹果”物品描述中的拼写错误。修复了音乐播放器界面在首次打开时不显示的问题。修复了存储容器滚动条在打开时无法正确更新的问题。修复了髋部酒瓶能够存储1升液体的问题。修复了因体力耗尽而推车后释放车辆会导致角色故障的问题。修复了靠近墙壁蹲下时无法减少蹲伏状态的问题。修复了使用过期银行卡仍可在加油站购买汽油的问题。修复了防烧凝胶使用次数达到0后不会被销毁的问题。修复了香烟包使用次数达到0后不会被销毁的问题。防烧凝胶现在会在药店内正确生成。修复了丢弃后无法重新装填的自制霰弹枪的问题。修复了“能量饮料红鬼”消耗过快的问题。修复了可以用酒精瓶中的任何液体消毒伤口的问题。修复了糖果粉红色罐装涂料图标的问题。修复了无法用不同瓶子倒入的植物油为火堆添加燃料以及无法用植物油瓶中的他资源为火堆添加燃料的问题。修复了鲨鱼袭击小游戏无法正常运行的问题。将拳击短裤添加到杂货商处。当NVGs和手电筒的电池电量过低时,它们现在会出现闪烁效果。改进了木质宝箱掉落动作的音效。在聊天字体中添加了对西里尔字母的支持。支持非拉丁字符在MOTD中的使用。剃刀现在不会在从通风口降落后立即攻击玩家。抓钩小游戏中的圆圈在释放动画期间将消失。调整了剃刀玩家的感知时间。体型较瘦的角色现在有更好的肌肉定义。大蒜现在具有一些抗生素属性。添加了魔法口袋功能,当攀爬或进行其他交互时,你将不会失去手中的物品。黑客小游戏现在需要使用一个螺丝刀。添加了一个弹出窗口,如果服务器不是官方服务器,将通知您。现在您可以调整经验值获取倍增器。您可以设置更改名称之间的冷却时间。不是一个全新的DLC,而是关于饰品DLC的更新。我们最初计划在DLC中添加更多的饰品,但由于幕后问题无法实现。现在,我们能够以相同的价格将它们添加进去了!新的饰品包括:切断手指饰品骷髅饰品切断耳朵饰品开瓶器饰品愤怒的表情饰品太阳镜表情饰品开心的表情饰品鱼缸饰品马蹄饰品滑板鞋饰品剑饰品海盗猫饰品阴阳饰品TEC1饰品拐杖糖饰品邪眼饰品食人魔饰品哨兵饰品另一个DLC的更新是我们添加了新的油漆罐。目前的颜色选择似乎有些相似,我们发现还有一些缺少的油漆组合。因此,我们添加了新的颜色供您选择。Light Urban(浅城市)Dark Urban(深城市)Warm Grey(温暖灰)Cotton Candy(棉花糖)Police Blue(警察蓝)Hazy Purple(朦胧紫)Fire Engine Red(消防车红)Cherry Red(樱桃红)Red Chocolate(红巧克力)Deep Orange(深橙色)Amber Yellow(琥珀黄
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快雪时晴.

发布于 2023-08-12 21:04

SCUM - 修补程序 0.9.103.73121

今天是超级星期六,这意味着是时候进行超级修补了!看看吧!修正了布伦纳有时会卡在防爆门上的问题。 修正了Brenner有时会不断打开和关闭门的错误。 修复了一些旧角色的玩家无法连接到0.9版本后的服务器的问题(连接丢失问题)。改进了布伦纳开门。 增加了布伦纳愤怒模式的持续时间。 QA注意:作为连接丢失修复的一部分,有些角色可能会松开头发,你可以在理发师NPC处取回。
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快雪时晴.

发布于 2023-08-10 21:25

SCUM - 修补程序 0.9.102.73028

各位好,占用一点时间,我们有一个修补程序。修复了如果玩家戴着军用面具吸烟,头部会从身体上脱落的问题。修复了键盘小游戏的漏洞。修复了无法与某些喷雾罐交互的问题。修复了可以在废弃掩体内构建蓝图的问题。修复管理员生成的摩托车显示错误电池状态的问题。修复了剃须刀从掩体通风井中跳出时沙坑通风井爆裂无法正常工作的bug。修复了即使移除热源,油炸声也会持续存在的问题。修复了城市自行车铃不工作的问题。修复了通风井中生成的剃须刀有时会卡住的问题。修复了有关车辆乘数的服务器设置不起作用的问题。修复了有时剃须刀可以固定在掩体内的问题。修复了布伦纳先生有时会在掩体外向攻击玩家发起冲锋的问题。手动打开防爆门现在保证会发出一些噪音。现在,在掩体周围拖动箱子会产生噪音。提高了布伦纳先生开门的能力。改进了 Brenner 先生在警报激活时的反应行为。消除了从掠夺物品中获得的声望。(橄榄不再是元)
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快雪时晴.

发布于 2023-08-05 22:22

SCUM - 修补程序 0.9.101.72873

热修复程序已经发布,还有一些不要错过的重要公告。请继续往下看!修复了火焰喷射器穿过墙壁的边缘视觉问题 固定地堡入口碰撞 修复了各种角色创建和整形手术问题 修复了“车辆损坏”和“基地损坏”自定义区域设置无法按预期工作的问题 修复了与配电盘有关的服务器崩溃从Samobor的武器商店中移除了狙击手、LMG和榴弹发射器(只能在废弃的掩体中和商人那里找到) 增加了碰撞以防止玩家躲在楼梯下 重新安排了楼梯底部的箱子,以防止布伦纳先生被卡住 每项医疗技能的强化INT升级机会 无技能->成功率12.5% 基本功->成功率25% 中等技能->成功率50% 高级->成功率75% 给所有玩家另一次免费整形手术 降低了所有碎布和碎布条纹的噪音级别对于所有的服务器所有者和管理员,当您打开SCUM的“服务器设置”时,您可能已经注意到在最新更新后发生了一些更改。阅读下面的更改及其作用:[概述]scum.LogoutTimerInBunker=30000.000000(默认值)[世界]cum.AbandonedBunkerCommotionThreshold=-1.000000 (默认值)scum.AbandonedBunkerCommotionThresholdPerPlayerExtra=-1.000000 (d默认值)scum.AbandonedBunkerEnemyActivationThreshold=-1.000000 (默认值)scum.AbandonedBunkerEnemyActivationThresholdPerPlayerExtra=-1.000000 (默认值)scum.LogutTimerInUnker-指玩家在废弃掩体中注销后将在服务器上停留的时间。 scum.LogoutTimerInBunker- 模拟响度的基本限制,以便Razer在关闭通风口时开始发出噪音。AbandonedBunkerCommotionThresholdPerPlayerExtra-地堡中每个玩家的附加值。AbandonedBunkerEnemyActivationThreshold-为地堡中的每个玩家添加。现在,你可以随心所欲地疯狂调整你在废弃掩体中漫游的体验! 通常修补程序的介绍现在就结束了,但这不是典型的修补程序。我们有一个公告和一些特别的东西给你们,所以,继续阅读下面!你们中的很多人已经要求这个一段时间了,它终于来了!官方单人/双人服务器! 对于那些想扮演独狼或与他们一生信任的伙伴合作的人,你的愿望成真了!这些服务器的作用与官方服务器相同,这意味着除了队伍限制之外,一切都是一样的。在“单人/双人服务器”上,你只能有一名小队成员。在“Solo”服务器上,只有你和The Island。 以下是可用的单/双服务器及其IP列表: SCUM服务器官方#1-欧洲单人/双人 178.63.46.178:7062 SCUM服务器官方#1-欧洲单人 178.63.46.178:7082 SCUM服务器官方#1-美国单人/双人 72.9.154.64:7042 SCUM服务器官方1-美国单人 72.9.154.64:7062我们忽略了提到关于“武器皮肤DLC”和“武器魅力DLC”的一些非常重要的事情。不幸的是,这部分沟通不畅,我们对造成的混乱表示歉意。下面是: 支持者包1的拥有者将获得->1个武器皮肤图案和1个武器符咒(金属丝图案和BCU武器符咒) 支持者包2个拥有者将获得->1个武器皮肤图案(迷幻图案) 重要的 如果您没有任何支持包或DLC,请不要担心! “纯色”油漆作业(适用于你能找到的每种颜色的喷漆)对每个人都是免费的,所以你可以把它涂到你的枪上享受! 武器皮肤没有支持者包/没有DLC选项 你可以找到任何颜色的喷漆,并将你的武器涂成特定的纯色,如下图所示:支持包1武器皮肤选项 除了将你的武器涂成纯色外,你还可以将WIRE图案添加到你的油漆作业中, 如下图所示:不要忘记您还可以通过支持者包 1 获得炫酷的 BCU 武器饰物支持包 2 种武器皮肤选项除了将武器涂成纯色之外,您还可以将迷幻图案添加到您的涂装中,如下图所示:我们再一次犯了一个错误,因为对这一部分的沟通不畅。对于任何混乱或不便,我们深表歉意。
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白木

发布于 2023-08-04 00:25

SCUM - 烟熏热 0.9.000.72816

感受燃烧!0.9 来了,它来了!闷热!检查我们在这里,现在就买了什么!大的。新的废弃掩体现在在岛上。而且有很多话要说。从新的机制,布局,是的,终于有一些新的敌人AI。所以,让我们开始吧!放置新的掩体而不是一些旧的掩体。您可以在以下部门找到它们:A1、A2、A3、A4B0、B1、B2、B3C0、C1、C3、C4D1、D2、D4Z1、Z2、Z3如您所见,其中有很多,因此获得高端装备的整个游戏循环也将发生变化。因此,请密切注意掩体的新机制,以便您在冒险时做好准备。第一件事是,您需要进入掩体。进入掩体有两种方式。你要么拥有那张掩体杀戮箱卡,现在用作掩体主卡要么通过破解攻击。破解让我们解释一下黑客的新机制。在整个新的掩体中,如果您没有合适的钥匙卡并且门已通电(稍后会详细介绍),您可以尝试从门侵入。按住门上的交互键,您将看到该选项。选择它后,您将看到以下屏幕:这将是您尝试通过的面板。现在是时候做一些数学了!别担心,我们不会要求你知道勾股定理之类的东西,只是简单的数学。输入电流输出。所需的输出您需要使用相关功能翻转开关,将输入数字转换为所需的数字。在左侧,您会在右侧找到与其对对应的每个开关。右侧的功能分为两个部分。左边对应于左边的输出,右边对应于右边的输出。因此,您要么打开开关以启用两者,要么将其关闭。现在,系统计算它的方式是从上到下。因此,您首先启用哪个开关并不重要,它将始终从上到下。让我们看看这个解决了。你可以在这里看到它解决了,所以对于这个,我们必须打开除前两个之外的所有开关。所以我们得到了这样的结果:产出 1 产出2160+60=220 160/2=80220×2=440 80-40=40440+80=520 40+100=140520×2=1040 140/2=701040+60=1100 70×2=1401100=2200 140-60=80获得所需结果后,不要忘记拉动杠杆。你去吧,你的破解101。你现在需要做的就是练习。好吧,回到一般的掩体。你从前门进了。恭喜,你进来了!欢迎来到废弃的掩体。你很快就会诅咒我们。一旦你进入,你会发现废弃的走廊,断电的门和一些“当地人”。根据您的噪音水平,可能会有更多的当地人或更少的当地人。让我们认识第一个:剃刀随着TEC01实验的失败,这些生物知道那些废弃掩体的每一个角落和缝隙。他们大部分时间都隐藏在黑暗区域,直到他们准备好在危险被认为是极端的情况下发动攻击或联合起来。所以要么确保不要吵醒他们,要么携带大量弹药和大枪。除了用他的刃手攻击你之外,他们非常喜欢通过牵制目标来一个接一个地挑出目标。不想过多地破坏它们,所以我们将在这里结束它。当您进入掩体时,您将有多种选择。您可以开始四处抢劫,寻找战利品、保险丝(是的,我们会找到这些)或钥匙卡。好的,所以我们提到了电源,我们提到了保险丝。你已经可以看到这是怎么回事了。在掩体内,您会发现一个发电机室。一旦你设法进入,你可以找到一个总机。对于配电盘,您需要找到已经提到的保险丝。有多种类型:200A - 持续 4 分钟。400A - 持续 8 分钟。600A - 持续 12 分钟。800A - 持续 16 分钟。1000A - 持续 20 分钟。在配电盘的右侧,您将看到每个扇区的位置及其消耗的电量的图表,因此,如果您放入 400A 保险丝并启用扇区 B、C、D 和 G,那么您很好。但是如果你选择 A、B 和 E,保险丝会烧坏。因此,请小心您的保险丝管理。有了电源,您不仅可以为门供电,还可以照亮扇区,以便您可以更好地导航并看得更清楚。关机。同样的走廊,开机。伟大!你现在有力量,正在掩体中导航,要么避开,要么杀死剃刀。在您的旅程中,您会遇到其中之一。部分房间被锁在新键盘后面。只有当你有权力时,你才能通过。通电后,您将看到数字磨损的键盘(最多 3 个数字)。该组合有 3 位数字,因此您需要猜测它。你的窃贼越高,你必须猜测它的时间就越多。如果只有 2 个变灰,那么你很幸运!这意味着组合有一个重复的数字,例如 225。如果只有1,你最好去拿你的彩票。不过要小心,错过代码,你会唤醒所有不想被唤醒的东西。起初似乎有点多,但别担心,你会明白的。就像你的生活取决于它一样。再往前走,你会发现地堡的-2级。希望你安静,否则,大男孩现在醒了。认识布伦纳先生,一个可怕的生物,尽管有“先生”的头衔,但他远非绅士。他是一个不成功的实验,用凤凰眼泪和其他未公开的物质增强了他,使他坚不可摧。你唯一的生存机会就是尽快逃离。布伦纳先生挥舞着火焰喷射器,拥有令人难以置信的力量,可以轻松制服你。这并不意味着你没有通过战斗获得什么。只要他知道你的位置,他就会继续追你,但对他造成足够的伤害,你可以减慢他的速度,甚至击晕他。谁知道呢,如果你设法洒出他的一些血液,一个拥有足够高医术和“大cojones”的人可以在它新鲜的时候从它身上提取一些凤凰的眼泪。您可能会注意到的另一件新事物是您可以掠夺剃须刀的东西。让我们回顾一下。以前,您可以升级除智力之外的所有属性。这已经成为过去。您现在可以升级您的 INT 属性以及其他一些内容。因此,它与新的掩体有关。您需要的第一件事是升级模块。级别 1 -> 16 种用法。级别 2 -> 8 种用法。级别 3 -> 4 种用法。级别 4 -> 2 种用法。在这种情况下,用法不是它们附带什么,而是它们需要填充多少。因此,级别 1 需要填充 16 次才能使用,而级别 4 只需填充 2 次。好的,这就是:在新掩体内,您必须找到新的 BCU 模块升级站。重要的是,该站需要电源才能运行,因此请确保配电盘中的保险丝已将保险丝连接到房间。到达那里后,您可以填充模块以供 1 次使用。该站使用后,它的冷却时间为6小时。模块填满后,您有 2 个选项。自己安装或让医疗交易员为您安装。成功安装将为您提供 0.5 的 INT 统计数据。如果你决定自己做,我希望你有很高的医疗技能:没有技能 - 10% 的成功。基本 - 20% 的成功。中等 - 35% 的成功。高级 - 50% 的成功。高级+ - 100% 成功。或访问医疗交易商,这将为您提供100%的成功机会,但需要付费。所以现在你可以选择提高你的INT.那么,为什么这突然变得重要?好吧,因为两个新事物。第一个是,每次你死于自杀,你都会失去你的INT属性。所以,不要再有你到目前为止一直在做的那些厚颜无耻的策略了。会有更严重的后果。第二个是,从现在开始,你的INT越高 - 你升级所有技能的速度就越快。快速学习者嗯。这就把我们带到了另一个项目。智力增强剂可以从剃刀中掠夺,您将能够暂时提升您的 INT 属性。每个安瓿都象征着不同级别的临时智能升级。让我们深入了解:1 级安瓿 -> 提供 +1 智力持续 1 小时2 级安瓿 -> 提供 +2 智力持续 1 小时3 级安瓿 -> 提供 +3 智力持续 1 小时您也可以使用相同级别的安瓿来增加增益持续时间。第一个安瓿之后的每个后续安瓿都会在增益持续时间上提供 50% 的增益:1 级安瓿 + 1 级安瓿 -> 提供 +1 智力,持续 1,5 小时2 级安瓿 + 2 级安瓿 -> 提供 +2 智力,持续 1,5 小时3 级安瓿 + 3 级安瓿 -> 提供 +3 智力,持续 1,5 小时在受到较低等级安瓿影响的情况下使用较高等级的安瓿会用较高等级的安瓿覆盖较低等级的增益。是的,他们终于来了!我们男性岛屿人口的改造模型已经完全改造。有 10 位新的男模特,不同的胡须风格和发型,每个人都能找到适合自己的东西。随着全新的服装变形,男模特终于得到了他们需要的爱。后但并非最不重要的一点是,我们为您提供了一个新的 LMG。The M249!这种5.56小队的自动武器,能够以高循环率放下压制火力,是你永远不知道你需要的战争工具。只需指向一个方向,如果您按住扳机的时间足够长,任何远程问题都不再是问题。我们想借此机会展示我们新的纯装饰DLC。为我们的艺术团队提供巨大的道具,以实现这一目标!在下面查看!介绍魅力包!这个装饰DLC会让你制作自己的武器。在你的武器上拍一个符咒以获得好运,或者在交火中间的短暂休息中作为减压剂。无论您的口味如何,都会有您的魅力。可用的枪械装饰:锚轴子弹小子弹象表情符号老虎牙介绍武器皮肤包!这个装饰性DLC将让你自定义你的武器,更好地伪装它们,这样你就在掉落时找不到它们,或者在它们上表达你的个性。有 14 种图案可供选择,每种图案都可以使用不同的油漆进行定制,天空是武器外观的极限。可用模式:克罗帕特斑点迷彩棕榈叶十六进制豹豌豆点像素厄德尔芦苇碎片星爆条纹老虎高地经典修复“拉手榴弹别针”动作无法取消的bug修复了无法为地面武器添加附件的问题修复了一个错误,即通过瞄准镜发射武器只能给你狙击技能经验,而不是狙击和步枪技能经验修复了使用夜视镜时的错误,不将其关闭,会将夜视转移到另一个瞄准镜修复了即使双手被绑住,吸烟动画仍会播放的错误修复了幸运星香烟在您吸烟时会应用错误材料的错误。修复了当弓被箭扣时物品在手中时会出现故障的错误修复了囚犯在车辆引擎盖上行走时漂浮在车辆引擎盖上方的问题修复了哨兵的火焰喷射器仅在第一次发射时才可见的错误修复了双树枝门框配方显示用于制作的绳索数量不正确的问题修复了火焰喷射器火焰穿过景观的问题修复了整形手术后年龄滑块不适用的问题修复了从莱卡身上移除左光门装甲会给你一个右前光门装甲物品的错误修复了在第二次重生后,第一个身体将被删除以及该身体上装备的物品的错误修复了哨兵有时不使用某些武器的问题修复了在你吃了活性炭并且仍在消化任何食物后能量增益会保持的错误修复了近战武器和与尸体斗殴可获得经验值的漏洞小型灭火器不再需要电池即可工作在地下生成的木偶现在的听力范围将缩小添加了囚犯烧伤的视觉表示减少WW和莱卡大灯的电池消耗如果您给完全浇水的植物浇水,则无法获得经验哨兵被摧毁时禁用哨兵的火焰喷射器减少单一抗生素药丸的库存量移除投掷技能从交易者中删除了M82和相关物品动物皮箭袋不能再用人皮制作了前哨的伤残火灾损坏哨兵火焰喷射器现在损坏车辆重新平衡了大多数技能的经验值增益您可以用空瓶子制作临时烧伤凝胶您现在可以使用电气维修套件和电工工具来制作电池充电。修改使用电气维修套件/电工工具进行电池充电器制作所有物品的声望点解锁价格降低 15%武器及其附件的衰减率降低了 20%减少了“贫铀”容器吸收的水量(增加了它的重量)移除了射击基础元素时远程武器的技能增益神经刺刀攻击伤害您现在可以在需要水的食谱中使用喷壶和水桶减少武器吉利的库存大小提高了免疫系统抑制率,使处理感染变得不那么乏味已知错误:整形手术未按预期工作(尽快修复)
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白木

发布于 2023-08-01 01:35

SUCM - 开发更新 #56

大家好,周一快乐!我们最近有几个不规则的星期一,但今天,今天我们以老式的方式做。开发更新在这里,所以检查一下!代码审查。错误修复。致力于火焰喷射器功能。进行库存返工。处理车辆损坏。致力于新的NPC敌人抓斗攻击。处理废弃的掩体功能。实施烧伤在新的掩体内部工作。处理新的燃料资产。正在研究新的掩体碰撞箱。优化废弃的城市地图集和遥远的LOD。错误修复。在新的掩体内部工作。处理新的燃料资产。正在研究新的掩体碰撞箱。优化废弃的城市地图集和遥远的LOD。错误修复。为新预告片制作超人类的面孔。错误修复。制作新的预告片动画。处理预告片角色。调整图标。在 m249 模型上工作。致力于烧伤治疗凝胶项目模型。将皮卡调整为模块化车辆系统。制作新的敌人NPC动画。调整服装以适应新的男模特。追捕和禁止作弊追捕和禁止作弊者。禁止上诉。Steam 一般讨论和错误报告。性能基准测试和优化测试。测试即将推出的功能。各种错误报告。设置新项目。设置车辆损坏参数。设置烧伤损失参数。开始XP增益再平衡。
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