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兔兔VR_RabbiVR

发布于 02-13 22:44

LukeRoss R.E.A.L VR 通用教程

模组文件· 文件形式:REAL_mod_by_LukeRoss_vxxx.zip,xxx指的版本号· 通用版本下载地址:官方订阅地址:https://www.patreon.com/realvr · 专属版本下载地址:GTA V Mod Download: https://github.com/LukeRoss00/gta5-real-mod NOLF VR Mod Download https://github.com/LukeRoss00/nolf2-real-mod 安装指引第一步:解压压缩包里包含的文件到正确的位置 (游戏真正被启动所用的exe所在位置)压缩包里包含的文件例如为:第二步:保证游戏是被创建了用户数据的文件夹和文件的,这通常可以通过运行一次游戏,创建一个存档实现第三步:点击RealConfig.bat如果第一次点击,且之前已经运行过一次游戏,则将最后出现类似以下的信息:如果不是第一次出来的界面可能会询问你:通过输入 U, H, M, L来实现画质的设定通过输入K或D来保留或删除之前的设定第四步:之后,进入游戏一般会自动弹出模组的菜单,并告诉你默认的弹出菜单的按键是PAUSE键,你可以通过鼠标点击按键处,并选定热键文字,然后按下你希望运用的菜单键。之后你就可以将菜单给隐去享受游戏了。重要的设定 R.E.A.L.VR页面在R.E.V.L.VR页面,有着几个比较重要的设定:- Render mode是最能影响到感受的选项。其中MONO属于非3D效果,但是你仍旧可以在你的头显里享受360度的画面。其余的三项属于立体3D效果 (Stereo (AER)),区别在于补帧频率。我个人偏爱MONO- VR Render指的是Run time,VR小白的话可以选Auto- Recenter指的重新居中的快捷键另外的一些设置包括:在Overlay页面,你可以重新设置菜单的快捷键在游戏的页面(R.E.V.L.VR的下一个页面)你可以设置一些单独的操作,例如head aiming的切换热键等等部分游戏单独的版本:下列游戏不可使用通用的版本,需要单独的版本和设定:Red Dead Redemption 2 VR Mod & Mafia 1, 2 and 3 VR & GTA V【画质建议】有时候,如果你觉得这款模组带来的画面模糊,请试着提高画质里的设定。因为这个模组目前不像UEVR模组,对画质的设定不那么敏感。所以,硬件允许的情况下,请尝试将分辨率拉到4K。在游戏支持DLSS的时候,使用它。这些都将影响Luke Ross这款模组带来的画质效果。【关于DLSS使用的说明】自16代模组(版本号>16.0.0)开始,R.E.A.L VR模组 修复了之前版本AER(异步眼睛渲染)导致的DLSS使用时画面模糊的问题。简单地说,Luke Ross找到了一种方法,可以通过修改 DLSS使其能够正确适配 AER,从而生成清晰锐利的画面。所以用16代模组,可以较为放心地使用DLSS。之前支持的游戏,有以下几个可以依赖于这一技术大幅度提高画质:《原子之心》(Atomic Heart)《艾尔登法环》(Elden Ring)及其大型 DLC《黄金树幽影》(Shadow of the Erdtree)《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar: Frontiers of Pandora)(16代新增)《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)《幽灵行者》(Ghostrunner)《幽灵线:东京》(Ghostwire: Tokyo)《High On Life》《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)《地平线 西之绝境》(Horizon Forbidden West)《漫威蜘蛛侠 重制版》(Marvel's Spider-Man Remastered)《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》(Marvel's Spider-Man: Miles Morales)《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)《神秘海域 4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thief's End)《神秘海域:失落的遗产》(Uncharted: The Lost Legacy)【关于移动头显则画面抖动】如果使用SteamVR启动游戏后,出现头显移动则画面抖动(尤其与VD串流一起用时,如果头显通过VD切换回PC桌面,再切回来容易发生),可试着这么做(此方法亲测可行,一次不行,可以再试一次,一般一次操作即可恢复):VR模组菜单中通过Stop VR先停用VR模式然后不要用VD切换到桌面,而是保持头显里一直是SteamVR用PC来通过VR模组菜单中的Start VR重新开启VR模式【如果有需要,在开启游戏中指定API】可以通过编辑RealVR.ini中的PreferredAPI2来实现0 - Auto1 - Oculus/Meta2 - OpenXR3 - OpenVR
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兔兔VR_RabbiVR

发布于 01-30 23:56

阿凡达:潘多拉边境

【画质建议】窗口模式DLSS ON动态模糊 OFF游戏中的分辨率调节会很明显影响到清晰度与卡顿,需要做一个权衡【体感模组】射箭体感【游戏控制设置】将武器菜单由长按改成短按切换
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兔兔VR_RabbiVR

发布于 01-30 16:48

夺宝奇兵:古老之圈

【确认TheGreatCircleConfig.cfg的存在】如果使用的是Steam最新版,可能会出现即使运行游戏一次,Luke Ross模组在点击Real VR.bat之后,还是显示需要你运行一次游戏的错误提示,此时请确认:C:\Users\xxx\Saved Games\MachineGames\TheGreatCircle\base目录下是否只存在TheGreatCircleConfig.local,而没有TheGreatCircleConfig.cfg这个文件,如果是的话,则将TheGreatCircleConfig.local文件复制一个,并改后缀名为cfg,弄出一个TheGreatCircleConfig.cfg即可 【游戏设置】 - 强推/必要设置在 控制器 > 瞄准辅助瞄准辅助 = 关闭在 视频 > 屏幕设置显示模式 = 窗口化在 视频 > 图像设置画面边框 = 全屏视野(FOV) = 110(最大)垂直同步 = 关闭FPS限制 = 1.000编辑亮度与HDR(点击一下进去) > 启用 HDR = 关闭动态模糊 = 关闭色差 = 关闭景深 = 关闭景深的抗锯齿功能 = 关闭- 建议设置不要启用路径追踪
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兔兔VR_RabbiVR

发布于 2024-11-02 23:01

GTAV VR

文件下载· 原生VR模组包:GTAV_REAL_mod_by_LukeRoss_r7.rar下载链接:https://pan.quark.cn/s/d63370c65393 · 补充VR模组包(含更新的):GTAV_VR add-in.zip下载链接:https://pan.quark.cn/s/be79c0c16650 · 方向盘外设(含增强驾驶体验)模组包:GTAV_RealDriver.zip下载链接:https://pan.quark.cn/s/c6446ee2dc3e 教程视频演示:https://www.bilibili.com/video/BV13b421n7wU/ 安装· 进行模组包的合并(解压放置一个文件夹中)注意,要将add-in(补充vr)模组最后一个解压覆盖,因为里面的钩子是更新的版本,可以保证顺利降级游戏进行游玩· 【可选】备份原始游戏文件夹· 将模组文件都拷贝复制到放置游戏目录下(带GTAVLauncher.exe的目录)· 点击RealConfig.bat进行画质设置(不要忘记了,否则将出现在入场动画后闪退的情况)使用· 带上头显,使用VD/Meta Link等串流软件连接电脑· 点击PlayGTAV.exe进行游玩,若游戏让你选择是否更新ScriptHook,记得选No· 如果成功VR化,头显里则是VR化后的画面,此时PC端屏幕上,将能看到游戏的界面变成一个比较小的窗口,属于正常情况。不要去通过游戏里的菜单选项去调整分辨率。另外,游戏按照Luke Ross的习惯,实现了头显瞄准的方式(非驾驶场景下)· 【若安装了方向盘驾驶模组】则按照以下按键进行模组的设定:
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兔兔VR_RabbiVR

发布于 2024-08-15 19:59

Cyberpunk 2077 VR

赛博朋克 2077 VR化分成画面VR与体感VR【画面VR使用Luke Ross的R.E.A.L VR模组】教程:https://imdodo.com/p/593232539292794880 注意使用Luke Ross模组VR化时,请记得将DLSS打开,动态模糊关闭【体感VR使用WTVR体感模组】请使用WTVR模组(版本号>=1.2):https://imdodo.com/p/628720820138762240 WTVR提供的体感键位(cyberpunk 2077 controller)分布图:
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