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发布于 2023-03-06 22:46

查询管理工具绑定服务器id的方法

第一步:第二步:第三步:第四步:
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发布于 2023-02-20 18:28

种地

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发布于 2023-02-16 04:51

Atm

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发布于 2023-02-16 04:45

飞机刷新点

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发布于 2023-02-14 11:53

开锁大致技巧

.怎么开锁-金银铁三种锁的撬锁技巧(这一部分为本教程的重点,相信萌新熟练掌握后能第一次撬开金锁,也希望撬锁大佬能补充自己的撬锁经验,一起进步) 首先,把windows系统设置里的提高鼠标精确度关闭,然后,做一个开锁练习器,它可以练习三种等级的锁。准备好撬锁工具和螺丝刀 金银铁三种的正确开锁区间,在我的感觉里大概分别是1、2°、3°,是极其短小的一段区间,锁眼的范围也是小的可怜,有时可能试了一都没进入眼,因此不得不放弃一半的区间,只在90°的 范围内找眼,因此没人能保证自己百分百成功,大多数人习惯从最左边按顺时针方向找眼,本教程也按照这种方式,当然你也可以选择从最右边按逆时针方向找眼,或者从任意位置开始找眼,只要自己习惯即可。具体流程如下: 第一步,归零。将开锁工具逆时针转动到底,即最左边,将此处称为0°位置。 第二步,找眼,顺时针转动开锁工具,同时按一定节奏按F键,千万不可长按,那么顺时针转多快,同时按F键的节奏如何把握呢?比较理想的情况是,你从0位置转动至90°位置,恰巧把开锁工具扭断了,整个过程不到2秒。当然,转的越快,就需要按F的频率越高,多加练习可以缩短至1秒左右。 小技巧:点按F键要轻,可以不把键帽按到底,按一半即可。 第三步,微调,在第二步过程中可能会找到眼,比较明显的现象是头转动,没有咔咔声,此时应长按F进行尝试,当扭不动了进行微调,选择顺时针进时针方向都可以,不断微调直至成功,以我的设置为例,鼠标dpi800,游戏内撬锁灵敏度为默认,那么我的微调范围大概只有5毫米。 第三步是最难的,需要用到很多技巧,我来一一补充说明。 第一,撞针时间必须要短,听见第一声咔就要松开F键,最好做到一碰即止,这是基本功,必须要练。 第二,撞针以后不要等到头彻底回正了再调整角度,这会浪费很多时间,在松开F键锁头回转时,也是可以微调的,这个过程需另一个按F键的节卖,即长按短松,在短松的那一点点时间里微调鼠标, 然后又长按F键尝试撞针,当然长按的时间也并不很长,这个节奏首先要保证锁头在一定范围内徘而不能完全回正,这样你反应迟钝没调好也不至于额头自动回到原位了,然后才是在微调好后,稍微加长按F键的时间,尝试撞针。 第三,如何确定我该顺时针还是逆时针微调?由于撞针次数实在太宝贵,我们最好能一开始就知道该往哪边微调。方法一,默认金锁逆时针微调,银锁铁锁顺时针微调,如果发现能扭动的角度变大了就说明蒙对了,如果角度变小了那就是反方向。 方法二,在进行第二步找到眼时,不要急于开始第三步,而是继续顺时针方向转一点,轻点一下F,若是发现还能转动,则正确位置极大概率在两次找到眼的位置之间,这时再执行第三步,应该是逆时针微调;若是发现不能转动,则无法确定哪个方向,但是依旧推荐默认逆时针微调。第四,反射弧太长导致每次撞针时间都比较长怎么办?这个问题也可以用长按短松F键的节奏来解决,简单来说就是不要一直长按F到撞针了才松手,而是每次只转30°,就松开一下,再长按,最多三次就撞针了,但是这样可能会浪费一些时间
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发布于 2023-02-14 11:49

开锁技巧及基础

撬锁技巧大概算是人渣整个游戏里最难掌握的技巧。其难度可称得上严苛,而且是搜刮物资不可或缺的技能。现在网络上关于撬锁的教程极其稀少,大都是视频演示,因此本人总结了自己撬锁的经验 技巧,希望能够抛砖引玉,广大撬锁匠多多指正,不吝赐教一下自己的独门技巧。一、基础知识首先,在进行撬锁之前需要准备两种工具,即撬锁工具和螺丝刀。撬锁工具分为自己手工制作的一次性开锁工具,能用4次的普通撬锁和用6次的高级撬锁;螺丝刀分为能用3次的普通螺丝刀和能用40次的大螺丝刀。每进行一次撬锁,无论成功与否,都会消耗一次撬锁工具和螺丝刀,且失败会消耗1声望。在准备好工具后,对门按F键进入撬锁界面,按空格键开始撬锁,按 ESC键退出撬锁。在按空格开始后,左右平移鼠标调整开锁工具的角度,共有180°的范围可调,其中只有一个小区间能成功开锁。长按F键尝试开锁,若不正确则转不动,且响起咔咔声;若接近正确区间会扭至一定角度后转不动,响起咔咔声,且越接近正确区间扭动的角度就越大,这个过程称之为找锁眼;若正确则会扭至90°后显示 成功。扭动开锁工具遇到障碍,响起咔咔声的过程称之为撞针。我们要做的就是不断调整开锁工具的位置,不断撞针,直到找到正确的开锁区间。若门锁附有电击器,则开锁失败一次会遭受一次电击,若是 killbox里的电击器,会根据房间内的玩家数量调整伤害系数,人越多伤害越高。因此需要用到两种手套来防止电击,医用手套和电工手套 效果如下:电工手套:较高减少锁眼范围(较高增加难度)、较高减少每个开锁工具撞针失误次数(较高增加难度),免除电击伤害,开锁失败惩罚手套耐久5%-10%,低于5%耐久后惩罚血肉伤害+外伤流血,低于0%耐久恢复全部惩罚医用手套:较低减少锁眼范围(较低增加难度)、较低减少每个开锁工具撞针失误次数(较低增加难度),免除部分电击伤害,开锁失败惩罚手套耐久10%-15%+外伤流血,低于0%耐久恢复全部惩罚。 别的手套都不建议用,而且无论什么手套都不能沾水。 二、偷窃技能加点 偷窃技能最主要会影响撬锁的时长、撞针的次数。若是只打算撬最普通的破铜锁,不加点也可;若是打算撬金银铁三种锁,萌新推荐重建人物,将偷窃拉到高级,大佬随意。 三、破铜锁的撬锁技巧这种锁推荐使用5分法,即每隔45°试一下。当找到锁眼后任选顺 时针或逆时针方向微调,不用担心扭断开锁工具,F键可一按到底, 试几次就可学会。四、金银铁三种锁的撬锁技巧(这一部分为本教程的重点,相信萌新熟练掌握后能第一次撬开金锁,也希望撬锁大佬能补充自己的撬锁经验,一起进步)首先,把windows系统设置里的提高鼠标精确度关闭。然后,做一个开锁练习器,它可以练习三种等级的锁。准备好撬锁工具和螺丝刀金银铁三种锁的正确开锁区间,在我的感觉里大概分别是1°、2°、3°,是极其短小的一段区间,锁眼的范围也是小的可怜,有时可能试了一圈都没进入锁眼,因此不得不放弃一半的区间,只在90°的范围内找锁眼,因此没人能保证自己百分百成功。大多数人习惯从最左边按顺时针方向找锁眼,本教程也按照这种方式,当然你也可以选择从最右边按逆时针方向找锁眼,或者从任意位置开始找锁眼,只要自己习惯即可。具体流程如下:第一步,归零。将开锁工具逆时针转动到底,即最左边,将此处称为0°位置。第二步,找锁眼。顺时针转动开锁工具,同时按一定节奏按F键,千万不可长按。那么顺时针转多快,同时按F键的节奏如何把握呢?比较理想的情况是,你从0位置转动至90位置,恰巧把开锁工具扭断了,整个过程不到2秒。当然,转的越快,就需要按F的频率越高,多加练习可以缩短至1秒左右。小技巧:点按F键要轻,可以不把键帽按到底,按一半即可。 第三步,微调。在第二步过程中可能会找到锁眼,比较明显的现象是锁头转动,没有咔咔声,此时应长按F进行尝试,当扭不动了进行微调,选择顺时针逆时针方向都可以,不断微调直至成功。以我的设置为例,鼠标dpi800,游戏内撬锁灵敏度为默认,那么我的微调范围大概只有5毫米。第三步是最难的,需要用到很多技巧,我来一一补充说明。第一,撞针时间必须要短,听见第一声咔就要松开F键,最好做到 一碰即止,这是基本功,必须要练。第二,撞针以后不要等到锁头彻底回正了再调整角度,这会浪费很多时间,在松开F键锁头回转时,也是可以微调的。这个过程需另一个按F键的节奏,即长按短松。在短松的那一点点时间里微调鼠标,然后又长按F键尝试撞针,当然长按的时间也并不很长。这个节奏首先要保证锁头在一定范围内徘徊而不能完全回正,这样你反应迟钝没调好也不至于锁头自动回到原位了,然后才是在微调好后,稍微加长按F键的时间,尝试撞针。第三,如何确定我该顺时针还是逆时针微调?由于撞针次数实在太宝贵,我们最好能一开始就知道该往哪边微调。方法一,默认金锁逆时针微调,银锁铁锁顺时针微调。如果发现能 扭动的角度变大了就说明蒙对了,如果角度变小了那就是反方向。方法二,在进行第二步找到锁眼时,不要急于开始第三步,而是继续顺时针方向转一点,轻点一下F,若是发现还能转动,则正确位置极大概率在两次找到锁眼的位置之间,这时再执行第三步,应该是逆时针微调;若是发现不能转动,则无法确定哪个方向,但是依旧推荐默认逆时针微调。 第四,反射弧太长导致每次撞针时间都比较长怎么办?这个问题也可以用长按短松F键的节奏来解决。简单来说就是不要一直长按F到撞针了才松手,而是每次只转30°,就松开一下,再长按,最多三次就撞针了,但是这样可能会浪费一些时间。五、总结 整篇教程看似冗长,但实则并不复杂。有心想学的玩家应当勤加练习,形成肌肉记忆,不断总结经验,提高成功率。若是并不很明白教程所描述的内容,可以去虎牙看看千狐大佬的录像,有直观感受。本人其实也是新手,练了总计不到5小时就能开金锁了,因此新人也不用看着教程发怵。希望开锁大佬能对这篇教程加以补充指正,谢谢。
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发布于 2023-02-14 11:07

空投卡bug办法

开启空投柜需要开锁工具以及螺丝刀,或者使用撬棍撬开。空投倒计时结束前30秒所有柜子都会自动打开,倒计时结束空投即将爆炸,请各位玩家迅速远离,未知倒计时的空投请将车停在远处前往!如遇撬锁后无法打开,为游戏Bug,请小退重上游戏解决!如发现空头浮空请前往空头正下方溜达一圈即可进入,出去时正常出去即可!
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发布于 2023-02-14 11:03

自动门锁匹配

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发布于 2023-02-14 10:58

物资点介绍

核电站:内有丰富的放射性资源主要危险:高达、自爆丧尸、军胖,普通丧尸辐射服僵尸主要物资:少量枪械、子弹、大量抗辐射服/药物(开锁)铀饼(开锁)石墨等其他带辐射装备注意事项:核电站周围有大面积辐射区域(按照树叶枯黄的面可以大致估算)注意辐射防护防护服低于70耐久将会泄露辐射低于30将会失去保护作用(可用胶带修理)危险程度:⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐物资程度:⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐军事地堡:内有杀人屋(原名:killbox,也称杀人盒,杀人房等)主要危险:高达、自爆丧尸、电击锁、普通丧尸主要物资:枪械、子弹、C4等其他军事装备危险程度:⭐⭐⭐⭐⭐物资程度:⭐⭐⭐⭐⭐危险物资点:海军、空军等(主要为军事设施物资点,有自爆和高达)主要危险:高达、自爆丧尸、普通丧尸主要物资:枪械、子弹等其他军事装备危险程度:⭐⭐⭐⭐物资程度:⭐⭐⭐⭐特殊物资点:主要提供特殊物资主要危险:普通丧尸主要物资:不同特殊物资点物资不同,如:鱼工厂可以获得鱼罐头,奶酪厂可以获得奶酪。危险程度:⭐⭐物资程度:⭐⭐警察城市:有警察局的城镇,警察局内的储物箱可撬开获得物资新进服玩家必得绿卡之处主要危险:普通丧尸主要物资:衣服、食物、手枪、霰弹枪、撬锁工具等危险程度:⭐⭐物资程度:⭐⭐⭐加油站:提供加油服务主要危险:自爆丧尸、普通丧尸主要物资:衣服、食物、手枪、霰弹枪等危险程度:⭐⭐⭐物资程度:⭐炮台:可以搜到二战装备主要危险:普通丧尸主要物资:二战装备危险程度:⭐物资程度:⭐山洞:只是一个山洞主要危险:一般无主要物资:一般无危险程度:0物资程度:0灯塔:只是一个灯塔主要危险:一般无主要物资:衣服、猎枪等危险程度:0物资程度:0
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发布于 2023-02-14 09:36

技能介绍

SCUM人渣技能介绍一、带你了解SCUM技能机制●首先,SCUM技能分为两部分,母技能和子技能。母技能的数值高低决定子技能的初始加可分配点数以及后天升级上限,母技能下因初始点数高低可选择不同等级的子技能。●子技能也有等级,一共四级,分别是:◦无技能 ◔基本 ◗中等 ◕高级 •专家。其中高级可以通过捏人时使用母技能点数直接获得,而专家级必须通过游戏内做出增加技能经验的行为获得。●每升一级都会获得巨大的效能收益。子技能为效用技能,它可以给你带来实打实的效能收益,是这个游戏里相当重要的东西,因为它的等级决定了你实打实的游戏体验。但是子技能在游戏内的升级速度并不高,后期升级很困难。且子技能的升级上限受到母技能点数影响,母技能等级过低会导致子技能无法升到更高等级。所以请合理分配初始点数,以免发生游戏体验感极差而被迫重新捏人的情况。 二、母技能是啥,能吃吗?◆母技能是决定玩家外表和子技能的基础技能,有四项,分别是:◆STRENGTH(力量,STR),次此项决定人物外表肌肉多少以及力量系技能初始点数◆CONSTITUTION(体能, CON)此项决定人物外表肢体粗细以及体能系技能初始点数◆DEXTERITY(敏捷, DEX)此项决定人物外表的胖瘦以及敏捷性技能的初始点数◆INTELLIGENCE(智力, INT)此项决定人物外表年龄大小以及智力系技能的初始点数注:INT技能影响组队人数,详见子技能详解。 三、母技能下的子技能详解■STR附属子技能详解■近战肉搏 技能介绍:此技能决定你的格斗能力高低。 升级方式:通过拳击方式攻击任何实体目标(僵尸,动物甚至是树干和墙)获得。 技能收益:基本级可以将拳击伤害较小幅度增加,一般级小幅度增伤,高级中幅度增加伤害同时提高对玩家目标造成留血效果的几率,专家级:增加对目标造成一次短暂击晕的几率。■步枪技能介绍:此技能决定你对步枪武器的掌控和其配件制作。升级方式:使用除手枪外的其他火器或者枪型冷兵器(弩)在不加装光学放大瞄具时对目标进行有距离的击杀即可升级,注意,利用步枪的进行托击/刺刀击杀会为近战技能升级。技能收益:按照技能等级提升装填速度,后坐力控制步枪等级到达基本级时可以制作长/短导轨,用于某些霰弹枪加装瞄具,步枪等级达到一般等级时可制作侧装长导轨,用于一部分拉栓步枪以及有燕尾槽的AK系步枪安装瞄具。注意,自制子弹与步枪等级无关,与建造(engineering,实意为工程技能)技能有关■近战武器技能介绍:提升近战武器的伤害,击昏率以及格挡强度。升级方式:手持武器/工具对任何实体(僵尸,动物,甚至是树干和墙)进行攻击获得经验。技能收益:普通级,中等级,高级和专家级会逐步增加近战武器伤害,降低使用武器造成的耐力消耗量,降低使用武器格挡时收到的正面伤害使用锐器武器造成的伤害会增加,使用钝器武器会增加击昏概率■手枪技能介绍:对手枪的掌控能力。升级方式:使用手枪攻击目标获得经验。技能收益同步枪相似。■Archery(翻译为箭术)技能介绍:对弓箭系武器的掌控能力。升级方式:用弓箭射击目标获得,弩箭射击无法增加箭术技能。技能收益:无等级升级至一半(0.5级)时可以拉开复合弓,低于此等级无法使用复合弓。随着技能升级可拉开更高磅数的弓箭,增加弓箭瞄准的精度以及瞄准持续时间。▲CON附属子技能详解▲奔跑技能介绍:决定你跑步的速度以及降低负重奔跑时的体力消耗升级方式:跑,无负重的裸体奔跑升级最快。技能收益:从基本到专家每一级都会有较大的奔跑速度提升,升到专家级你跑的甚至可以和满驾驶等级的拖拉机一样快。▲耐力技能介绍:决定你的耐力值高低以及消耗速度升级方式:高负重运动和回复体力时即可升级。技能收益:降低运动时的体能消耗,提升耐力回复速度★DEX附属子技能详解★偷窃技能介绍:延长开锁操作时间升级方式:利用螺丝刀与开锁工具进行成功的开锁即可获得经验技能收益:高级偷窃技能可为你的开锁增加一秒的时限。★驾驶技能介绍:提高对车辆的掌控能力(摩托车除外)升级方式:驾车行驶即可升级技能收益:逐渐提高车辆的最高行驶速度和转弯响应速度,速度收益巨大。★拆弹技能介绍:延长拆线操作时间升级方式:进行成功的剪线操作即可获得经验技能收益:高级拆弹技能可为你增加1秒拆弹时限。★投掷技能介绍:增加你投掷物品的伤害,精度以及投掷距离升级方式:投掷武器或工具等击中目标即可获得经验技能收益:随升级逐渐提高投掷物品的伤害,精度,投掷距离,高等级的投掷技能可让投掷准星持续更久(手握投掷物长按G键显示投掷圈准星)★摩托车技能介绍:提升你对摩托车的掌控能力升级途径:驾驶摩托车行驶即可获得技能收益:同驾驶技能相同,获得经验的提高会直接增加摩托车的最高行驶速度以及转弯响应速度★潜行技能介绍:降低你移动时的声音,降低蹲姿时僵尸对你的探测距离升级途径:匍匐前进或蹲姿前进即可获得经验技能收益:潜行技能会为你带来移动时噪音降低2的收益,该技能对其他玩家生效。蹲姿状态将触发僵尸对你探测距离降低的收益,探测距离降低幅度随技能升级而增大。〓INT附属子技能详解注:INT母技能的高低直接决定创建组队时的最大队伍人数上限,等级过低会发生队伍人数上限低的情况〓警觉技能介绍:提升追猎模式下发现物品的距离升级途径,搜刮物资,扒僵尸衣服,砍树等制造大量掉落物的情况即可快速升级技能收益:该技能可通过进入感知模式(进入方法为长按鼠标右键即可)从而激活,此时感知模式下被警觉技能范围探测到的物品会闪一次蓝光,用于草地捡遗失物品,远处资源探测等。高级警觉探测半径约为40m。〓狙击技能介绍:用于提升倍率瞄具运算射击数据的速度。升级途径:使用带倍率瞄具的武器对目标进行射击即可获得经验。技能收益:该技能仅在使用四倍及以上倍率瞄具时生效,按一下shift键即可开始对风向 湿度 距离等数据进行计算。每升一级即可减少约1秒的数据计算时间,高级技能下数据计算仅需2秒。〓伪装技能介绍:用于提升玩家的隐蔽升级途径:趴进草丛或在地上匍匐前进即可获得经验。技能收益:仅在趴下状态生效。每升一级都可减少趴下状态时僵尸探测到你的距离。高级时身着相应隐蔽环境的迷彩服趴下,即可在其他玩家的第三人称中短暂隐身,大幅度移动会中断此效果。〓生存技能介绍:提升玩家捕猎,食物以及对方向感知的能力升级途径:制作(注意,是制作不是烹饪)食物为目前最高效升级方法。技能收益:等级为基本是长按鼠标右键进入感知模式时可以看到屏幕上方显示方位,但只有北方。等级为中等时感知模式下会显示东南西北四个方位,相当于自带简易罗盘。同时动物踩出的脚印,地上的血迹会被显示在追猎视野里。高级技能是时感知模式对脚印,血迹的探测距离增加生存等级决定可以制作的食物种类。〓工程技能介绍:提升制作物品,修复物品的能力。升级途径:制作物品,修复物品或建筑。技能收益:可以制造或修复的物品随着等级提升而变多,放置建筑蓝图需要的材料随着建筑等级的提升而减少,基本级技能可以解锁大部分有用物品,一般级技能可以修车和修枪,高级技能可以制作铁箱子以及子弹,个人建议将此技能直接拉到高级。〓医疗技能介绍:提升医疗物品的使用速度升级途径:对自己或玩家进行医疗行为即可获得经验。技能收益:伤口包扎速度随着等级提提升,高级技能下包扎速度提升显著
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发布于 2023-02-14 09:33

包扎伤口

SCUM如何对伤口进行包扎首先,我们按TAB键进入背包,进入背包后按3键打开【新陈代谢】界面。新陈代谢左侧界面  在左上角找到【HEALTH】健康。点击即可从STATS界面转换至HEALTH界面。界面转换  在HEALTH界面,可以看到目前的身体状况与受伤部位,症状原因等数据。HEALTH界面总览  将鼠标移动到左下角的伤口处,可以看到伤口详情。目前创伤等级分为四级,分别是C1、C2、C3、C4。数字越大,伤害越严重,单位时间内流失的生命值越多,如果不及时包扎,将会死于失血过多。  注意:C1等级的伤口可以在一段时间后自愈,无需包扎。而C2及以上等级的伤口需要包扎才可进入稳定化阶段。伤口在结束稳定化前不可使已经受伤的部位再次受伤或者剧烈运动(翻墙,疾跑等),否则会终止稳定化阶段,让伤口重新回到未处理状态(伤口撕裂)。  鼠标移动至目前的伤口即可显示伤口详情未经处理部位详情  点击未经处理的伤口,即可进入治疗界面。如果您有应对此种伤口的药品,就会显示在屏幕中间(图右上角)的物品栏内。单击药品红框选定,就会在伤口状态部位外围增加一个闪烁的金色外框,这个外框为选定物品的治疗量,只有金色外框完全包围住伤口条状标识,才可进行全量治疗使伤口进入稳定状态,否则视为缩量治疗,缩量治疗只会让外伤等级降低,不能直接进入稳定状态。单个药品的治疗量受到医疗技能等级的影响而变化。等级越高,单个药品的包扎量越高,医疗等级不影响治疗速度。缩量治疗全量治疗当选定好治疗所需的药品时,即可点击伤口条状标识右下角的【治疗】进行包扎。包扎的速度随选择材料的数量而降低,一次性包扎多个药品会降低治疗速度,但是提升治疗量。  全量治疗包扎结束后,伤口即进入稳定化阶段,稳定化时不要剧烈运动或再次受伤,以防伤口撕裂。  稳定化结束后即进入恢复阶段。此阶段受伤部位的血量会慢慢恢复至满血,且该阶段可以进行剧烈活动,不会导致伤口撕裂。
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发布于 2023-02-03 11:24

练体方法

对于新版本0.8锻炼技巧如下:1、准备好一个手推车(记住最好是木头的)2、准备好小沙袋(用于放在推车内)3、按住键盘D键或者A键方向键等。(用哪个建都可以→)4、第二种方式更简单(按住D键+T键即可完成自动旋转)5、尽情的开始锻炼吧 (也可Shirt+W+T来固定按键)温馨提示:这种方法很容易让自己飞向外太空,记得私聊你的管理员让你重返大陆。满负重对着车门跑 但是要时刻注意自己的蛋白质,水分和饱食不用管 蛋白质不能空.不然力量就一直掉.NN这个方法可以同时提高伪装,耐力,潜行,力量,体质,敏捷.趴着对着车门一直爬就可以.如下图↓
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发布于 2023-01-02 07:00

武器对建筑物的伤害

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发布于 2023-01-02 06:54

建墙材料

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发布于 2023-01-02 06:45

用户界面

有很多变化和新的东西,所以最好的方法是逐步解释它。他们说一张图片胜过千言万语,所以让我们用新的 UI 来完成它!就是这样,在一切荣耀中!如您所见,我们很好地清理了它,对眼睛来说更加舒适。一些新信息有些旧,但不要担心,我们将逐步完成所有信息。核心属性/技能选项卡上半部分显示您的核心属性级别和进度。较低的部分是您的技能水平和进度。请记住,根据相应的核心属性,您的技能仍然有上限。馅饼显示您的技能水平,从无技能、基本、中到高级及以上。在这里,您将找到角色的基本信息,从年龄,终身又名自上次重生以来已经过去了多少时间。没有任何装备的角色体重,你目前的生命值,牙齿数量和血型。还有你的血容量和体温,但稍后会详细介绍。好的,所以这里是事情变得更加复杂的地方,所以请仔细阅读。这张桌子是你想要关注的。所以让我们度过难关。首先,我们有耐力条和耐力单位,或者简称SU。耐力单位决定了在疲劳之前可以做多少动作。最大耐力直接受CON属性的影响,你的CON越高,你的耐力就越多。体力消耗和恢复受行动难度的影响(如下所示)。动作难度是执行某个动作难度的字面表示,可以在耐力圆圈条周围的 HUD 中看到。好吧,现在AD取决于多种因素。最主要的是你身上有多少装备。你背负的越多,执行行动就越困难。影响它的因素还有:移动速度,上坡或下坡移动,操作非机动车辆的难度,执行动作的难度(例如拉弓)。角色的 STR 越多,所有这些因素对 AD 参数的影响就越小。好的,我们已经解释了AD以及影响它的原因,所以你有AD表以及它如何应用于它。您可以将表的内容视为一种级别。该表显示了通过不同操作的 SU 消耗或增益。因此,如果您休息或坐着,您将获得SU,但在全力冲刺中,您将迅速失去它们。现在AD就位了。假设你站在周围没有装备,这将算作被动动作。但是,如果你身上有 20 公斤的装备,它会增加 AD,它会变得毫不费力或疲惫,具体取决于你的角色 STR。你的角色在不超载的情况下可以携带多少装备显示在装备重量栏中。最大齿轮也受到 STR 属性的影响。如果你的角色超载,你会通过角色弯腰驼背以及增加的能量和水消耗来直观地看到它。 慢跑速度:慢跑速度显示您可以慢跑的速度。它直接受到性能分数的影响,也可以随着跑步技能的提高或降低而增加或减少。跑步速度:跑步速度显示您可以跑多快。它直接受到性能分数的影响,也可以随着跑步技能的提高或降低而增加或减少。能量:如果你超负荷,你的角色需要比平时更多的能量。能量惩罚代表你的角色每小时将花费多少能量(以千卡为单位)。水:如果你超载,你的角色需要比平时更多的水。水惩罚代表你的角色每小时将花费多少千卡的水。最后在性能数据统计信息中,我们有性能指标:愈合速度:愈合速度显示您的身体能够稳定各种状况和伤害的速度。它直接取决于 CON 属性和 AD。血液恢复:血液恢复率显示与正常血液恢复率相比,您将以多快的速度恢复血液。如果你失血的速度快于恢复速度,你可能会流血并死亡。在制品免疫系统:免疫系统决定了您从各种疾病中恢复的速度以及您首先患上疾病的可能性。在制品性能分数:性能分数是操作执行速度的单位。它会影响您跑步、行走、划桨、砍伐等的速度。表现分数取决于三件事:肌肉质量、体脂和囚犯的体重负荷。该百分比会根据您当前的角色进行缩放,并且可以通过更改上述三件事来降低或增加您的最大性能分数值。隐身因素:隐身因素显示您保持隐藏和不被听到的能力。如果隐身系数指标下降,您保持不被注意的能力就会下降。在制品近战伤害:近战伤害指示器显示与您可以造成的最大伤害相比,您将造成的近战伤害。例如,如果您因为处于“弱点”条件而受到 STR 属性的惩罚,则近战伤害指标将下降。当您治疗“虚弱”状况时,它会恢复正常。在这里,您将找到平衡角色所需的所有细节:蛋白质:表示蛋白质在体内吸收的速度。可能受到各种条件、伤害和疾病的影响。碳水化合物:表明碳水化合物在体内吸收的速度。可能受到各种条件、伤害和疾病的影响。脂肪:表明脂肪在体内吸收的速度。可能受到各种条件、伤害和疾病的影响。矿物质:表明矿物质在体内吸收的速度。可能受到各种条件、伤害和疾病的影响。维生素:指示维生素在体内吸收的速度。可能受到各种条件、伤害和疾病的影响。水:表示水在体内吸收的速度。可能受到各种条件、伤害和疾病的影响。酒精:表示酒精在体内吸收的速度。可能受到各种条件、伤害和疾病的影响。骨骼:表示在这个特定时刻您体内有多少公斤的骨骼。血液:表示在这个特定时刻您体内有多少公斤的血液。出血可以失血,也可以恢复。肠道:表示在这个特定时刻您体内有多少公斤的肠道。营养在这里,您将看到您的角色身体目前正在消化/加工的营养价值:能量:您当前拥有多少能量储备的指标。你通过摄入比燃烧更多的卡路里来填补能量储备。休息有帮助,因为当不做困难的动作时,卡路里燃烧非常低。它受CON属性的影响,越高,身体需要的卡路里就越多。能量储备可以超过100%,但在这种情况下,它开始更快地耗尽以摆脱多余的能量,并且肠道更快地被填满。如果能量储备下降到0%,你就会出现“能量缺乏”的情况。水:您当前有多少水储备的指标。您可以通过摄入比您使用的更多的水来填充水储备。休息会有所帮助,因为如果不做困难的动作,用水量会很低。它受CON属性的影响,它越高,你的身体需要的水分就越多。水储备可以超过100%,但在这种情况下,它开始更快地耗尽以摆脱多余的水,并且膀胱更快地充满。如果水储备下降到0%,则会出现“缺水”状况。宏量营养素:储备 显示您的角色消耗的宏量营养素储备及其与最佳量相比的水平。肌肉:目前它与身体统计面板中的工具提示相同。胖子:目前它与身体统计面板中的工具提示相同。维生素:显示角色消耗的维生素储备及其与最佳数量相比的水平。矿物:显示角色消耗的矿物储量及其与最佳数量相比的水平。消化:显示您的消化器官有多饱满。当您食用食物或饮料时,内容物需要通过您的身体。所以你必须注意不要一次暴饮暴食,或者爆裂你的肠子。过度用力这些仪表会产生呕吐或腹泻等后果。医疗返工 - “健康”选项卡好了,这也是你一直在要求的时刻。我们对医疗系统进行了更详细的全面改革。从症状,出血到治疗伤口,这里有很多内容要涵盖。因此,我们将通过UI逐步再次解释它。在这张图片中,我们有完美的例子,说明您将在新医疗系统中遇到什么。又是从顶部!在这里,您将看到角色健康表现的基本信息。从炉膛频率、血压和氧气水平到呼吸频率和体温。在此交互式选项卡中,您将看到显示的受伤和症状的全身X射线。它还有 2 个仪表显示您的健康和血液水平。您甚至可以单击不同的身体部位,以隔离您需要关注的伤害。选择身体部位或受伤部位后,您可以转到治疗选项卡。身体上的列表可以显示症状或状况。条件是影响您身体的所有令人讨厌的事情,并且大多数情况下是可以治疗的。症状是仍然对您的身体有影响的疾病的结果,只能通过他们的病情来治疗。如果您想知道哪些是哪些,我们建议您阅读我们关于条件和症状的文章。当您选择伤害时,您将找到治疗选项卡/栏。将它放在屏幕中央,您可以选择要用于处理库存或附近的物品。酒吧本身显示有关治疗的所有信息。红色条正在填满,它显示出血的进展。根据受伤情况,它可以填充得更慢或更快,在填充酒吧后,伤口将从未经治疗变为稳定,稳定后将恢复。您可以修补伤口,通过治疗将其立即稳定下来。当你修补伤口时,你会填满酒吧的白色轮廓。一旦管线满,伤口就被认为是稳定的。因此,伤口越严重,稳定伤口所需的材料就越多。小心,如果你的伤口仍处于稳定模式,并且你一直在和你的角色一起做困难的动作,比如跳跃或冲刺,你可以再次打开你的伤口,需要再次修补。
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发布于 2023-01-02 06:40

食物和水的摄入

进水口 游戏中有吸水系统,或者更确切地说是所有的矿物质和营养物质。你的角色身体随着时间的推移可以吸收多少是有限制的,任何多余的东西都会很快排出。所以要小心你一次摄入多少水。因此,如果您一次喝 2 升水,但只能吸收 400 毫升任何超过 400 毫升的水,您很快就会惹恼多余的水。因此,最好喝一杯0.5L的喘息饮料,一旦吸收,再喝一些并移动。或者将多余的存放在瓶子里。还要记住,您的 CON 越高,您的身体使用的水就越少,因此储备会持续更长时间。为了解释新陈代谢是如何工作的以及如何处理食物和水的摄入,托米斯拉夫在推特上发布了他在 25.03.2022 上穿越岛屿的旅程:我收到评论说你需要经常吃喝,新陈代谢应该减慢,并决定停止它。我创建了具有1,1,1,1,1属性的最差角色,然后步行环岛游览。 旅程始于体内88%和60%水分的食物。在持续了 6 个多小时的游戏过程中,我慢跑了一半时间,其余时间都在冲刺。我计划去靠近水源的旅行,以保持水合作用水平。食物根本不重要我已经打包了用于保护和NVG的AK。这个角色的重量限制为10公斤,我所有的装备都在7-8公斤左右。我没有费心去寻找任何东西,食物或水,但我让自己处于阴影中,以使角色冷静下来,不要失去太多水分。在第一产业的早期,我偶然发现了一片葡萄园和马铃薯田。我检查了我面前的植物(不是整个区域),我发现了两个葡萄和两个土豆,我整个旅程都带着它们。这个角色在到达第一个水源之前已经严重脱水。我喝了3口水(600毫升),等待吸收和休息,然后又喝了3口。在那之后,我有足够的水来达到慢跑的两个范围内的任何东西。我一路向北,沿着河岸0列返回。在那段时间里,我经历了所有的饥饿阶段,包括C4饥饿的后半段。我昏倒了4-5次,有一次差点掉进湖里,被一头野猪袭击,我杀了却没吃。这是6 +小时不吃任何东西并完全活跃。  最终,我回到了我开始的地方,吃了我的土豆和葡萄,一些休息治愈了饥饿并恢复了健康。我已经减掉了近 2 公斤的脂肪,CON增加了+0.2,DEX属性增加了+0.1。我敢打赌我至少可以再跑 1 小时  所以,结论是:不,如果你不吃每一分钟,你就不会死。是的,如果你脱水,你会很快死去。当没有其他食物来源时,身体脂肪和肌肉被用作备份。是的,你的角色会变得更弱,但它不会死。这不是一个菜鸟DayZ模拟FFS!等式很简单,使用常识。如果你携带 50 公斤的装备,有 4 层衣服,你像猪一样出汗,是的,你会像什么都没有一样燃烧水和卡路里。如果你冲刺或做繁重的工作,你会耗尽你的资源。慢下来思考!这不是短跑,而是马拉松。资源一直在你身边,如果你没有食物,并不意味着你会立即死亡。如果您仍然有疑问,请仅用 5 公斤的装备绑上自己,然后跑 30+公里。让我知道这对你来说有多好!
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发布于 2023-01-02 06:37

感染

污染和感染现在很活跃,对囚犯构成了真正的威胁。让我们慢慢来。什么是感染?嗯,这是细菌/微生物在体内的入侵和生长。最常见的方法是在不干净和未经消毒的开放性伤口上获得它。所以让我们谈谈这个。从现在开始,当您伤口流血时,根据您穿的衣服(如果有的话)以及它们的清洁度,您的伤口现在可能会受到污染。污染程度如下。不穿衣服: 0%完全干净的衣服:50%完全脏的衣服:100%因此,衣服的污染程度因清洁/肮脏程度而异。没有衣服,因为没有任何东西污染衣服,工具栏上没有污染部分。穿上干净的衣服会使伤口污染增加到50%左右。穿上脏衣服会使污染水平上升到100%左右如果你的腿上有伤口并且你尿了裤子,污染会上升到75%,所以尽管你的祖父母告诉你,在开放性伤口上撒尿不是一个好主意。好的,我们已经涵盖了这一点,但您可能想知道:好的,但是现在这个工具提示上有很多信息,这意味着什么?不用担心,朋友,我会马上解释这一切。首先,我们有污染栏。这是一个有用的栏,会自动向您显示污染水平的进度及其上升或下降速度。接下来,我们有外部病原体和伤口细菌。这些是进入您体内并可能导致感染的细菌。外部病原体是来自外部来源的所有细菌,例如解释的脏衣服或脏绷带,我们将在稍后介绍。如果将足够的外部病原体引入伤口,伤口细菌就会在伤口内部表现出来。总污染上升水平是其中两个加起来。现在我们有你的免疫系统。免疫系统是您自己的身体通过自己的防御机制对抗外部细菌的能力。免疫系统的强度取决于您的体质统计数据。免疫系统可以再次用抗生素增强,更多在下面。那么如何对抗污染呢?通过对伤口进行消毒和/或使用正确的绷带。医疗用品均已消毒。抹布的污染程度与衣服相同。干净的抹布是50%,脏的100%。但我们添加了另一种可用于制作的抹布类型:无菌抹布。您只需要一块干净的抹布和一些异丙醇。然后只需选择抹布,您就可以对其进行消毒。您也可以将酒精或苦艾酒在这些情况下也起作用,直接涂抹在伤口上进行消毒,但要小心。在开放的表面上,酒精在一段时间后开始蒸发,因此您必须保持伤口的清洁度。您可以通过去除绷带并添加新绷带或再次清洁伤口来做到这一点。没错,您现在可以在修补伤口时取下绷带。当您有一块脏抹布需要立即修补并希望在安全时换成干净的抹布以避免感染时,这非常有用。包扎好的伤口上有一个小的白色箭头,你可以点击并选择以这种方式去除绷带。好的,我们已经涵盖了这个问题,现在如果您别无选择并且需要用脏绷带止血,或者伤口更大或可能有多个伤口,那么更多的细菌进入并且您的污染水平达到 100%,会发生什么。然后感染显现出来。感染有3个阶段。根据感染所处的阶段,只要它处于活动状态,它就会影响您的统计数据和熟练程度,并且会随着时间的推移慢慢造成伤害。一旦您的感染率填满第 3 阶段,您将在体内表现出败血症。注意:只要该伤口的感染仍然活跃,您的出血伤口就不会退出恢复状态。脓毒症是一种危险的状态,您的感染已经扩散到如此之多,以至于您的身体会开始自我攻击。如果所有的伤口和感染都得不到治疗,败血症将导致死亡,并将严重影响你的角色的表现。还记得如何使用抗生素增强免疫系统吗?这就是您对抗感染和败血症的方式。通过服用抗生素,您可以增强免疫系统并帮助它摧毁作为感染源的细菌,并帮助您的身体在伤口全部消失后关闭伤口。请记住,如果有多个感染伤口,您的免疫系统将需要根据伤口的严重程度调整所有这些伤口。一旦所有感染都清除了,败血症也会清除,这将使您顺利进行。哦,这里还有一件事。木偶现在用肮脏的指甲在他们的打击中造成伤口细菌,所以要小心!
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发布于 2023-01-02 06:35

手套

手套现在会影响您的开锁方式,并会影响几个不同的因素。例如,锁镐上的压力有多大(它们断裂的难易程度)因此,手套有几类:开口手套:他们受到锁保护物品(电击器)的全部伤害它们不会给锁镐增加任何压力薄手套:他们受到锁保护物品(电击器)的全部伤害压力增加 25%厚手套:它们受到锁保护物品(Zappers)50%的伤害压力增加 50%特殊手套:为这些手套设置了特殊参数,例如,熊手套不会因灭火器而损坏很多,但锁镐上的压力会很大游戏中还有电工手套(厚)和医用手套(薄)。这两个现在都可以保护你免受 zapper 伤害,但也会受到它们的伤害并磨损。另外,请不要试图用湿手套与灭虫器战斗。
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发布于 2023-01-02 06:33

钓鱼方法

首先,您需要必要的工具:杆,卷轴,线,诱饵,钩子和漂浮物。以下是所有可用的:没问题?很好,现在仔细阅读。一旦你装备好了所有这些,手里的鱼竿,如果你进入战斗模式或按左键点击,你将进入钓鱼的第一阶段:投线。根据您按住左键单击的时间长短,这就是您将抛出线的距离。线下水后,你将不得不留意你的漂浮物。当它进入水下时,按左键单击以拉动线,看看是否有任何东西被钩住。如果一条鱼被咬了,那么你就进入了钓鱼的第二阶段:卷轴。你会在右侧看到一个条形,当你卷起并放开你的钩鱼时,它会上升和下降。鱼会向后拉并试图折断你的线。各种钓鱼线将具有不同的优势,您将能够钓到更大的鱼。您可以使用滚轮卷轴(向下滚动以将线卷得更近,向上滚动以释放线)。您还可以使用 shift 键更快地卷入。如果您在尝试卷入鱼时在红色区域停留太久,您的钓鱼线会折断,您将失去鱼线、漂浮物、钩子和诱饵,因此您需要在钓鱼时平衡卷轴。如果你设法把鱼卷起来,你会看到你的渔获物在你面前,有一个小窗口展示它的长度、重量,以及你是想保留鱼还是把它放回水中。请记住,您需要不同的诱饵来捕获不同的鱼。我们将让您对此进行实验。一点提示,尝试将小鱼变成诱饵来捕获更大的鱼。
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发布于 2023-01-02 06:28

凤凰针

PT-29快速恢复精华(“凤凰泪”)是一种极其稀有的物品,比黄金更有价值。与其解释它对你有什么作用,我只是要跳过设计文档中的文本。儿童和妇女大多是测试对象,他们很少接触不同的实验,包括药物鸡尾酒,合成激素和辐射,以激发他们的免疫系统。目的是创造能够使身体从几乎任何类型的疾病或物理损伤中恢复的血清。该公司很快就取得了成果,并创建了凤凰眼泪,这是一种实验性的秘密军用级注射剂。提供快速且近乎瞬时的稳定和恢复,并立即恢复任何和所有伤害,甚至可能死亡。罕见如雪花降落在地狱中。除了把它应用到自己身上,一次恢复任何和所有的伤害之外,如果你进入昏迷状态并且凤凰在待命时流泪,另一个玩家也可以让你迅速起床。好吧,它们像雪花一样罕见,降落在地狱中,但你如何找到它们?在岛上的某些掩体中,您会发现安装在墙上的新容器。这些是安全的上锁盒子,您需要高度熟练才能打开它们,然后您有机会获得随机医疗物品或价值很高的 PT-29。
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